Kiwings : jouer avec une webcam
Bravo pour la réalisation yvesall! Il manque plus que les applications qui vont avec le concept. Comme déjà dit, je me vois mal resté les bras en l'air pendant 3h. Mais cela serait super avec des applications pour lire des fichiers Word ou PDF, contrôler la lecture d'un film et le son, classer des fichiers (genre photos). Une application de type Paint où l'on pourrait dessiner à main levé, comme pour faire de l'assistance à distance.
Est-ce que si les mains disparaissent de l'écran pendant un moment, elles sont reconnues quand elles reviennent?
Bonne continuation!
Est-ce que si les mains disparaissent de l'écran pendant un moment, elles sont reconnues quand elles reviennent?
Bonne continuation!
Complètement inutile pour n'importe quel FPS si ça ne gère pas le straffe. Reste que l'idée est bonne et peut être utile pour le reste.
C'est très bien foutu, chapeau.
Par contre honnêtement je ne vois pas du tout l'utilité de ces systèmes là (j'inclus kinect) à part pour quelqu'un ne sachant pas (ou ne pouvant pas pour cause d'un handicap quelconque) utiliser un clavier+souris. Ces derniers sont aussi rapides et précis (voir plus, bien plus) et bien plus confortables d'utilisation. Sans parler des possibilités (le nombre de touches d'un clavier par exemple pour les FPS).
Par contre honnêtement je ne vois pas du tout l'utilité de ces systèmes là (j'inclus kinect) à part pour quelqu'un ne sachant pas (ou ne pouvant pas pour cause d'un handicap quelconque) utiliser un clavier+souris. Ces derniers sont aussi rapides et précis (voir plus, bien plus) et bien plus confortables d'utilisation. Sans parler des possibilités (le nombre de touches d'un clavier par exemple pour les FPS).
Bah si c'est parfaitement inclu ça peut être sympa pour la navigation dans son salon.khanlid a dit :
Par contre honnêtement je ne vois pas du tout l'utilité de ces systèmes là (j'inclus kinect)...
C'est sur, dans le bureau sur un écran de 30cm sur 20 c'est assez inutile, mais dans un salon, pouvoir naviguer sur son canapé ça doit être sympa.
La vidéo ne donne aucune idée de l'input lag étant donné qu'on ne voit pas le décalage entre la personne physique et l'image de la webcam, ce qui est le plus critique au niveau de l'input lag d'ailleurs.
Encore heureux qu'il n'y ait que très peu de décalage entre l'image de la webcam et le jeu ^^
En tout cas l'initiative est excellente, ça aurait beaucoup d'avenir dans les téléviseurs pour commander n'importe quel périphérique connecté dessus en HDMI-CEC.
Encore heureux qu'il n'y ait que très peu de décalage entre l'image de la webcam et le jeu ^^
En tout cas l'initiative est excellente, ça aurait beaucoup d'avenir dans les téléviseurs pour commander n'importe quel périphérique connecté dessus en HDMI-CEC.
Ça peut également apporter des expériences totalement nouvelles que le clavier ne peut apporter, ça peut être également plus ludique.khanlid a dit :
C'est très bien foutu, chapeau.
Par contre honnêtement je ne vois pas du tout l'utilité de ces systèmes là (j'inclus kinect) à part pour quelqu'un ne sachant pas (ou ne pouvant pas pour cause d'un handicap quelconque) utiliser un clavier+souris. Ces derniers sont aussi rapides et précis (voir plus, bien plus) et bien plus confortables d'utilisation. Sans parler des possibilités (le nombre de touches d'un clavier par exemple pour les FPS).
La wii n'aurait pas eu de succès si c'était si inutile.
pour cette démo j'ai utilisé une PSEye (la webcam que sony utilise pour son Move), elle s'est révélée être un excellent rapport qualité/prix, d'où ce choix
après, de toute façon, l'input lag dépend clairement de la qualité du hardware, mais à 25 euro (je l'avais payée 20) vous pouvez avoir une qualité très propre avec une latence très faible.
je pourrais toujours me filmer en même temps (de dos ce coups-ci) pour donner un aperçu, mais clairement la latence est vraiment faible. (de toute façon pour jouer à un jeu type FPS, il y a tout intérêt ;))
pour finir je suis un très gros amateur de FPS (sur PC !!!), donc loin de moi l'idée de vouloir faire disparaître le clavier et la souris (mais pourquoi pas le gamepad :p)
SNOUPS4 -> oui c'est L4D1 ;)
divide -> l'idée de base était un défi technique, celui de faire de la détection de mouvement nécessitant le moins de ressources possible (aussi bien hardware que software) mais pour ça je conseil d'aller voir le site sur la partie FAQ ou histoire :)
Mojohell -> le but de mon projet est de s'adapter à ce qui existe déjà, et non pas devoir re-développer une application pour Kiwings, je t'invite a essayer de créer une configuration pour comprendre que tu es très libre dans le choix des associations mouvement/évènement, de ce fait tu peux très bien jouer à Trackmania en bougeant la tête plutôt que la main, ce genre de choses en somme :)
dès que j'ai fini le forum sur Kiwings vous pourrez y poser vos interrogation
merci pour les compliments c'est vraiment agréable à lire :)
après, de toute façon, l'input lag dépend clairement de la qualité du hardware, mais à 25 euro (je l'avais payée 20) vous pouvez avoir une qualité très propre avec une latence très faible.
