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Posté : 09 janv. 2011, 14:58
par tranxen
Austerlitz a dit :

Mais Brink possède un solo qui s'annonce palpitant!!! C'est la même chose que le multi mais contre des bots... Wait?!
Ça n'avait gêné personne dans UT2004.

Posté : 09 janv. 2011, 15:28
par KdK
Ni dans Q3.

Posté : 09 janv. 2011, 15:38
par SPTX
Mais le solo de Quake Wars, lui, était chiant.

Posté : 09 janv. 2011, 16:37
par dranozir
Je préfère avoir un bon multi et un solo merdique que l'inverse.

Posté : 09 janv. 2011, 17:30
par Stevostin
ChoO-T a dit :
Ça va être funky pour trouver un serveur :
Nb Joueurs divisés par plateformes (/3)
Nb Joueurs divisés par niveaux (/4)
Nb Joueurs divisés par gametypes (/?)
Ceci dit Valve a fait une division bien plus considérable sur L4D2 (et c'était une erreur certes, mais enfin ça n'a pas tué totalement le jeu). Et la division par niveau n'est pas si cassante : tu peux jouer dans les niveaux supérieurs - sachant que ceux ci seront toujours pourvus (ou alors c'est vraiment mort).

Posté : 09 janv. 2011, 18:44
par CruZer
Je trouve pas l'idée super, ça va faire une tonne de serveurs pour rien, difficile à s'y retrouver je suppose.

De plus, "ça fait partie du jeu" de se faire désanuser par les vétérans quand tu commences un FPS en ligne et si tu t'accroches et que t'es assez téméraire tu deviendras un de ces vétérans et tu pourras désanuser à ton tour, ça fait partie de la chaîne quoi, c'est un tout,un cycle.

Posté : 09 janv. 2011, 19:19
par SPTX
Si y'a des bons filtres (comprenez, un serveur browser), ça ne devrait pas être compliqué de se trouver un serveur. Et les serveurs inutiles/vides sont légion sur tous les jeux à succès.

Vaut mieux avoir des serveurs vides que pas de serveurs.