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Posté : 08 sept. 2010, 08:38
par CastorTroy01
La démo est terrible. Il ya un bon travail sur le son qui apporte beaucoup et j'aime l'idée d'en montrer le moins (fixer l'ennemi rend fou (?)).
Le truc qui stress à mort et qui pousse mon frère à refuser d'y jouer sont les moments "d'urgence" où la prise de décision doit se faire vite au détriment de l'exploration (merde, j'ai pas fouillé c'te pièce), bref la fuite en avant, dans l'inconnue (dans Dark Corner of the Earth et le passage de l'hôtel).
La démo est pas trop balisée, même si un deuxième passage semble plus évident après (et toujours à flipper alors que cette manivelle ne finit pas de tourner !).

Perso, la trouille représente une partie, mais le stress et l'adrénaline domine et j'adore ^^

Est-ce que l'architecture est toujours aussi basique (couloirs, salles bien distincts ?) Je crois que je vais le prendre et laisser mon frère regarder ^^

Posté : 08 sept. 2010, 09:34
par belzaran
Je n'étais pas tout intéressé a priori mais en lisant le test, ça m'intrigue. Je vais me tester la démo.

Posté : 08 sept. 2010, 10:10
par 7thWave
Oui, enfin, ça fait peur certes, mais n'exagérons rien hein ;-)


Posté : 08 sept. 2010, 11:03
par Conradson
Pour ceux qui ont précommandé le jeu, ils envoient un email ? Parce que je suis presque sûr de l'avoir précommandé y'a plusieurs mois, mais impossible d'en trouver trace.

Posté : 08 sept. 2010, 11:51
par Johnny
Conradson : tu as un email de frictional intitulé comme suit : [Frictional Games] Order Confirmation

dedans regarde à la ligne en caractère gras et jaune : [Order information
juste en dessous tu as un order number, copie le,

va à cette adresse : http://shelf.frictionalgames.com, et rentre ton adresse mail et le "order number"

Une fois validé tu pourras télécharger la version qui t'intéresse

Posté : 08 sept. 2010, 12:27
par Gregzenegair
Mais quelle bande de froussards, ah ah ah.

Posté : 08 sept. 2010, 12:39
par Conradson
@Johnny : Merci beaucoup, grâce à toi j'ai retrouvé le mail (j'avais bien précommandé en mai, ça fait loin pour ma mémoire de poisson rouge). Par contre j'activerai plus tard, car j'ai droit à une erreur SQL quand je rentre mon code pour le moment (MySQL - Could not select ORDERS_ZONG).

Posté : 08 sept. 2010, 12:44
par Nicolas
Je ne suis pas friand de ce type de jeu en règle générale mais poussé par les (très) bons feedback j'ai dl la démo. He bien je ne suis pas déçu, déjà sa tourne nickel sur mon laptop, ce qui est un plus indéniable et contrairement à ce que je m'imaginais la flippe est bien présente. C'est bien la première fois qu'un jeu me fait cet effet. Le travail de mise en scène est vraiment à mon gout, l'ambiance sonore et visuelle assurent pleinement leur rôle de mise en condition du joueur. J'ai bien suivi les conseils de début de jeu, pas un poil de lumière mis à part une bougie pour voir le clavier et un bon gros casque vissé sur le tête, c'est dans cette configuration que le jeu prend toute son ampleur. J'ai hâte de le faire tester par des potes mille fois plus flipette que moi, du genre à ne pas finir Doom 3 ou Fear...

Deux petites questions: y a t-il une version boite prévue ? Je suis passé chez Mediamarkt hier soir et je n'ai rien vu.
Est ce que le jeux gère bien le 5.1 ?

Posté : 08 sept. 2010, 12:49
par Netsabes
Non, aucune version boîte.

Posté : 08 sept. 2010, 12:50
par ArmandLeHess
Nicolas a dit :
...J'ai hâte de le faire tester par des potes mille fois plus flipette que moi, du genre à ne pas finir Doom 3 ou Fear...
LOL. Des braves, tes potes :D

Posté : 08 sept. 2010, 13:31
par Tinus
Nicolas a dit :
J'ai hâte de le faire tester par des potes mille fois plus flipette que moi, du genre à ne pas finir Doom 3 ou Fear...
Sadique.

Posté : 08 sept. 2010, 13:51
par SPTX
Démo trop courte, pas pu accroché.

Posté : 08 sept. 2010, 14:37
par Intrus
Je me suis lourdement ennuyé rien qu'à regarder la vidéo.

Il ne se passe rien, on bricole avec des saloperies ramassées par terre, on est censé avoir peur de pas dans de l'eau, et c'est hyper linéaire.
A la fin, j'aurais pu stresser s'il y avait eu du vide entre les caisses, mais là tu peux louper un saut sur deux (le perso est si peu maniable ??) et quand même t'en sortir.

