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Posté : 04 janv. 2011, 12:48
par rgk
Le point soulevé un peu plus haut est assez juste. C'est beaucoup plus pratique pour l'utilisateur les jeux qui ont un répertoire de save dans les dossiers du jeu. C'est là où tout le monde commence à chercher instinctivement plutôt que de devoir deviner que c'est à l'autre bout du PC, qui plus est sur une autre partition si on n'a pas ses jeux sur C:/ pour y garder de la place.

Et puis dans le répertoire "mes documents" ben... j'ai mes documents persos et de travail en .doc, .pdf, .xls, etc. Je ne vois pas ce que viennent y faire des fichiers de jeux vidéo.

Après si c'est nécessaire à cause des droits d'accès windows, ok. Dommage !

Mais bon ça n'est pas un critère pour ne pas apprécier Shootmania :)
Le concept est sympa, j'attends vraiment d'en voir plus ! (Et j'espère secrètement qu'il y aura du sang et du démembrement, mais j'en doute snif)

Posté : 04 janv. 2011, 13:09
par Naudec
Y a des développeurs qui foutent ça dans .../Mes Documents/My Games/

L'idée est la même que pour Mes Images ou Ma Musique, je trouve ça très bien, sauf que ce n'est pas un truc de base Windows donc personne ne suit vraiment le truc. Perso j'ai horreur d'ouvrir Mes Documents et d'avoir 50 dossiers dont les 3/4 foutus là contre ma volonté. Mes Documents, c'est un répertoire où tu veux ranger tes fichiers comme tu l'entends !

Posté : 04 janv. 2011, 13:45
par yeager
rgk a dit :
Le point soulevé un peu plus haut est assez juste. C'est beaucoup plus pratique pour l'utilisateur les jeux qui ont un répertoire de save dans les dossiers du jeu. C'est là où tout le monde commence à chercher instinctivement plutôt que de devoir deviner que c'est à l'autre bout du PC, qui plus est sur une autre partition si on n'a pas ses jeux sur C:/ pour y garder de la place.

Et puis dans le répertoire "mes documents" ben... j'ai mes documents persos et de travail en .doc, .pdf, .xls, etc. Je ne vois pas ce que viennent y faire des fichiers de jeux vidéo.

Après si c'est nécessaire à cause des droits d'accès windows, ok. Dommage !

Mais bon ça n'est pas un critère pour ne pas apprécier Shootmania :)
Le concept est sympa, j'attends vraiment d'en voir plus ! (Et j'espère secrètement qu'il y aura du sang et du démembrement, mais j'en doute snif)
C'est juste les regles de base du bien developper. Il viendrait a personne l'idee de foutre des parametres de configuration dans un /bin sous linux. C'est pareil ici. MS a trop longtemps etait laxiste a ce sujet et c'est un grand plus qu'il ne le soit plus maintenant.

Posté : 04 janv. 2011, 13:54
par Regnareb
Sauf que les données dans Windows ne se foutent pas dans "Mes Documents" mais dans les Documents&Settings (AppData).


C'est très marrant que ce sujet vienne sur la table, parce que je me suis dis exactement la même chose hier, au final le dossier Mes Document ne sert plus à rien tellement il est pourri, c'est un bordel monstre. Encore si tout les jeux mettaient tout dans le Dossier My Games comme le font certains jeux... mais non.
Insupportable :/

Posté : 04 janv. 2011, 15:03
par epsylon
C'était qui le wefragé qui demandait régulièrement "des nouvelles de Shootmania" ? C'est presque devenu un mème haha !

edit:
Ah ben, spécial casse-dédi à ici.

Posté : 04 janv. 2011, 15:18
par erjk
J'espère que ce Shootmania sera pas un FPS denué de skill et/ou d'assité comme ca peut fleurir en ce moment. On a toujours rien a se mettre sous la dent depuis 2004. Et du coup la question fatidique: "Comptez vous le sortir sur console ce Shootmania?". De la réponse on pourrait en déduire pas mal de choses.
En tout cas content de voir que certains devs s'interessent encore à ce que pense la communauté.