je pourrais toujours me filmer en même temps (de dos ce coups-ci) pour donner un aperçu, mais clairement la latence est vraiment faible. (de toute façon pour jouer à un jeu type FPS, il y a tout intérêt ;))
pour finir je suis un très gros amateur de FPS (sur PC !!!), donc loin de moi l'idée de vouloir faire disparaître le clavier et la souris (mais pourquoi pas le gamepad :p)
SNOUPS4 -> oui c'est L4D1 ;)
divide -> l'idée de base était un défi technique, celui de faire de la détection de mouvement nécessitant le moins de ressources possible (aussi bien hardware que software) mais pour ça je conseil d'aller voir le site sur la partie FAQ ou histoire :)
Mojohell -> le but de mon projet est de s'adapter à ce qui existe déjà, et non pas devoir re-développer une application pour Kiwings, je t'invite a essayer de créer une configuration pour comprendre que tu es très libre dans le choix des associations mouvement/évènement, de ce fait tu peux très bien jouer à Trackmania en bougeant la tête plutôt que la main, ce genre de choses en somme :)
dès que j'ai fini le forum sur Kiwings vous pourrez y poser vos interrogation
merci pour les compliments c'est vraiment agréable à lire :)
Ca a pas l'air mal tout ça mais j'ai voulu tester et j'ai rencontré deux problèmes (désolé je poste ici en attendant l'ouverture du forum sur le site de Kiwings) :
- Le Motion Manager ne donne pas la possibilité de choisir le périphérique à utiliser, du coup il prend le premier qui vient, c'est à dire dans mon cas mon tuner TV TNT qu'il a pris pour une webcam (il a une fonction capture...), et donc j'ai dû le débrancher pour qu'il reconnaisse ma PS-Eye et affiche une image.
- La calibration du Motion Manager ne veut pas fonctionner sur mon PC, j'ai beau sélectionner l'option pour la faire il ne se passe strictement rien, et là j'ai pas trouvé comment régler ça...
Bravo pour le projet en tout cas, en espérant que je puisse bientôt voir sur mon PC ce que ça donne quand ça marche. :)
- Le Motion Manager ne donne pas la possibilité de choisir le périphérique à utiliser, du coup il prend le premier qui vient, c'est à dire dans mon cas mon tuner TV TNT qu'il a pris pour une webcam (il a une fonction capture...), et donc j'ai dû le débrancher pour qu'il reconnaisse ma PS-Eye et affiche une image.
- La calibration du Motion Manager ne veut pas fonctionner sur mon PC, j'ai beau sélectionner l'option pour la faire il ne se passe strictement rien, et là j'ai pas trouvé comment régler ça...
Bravo pour le projet en tout cas, en espérant que je puisse bientôt voir sur mon PC ce que ça donne quand ça marche. :)
@Dr4Wm4N
nous sommes entrain de laisser la possibilité à l'utilisateur de choisir son périphérique de capture, cette options sera (si tout va bien :p) dans la beta 3
pour utiliser Kiwings il faut :
- Créer (ou utiliser) une configuration avec le ConfigGenerator (plusieurs configuration (.cfcg) sont fournis avec l'installation de Kiwings dans le dossier data/Cfcg)
- charger cette configuration avec le MotionManager
- si cette configuration utilise un objet à calibrer (pour le moment les mains, la tête elle est reconnu automatiquement) alors la fonction "Calibrage des objets" affichera une zone de calibrage des mains ;)
nous sommes entrain de laisser la possibilité à l'utilisateur de choisir son périphérique de capture, cette options sera (si tout va bien :p) dans la beta 3
pour utiliser Kiwings il faut :
- Créer (ou utiliser) une configuration avec le ConfigGenerator (plusieurs configuration (.cfcg) sont fournis avec l'installation de Kiwings dans le dossier data/Cfcg)
- charger cette configuration avec le MotionManager
- si cette configuration utilise un objet à calibrer (pour le moment les mains, la tête elle est reconnu automatiquement) alors la fonction "Calibrage des objets" affichera une zone de calibrage des mains ;)
C'est marrant avant cette vidéo je regardé une de gamekult spéciale PC 2010 ou les commentateurs reprochaient justement le retard du PC face à kinet etc.