Posté : 12 déc. 2010, 22:00
Des graphismes comme ça dans un STALKER avec une interface plus new gen (niveau HUD et interaction avec le sac à dos) et on tient une méga perle.
C'est une sorte de mise à couvert, bien foutue selon moi.Deuzerre a dit :
J'ai par contre un petit truc qui me chagrine un peu: Quand il est collé à la porte et qu'il monte son arme... C'est quoi (j'ai pas joué à Crysis, PC trop mauvais à l'époque, et jamais eu l'occasion après)? Une sorte de mise à couvert ou pour éviter d'avoir des armes qui passent au travers des murs? ça a de la gueule dans tous les cas.