Posté : 04 janv. 2011, 15:19
par hylis
Regnareb a dit :
Sauf que les données dans Windows ne se foutent pas dans "Mes Documents" mais dans les Documents&Settings (AppData).
Il y a aussi des données que nous mettons là, comme le cache de fichier télécharger (en provenance des liens inclus dans les circuits des joueurs, ou des voitures des autres joueurs)
c'est un répertoire de données pour l'application, pas pour le joueur. Le principe est justement de garder uniquement les données du joueur dans le répertoire "mes documents" afin que celui puisse facilement garder ou identifier tout ce qui lui est propre et à garder dans le cas d'un backup

Maintenant, il y a déjà une option pour mettre ce répertoire dans le répertoire de son choix, mais elle est experte. Elle a été développée pour pouvoir lancer son jeu depuis une clé usb, tout en ayant sa sauvegarde sur celle ci.

Pour info, il y a quelques années de cela, un gars dans votre genre nous a pris la tête sur factornews pour que justement les datas de sauvegarde soient dans "mes documents" Alors, même si ça ne pourra pas se résoudre à coup de frag (j'imagine que le niveau est supérieur ici) ça serait bien que les pointilleux se mettent d'accord ^_^

Posté : 04 janv. 2011, 15:23
par SPTX
Il suffit de rendre cette solution "experte" plus accessible. Même au travers d'une "simple" édition de fichier en utilisant un éditeur de texte. Et si c'est déjà le cas, en informer les joueurs via une bulle d'aide in-game ou une notification à l'installation.

Posté : 04 janv. 2011, 15:25
par rgk
hylis a dit :
pouvoir lancer son jeu depuis une clé usb
Feature qui peut s'avérer très utile pour certains, merci !

Posté : 04 janv. 2011, 15:25
par Regnareb
Sans parler des problèmes sur un paquet de jeux que ça engendre, parce que les développeurs n'ont pas pensé que des gens déplacent leurs dossiers Mes Documents... Ça créer vraiment plus de problèmes que ça n'en arrange :/
A la limite créer un raccourci vers le dossier de Save, dans le jeu ou dans le menu démarrer ou autre.

Posté : 04 janv. 2011, 17:27
par erjk
Zintag a dit :

@erjk, je suis quasi-sur que SM sera un FPS skillé. Je verrais bien l'environnement neige qu'on a vu plus haut avec un gampeplay à base de glissades (à la tribes? pourquoi pas?), assez rapide.
Espérons espérons ... :)

Posté : 04 janv. 2011, 17:52
par neogeronimo
en sachant qu'il y a au moins un gros fana de Q3 arena dans le sein de l'équipe de nadéo
"Fix" anciennement "Ogro", je penses que le jeu sera skillé

Posté : 04 janv. 2011, 18:21
par damien
On va en manger et on va aimer ça, hein les filles !

J'ai des questions sur l'alpha:
1) Est-ce qu'il y aura la possibilité de tester (pour une partie des fidèles qui joue a trackmania et ayant acheté tout les jeux nadéo NDLR: je n'en fais pas partie)?

2) Ferez-vous un open/close beta test/alpha test ?

3) La todo list est longue encore?

4) Avez-vous des détails sur l'organisation des équipes de dev, en gros bien sur, qui fait quoi, a quel moment?

5) Quand vous parler d'environnement c'est quoi au juste la déf de l'enviro (neige/verdure/terre) ou c'est plutôt surface de jeu étendu comme minecraft?

6) Vous faites comment pour vivre ^^ ?

Je ne crois pas au papa noël, donc si vous ne répondez pas au question je ne vous en voudrais pas, je me doute qu'il va y avoir des "censurées a la demande d'Activision".

Mais merci de lire nofrag et nous aussi.

Posté : 04 janv. 2011, 20:37
par Shana
Je suis impatient de voir ce que donnera ce Shootmania, je suis pas un immense fan de Trackmania mais je fais une petite partie de temps en temps et j'adhère totalement au principe et au gameplay.

Pour Shootmania, je verrais bien un gameplay fast-FPS à la Quake 3 avec un design très épuré à la Warsoup, ce qui permettrait pas mal de fantaisie avec l'éditeur de niveaux.

