Page 2 sur 2
Posté : 13 août 2010, 19:07
par Regnareb
1 heure pour chopper la vidéo, tout ça pour se taper un encodage de merde...
Posté : 13 août 2010, 22:52
par UnF
Je ne sais pas pourquoi mais ça ne me tente pas trop. C'est un cartoon ou un jeu ? C'est réaliste ou pas ? On ne sait pas très bien à quoi s'en tenir, il y a des éléments ultra-fantaisistes pas crédibles et c'est bizarre. Bioshock est également zarb avec sa ville sous-marine mais on ne se posait pas la question, on rentrait dans l'univers facilement et avec intérêt. Ici je me dis : euuuh ? C'est quoi ces trucs volants avec des maisons dessus, c'est naze ;-)
Posté : 14 août 2010, 03:13
par moSk
Euh moi je trouve pas ça plus étrange qu'une ville sous la mer avec des verrières de partout.
Posté : 14 août 2010, 04:46
par Blackfox
moSk a dit :
Euh moi je trouve pas ça plus étrange qu'une ville sous la mer avec des verrières de partout.
Malgré la fin cartoonesque ?
Edit : Perso, je pense que si on m'enlève ma gravité au milieu d'un paquet de roses, je tombe d'abord. Je suis pas physicien hein, mais j'ai pu tester dans ma jeunesse les merveilles de la gravité (Veinardes de fourmis)
Là, on a une volonté satirique évidente (Le perso principal brandirait un panneau "Oops" que je ne serais même pas choqué. Cela dit, moi j'adore) qui change vraiment par rapport à Bioshock. J'ai pas fait le deux, mais il parait que c'est le même que le premier en moins réussi.
Posté : 14 août 2010, 04:55
par Blackfox
Regnareb a dit :
1 heure pour chopper la vidéo, tout ça pour se taper un encodage de merde...
Ouais, t'as une connexion de merde. C'est super constructif.
Et dire que parfois j'ai l'impression de troller. Merci :)
Posté : 14 août 2010, 07:12
par moSk
Blackfox a dit :
Là, on a une volonté satirique évidente (Le perso principal brandirait un panneau "Oops" que je ne serais même pas choqué. Cela dit, moi j'adore) qui change vraiment par rapport à Bioshock. J'ai pas fait le deux, mais il parait que c'est le même que le premier en moins réussi.
J'ai l'impression qu'on a pas vu la même vidéo.
Posté : 14 août 2010, 10:15
par drloser
UnF a dit :
Je ne sais pas pourquoi mais ça ne me tente pas trop. C'est un cartoon ou un jeu ? C'est réaliste ou pas ? On ne sait pas très bien à quoi s'en tenir, il y a des éléments ultra-fantaisistes pas crédibles et c'est bizarre.
Je suis d'accord avec toi : on se croirait un peu dans Alice au Pays des Merveilles : des couleurs partout, une princesse à son balcon, des fleurs qui volent... Et à côté de ça des éléments d'horreur. Autant j'aime bien ce genre de mélange dans les films de Tim Burton ou dans les dessins animés, autant dans un FPS je préfère une ambiance plus austère, plus crue.
Bref, Bioshock Infinite, ça fait un peu jeu de gonzesse :-)
Posté : 14 août 2010, 13:43
par moSk
Les fleurs viennent du rosier accroché au balcon, il n'y en aura pas toujours quand la nana utilise son pouvoir.
Posté : 14 août 2010, 13:45
par JackHarkness
Justement, les développeurs doivent surement jouer sur le contraste entre "c'est-tout-joli-tout-mignon" et "oh-la-vache-c'est-quoi-cette-ville-des-tarés-psychopathes".
Quand on rejoint Rapture dans le 1, c'est quand même un peu le syndrome Walt disney: à l'aspect de la ville, on sait déja qu'il ne fait pas bon vivre là et qu'on va en baver. J'aimerais quelque chose d'un peu plus nuancé.
Posté : 14 août 2010, 13:49
par chtitelarve
Les gars d'Irrational ont pondu Bioshock, l'une des meilleures histoires (bien sombre et tourmentée) sorties ces dix dernières années. Ca m'étonnerait qu'ils soient suffisamment cons pour se vautrer en nous sortant une histoire qui sent bon la guimauve et la barbe à papa.
Posté : 14 août 2010, 14:08
par SPTX
Who knows, leur public cible c'est le joueur d'XBox, les histoires bateau ils en bouffent à la chaine. Cela dit il est vrai que ce serait une première pour Irrationnal mais il ne faut pas oublier non plus que leur courbe de progression de qualité de leurs jeux prend continuellement la direction du bas.