Bref, pas du tout mon genre.
La dernière fois, je me suis fait avoir avec Ktulu (des heures d'ennui à me dire que ça allait bien finir par décoller), ça va pas recommencer. Je passe.

Posté : 08 sept. 2010, 14:41
par Nicolas
ArmandLeHess a dit :
Nicolas a dit :
...J'ai hâte de le faire tester par des potes mille fois plus flipette que moi, du genre à ne pas finir Doom 3 ou Fear...
LOL. Des braves, tes potes :D
Je ne te le fait pas dire.

Merci Netsabes.

Posté : 08 sept. 2010, 16:00
par CYANure
Je rejoins Intrus, personnellement je me suis ennuyé sur la démo, c'est mouuuuuuu, le passage dans l'eau était une horreur (c'est censé faire peur ça ?) et j'étais pressé d'en finir.

Mais à 20$, je vais peut-être me laisser tenter et voir si ça s'accélère après ou pas, j'avais bien aimé Penumbra.

Posté : 08 sept. 2010, 16:03
par Menelic
Pourquoi vous flippez dans l'eau seulement à la fin? Car quand Douceur tourne la manivelle il est sur une caisse donc no problème la saloperie qui est dans l'eau va pas l'attaquer.

Posté : 08 sept. 2010, 16:11
par JackHarkness
Apparemment, je suis le seul à avoir trouvé cela mou et peu intéressant. C'est oppressant et bien fait, certes, mais les mécanismes de peur sont quand même hyper-éculés à mes yeux. Un monstre qui passe au loin, un porte qui s'ouvre toute seule, un son lointain, la vision qui se déforme....genre. Ca marche 5 minutes. Et si le son de la respiration du personnage était coupé, ca serait à mon avis bien moins flippant.

Posté : 08 sept. 2010, 16:39
par BunnyToon
Je ne trouve pas ceci particulièrement effrayant. Ennuyeux même. Je n'ai vu que la vidéo, pas encore testé la démo... j'espère que ce sera un peu plus prenant que ça.

Posté : 08 sept. 2010, 16:41
par VenD_Div1
CYANure a dit :
c'est censé faire peur ça ?
Oui, dans les bonnes conditions, ça fait peur. J'ai été surpris de voir à quel point j'avais flippé pendant la démo, alors qu'il ne se passe finalement pas grand chose.

Et regarder 2 minutes de game play, c'est totalement différent que d'y jouer.

Enfin bon, ça sent le troll à 15 bornes, je sais même pas pourquoi je réponds.

Posté : 08 sept. 2010, 16:48
par CYANure
Tu ne sais pas lire et en parlant de conditions, j'ai joué dans le noir au casque comme la démo le préconise.

Tiens d'ailleurs, y a du 5.1 ou pas? J'ai pas eu l'impression que ça marchait quand j'ai testé avec mes enceintes.

Posté : 08 sept. 2010, 17:10
par VenD_Div1
Hum , je m'adressais aussi à ceux qui jugeaient le jeu uniquement sur la vidéo.

Sinon, il semblerait qu'on n'est pas tous sensible aux même choses. Comme quoi ça a du bon d'être une flipette : je suis sûr de pas regretter mon achat.

Posté : 08 sept. 2010, 23:31
par Waroxed
Je suis aux archives mais je n'ose pas m'approcher de la porte entrouverte... Même accompagné de trois amis, je suis tétanisé lorsque j'entends un son suspect. Ce jeu rempli à merveille son rôle !

Posté : 09 sept. 2010, 00:42
par Nerro
Ok, déjà que j'ai jamais pu joué plus de 15 minute à Doom 3...
J'ai tenu 10 bonnes minutes, mais putain le moment ou on perd plus ou moins le contrôle du perso me stressent à un point phénoménal.

Posté : 09 sept. 2010, 00:48
par sgt_canardo
Très sympa comme je m'y attendais la démo et le début du jeu son légèrement différent donc même après avoir fait deux la démo tu flippe grave .

Posté : 09 sept. 2010, 12:07
par Johnny
Je suis agréablement surpris par le fait que le jeu final est différent de la démo, et ça m'a donné encore plus la frousse, passer dans l'inconnu brrrrrrr.

Pour l'instant je ne suis pas déçu, j'aurais une petite question : quand on reste trop longtemps dans le noir, la vision se trouble d'accord, notre coeur s'emballe, bref, mais n'y a t'il pas d'autre effet négatif sur le long terme ?

- Va t'on rencontrer des personnages ? (on se sent vraiment seul lol)