Posté : 04 janv. 2011, 21:19
par Xale
hylis a dit :
Regnareb a dit :
Sauf que les données dans Windows ne se foutent pas dans "Mes Documents" mais dans les Documents&Settings (AppData).
Il y a aussi des données que nous mettons là, comme le cache de fichier télécharger (en provenance des liens inclus dans les circuits des joueurs, ou des voitures des autres joueurs)
c'est un répertoire de données pour l'application, pas pour le joueur. Le principe est justement de garder uniquement les données du joueur dans le répertoire "mes documents" afin que celui puisse facilement garder ou identifier tout ce qui lui est propre et à garder dans le cas d'un backup
Personellement j'installe tous mes jeux dans une 2ème partition. Et quand je dois formatter je vire tout le C:/ et ne réinstalle que les logiciels de bureautiques.


Pour Steam, ça marche très bien. Il recrée automatiquement les entrée Regedit.
Pour War3 ça marche, mais les updates déconne. Je dois éxécuter un *.reg que je me suis créer a chaque formatage.

Pour ces deux-là, les saves sont dans les dossiers.

Posté : 04 janv. 2011, 21:21
par hylis
Il a trop peu de questions sans réponses certaines pour que je les donne. Même le format de la béta, ou les possibilités de demo ou test, sont encore à définir. Je pourrais écrire vingt pages sur nos intentions, mais moins d'une sur nos certitudes. Et comme toutes les intentions ne trouveront pas forcément d'issues, ce serait trop dur de les livrer comme ça.

Merci en tout cas pour tous les retours positifs qu'il y a eu ici. Je vois qu'il y a déjà des demandes. Mais sachez que si on ne fait pas quelque chose, c'est très rarement parce qu'on est contre, mais simplement parce qu'une feature en remplace une autre dans la todo, même toute petite. J'ai regardé le nombre d'options avant de lancer le jeu TM, et il y en a une centaine. Sans compter que derrière, il faut gérer la combinatoire et la maintenance. Les options c'est bien, mais tout prend du temps.

A la prochaine et encore merci :)
Florent

Posté : 04 janv. 2011, 23:16
par rgk
C'est marrant, mais certains ont l'air de voir Quake 3 où les joueurs pourront créer les arènes, moi je m'imagine plutôt des niveaux que l'ont peut créer et remplir d'ennemi IA, et comparer les temps à réussir les niveaux à la Trackmania.

J'ai hâte de savoir de quoi il en retourne réellement !

Posté : 05 janv. 2011, 00:38
par sw1tch
Moi je pense que ça risque de mélanger les deux avec plusieurs modes de jeu. Voir pourquoi pas créer ses propres modes de jeux. "Oui alors je vais faire un CTF à base de drapeaux à déplacer sur différents points de la map".

Idem pour Questmania, j'imagine une sorte de Diablo où tu peux créer des quêtes/missions sur des niveaux plus ou moins longs et techniques. Avec un éditeur de niveau avec pleins de liberté pour créer ces quêtes.

Posté : 05 janv. 2011, 12:50
par Nerro
Pour revenir rapidement aux sauvegardes, Win 7 a introduit le dossier "C:\Users\#USERNAME#\Saved Games\ mais dans tous mes jeux, il n'y en a qu'un seul qui l'utilise.

Posté : 05 janv. 2011, 14:07
par Cathodeus
Je pense qu'on devrait faire un jeu de sauvegarde. Le but etant d'enqueter et trouver ou les devs ont mis cette foutue sauvegarde, mais aussi bien evidement de faire du lobbying auprés de "Pomme computer company", et "Fenetre Interactive Inc", histoire qu'ils mettent en place un super environement ou les sauvegardes pourront s'épanouir, et grandir. Voir même si le joueur est doué survivre au format C:, D:, etc ... Mais bon là faudra atteindre un certain niveau :-)

On appelera ça "SaveMania", mais la concurence est déjà sur le coup faut faire gaffe "SimsSav" is coming ;-)

C'est vrai qu'avec tous ces mes documents, ces users datas etc ... C'est vraiment le foutoir, ne parlons même pas des softs qui planquent des fichiers de config dans des folders cachés ...


++

Ps : Quake c'est top (mais faut bien l'avouer graphiquement ça sent le rance depuis), et Painkiller c'est pas mal non plus (Mais ça ne veut pas dire que Shoot y ressemblera).