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Posté : 12 déc. 2010, 22:00
par drytaffin
Des graphismes comme ça dans un STALKER avec une interface plus new gen (niveau HUD et interaction avec le sac à dos) et on tient une méga perle.

Posté : 13 déc. 2010, 00:19
par Douceur
Deuzerre a dit :
J'ai par contre un petit truc qui me chagrine un peu: Quand il est collé à la porte et qu'il monte son arme... C'est quoi (j'ai pas joué à Crysis, PC trop mauvais à l'époque, et jamais eu l'occasion après)? Une sorte de mise à couvert ou pour éviter d'avoir des armes qui passent au travers des murs? ça a de la gueule dans tous les cas.
C'est une sorte de mise à couvert, bien foutue selon moi.

Posté : 13 déc. 2010, 00:39
par sw1tch
Ca me fait penser à la mise à couvert de Vietcong. Si c'est bien le même système ça serait un très bon point pour le jeu.

Posté : 13 déc. 2010, 18:33
par Wuinny
Le feeling à l'air sympa par contre le son des armes est vraiment naze.