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par Stevostin » 20 sept. 2010, 23:34
Une question tout de même, c'est quoi l'ordre de grandeur comparé des ventes FPS PC / FPS console (nombre d'unité, CA, profits pour les devs) ? Parce qu'on peut se foutre de sa gueule, mais sur le fond, j'ai bien le sentiment d'être passé d'un "quasi tout PC" à une dominante console en terme de vente et de design. Du coup le tacler en disant que le marché PC est encore vivace, c'est rigolo, mais ça ne remet pas vraiment en cause ce qu'il dit que j'interprète en gros comme "avant tout le monde disait qu'on ne pourrait pas faire de FPS au pad, que ce serait de la merde. Et ben on en a fait, et ça a été bien de la merde effectivement, mais ce que vous avez oublié c'est que foncièrement on est super fort à vendre de la merde. Et donc kkinect, ce sera pareil : de la grosse grosse merde, mais putain vous allez voir qu'on va en vendre, nos représentant vont faire le forcing dans la distrib et dans les médias, et même si en tant que dev vous savez que notre truc est merdique et ne sert qu'à emprisonner des clients chez nous, ben vous aurez pas le choix et il faudra en faire quand même."