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Posté : 16 juin 2010, 14:11
par piwi
Thermostat a dit :
baby a dit :
mince :)
j'ai regardé quelque secondes, ca a l'air tellement énorme que j'ai coupé pour pas me spoiler.
Pareil. L'envie est forte, mais... Ne surtout pas craquer.
Je me suis arrêté (trop tard) à la 2ème minute, j'aurais préféré découvrir ça in-game :'(
En tout cas ça dépasse de loin ce que j'attendais pour cette suite \o/

Posté : 16 juin 2010, 14:13
par Saniss
C'est absolument excellent en tout point.

Visuellement, Source a clairement bénéficié de nettes améliorations au niveau de l'éclairage (il était temps), l'utilisation de la physique est encore un peu plus poussée. Le level design est tout simplement bluffant.

Le gameplay a l'air deux fois plus riche que dans Portal, avec les nouveaux cubes et les lasers, la peinture, les espèces de champ de force qui passent à travers les portals tout comme les tunnels qui aspirent...

Ça fait longtemps que je suis pressé de voir arriver Portal 2, mais les vidéos de ces deux derniers jours... Je suis totalement bluffé et je veux déjà être en 2011.

Posté : 16 juin 2010, 14:24
par Arnault
Enema a dit :
y'a bon !!

Par contre je sens que du coup, le mod Blackmesa source va être retardé pour passer sur le nouveau source ..
Je ne pense pas.

edit : hum j'ai l'impression qu'il va falloir se sortir les doigts du cul pour le finir ce portal 2 : la difficulté a l'air élevée...

Posté : 16 juin 2010, 14:49
par tranxen
Vraiment impressionnant.

Pour ceux qui ont peur d'être spoilé, vous ne craignez rien, les vidéo n'en montre pas énormément et de toutes façon, dans 1 ans, on aura oublié ^^

Posté : 16 juin 2010, 14:56
par NykO18
Saniss a dit :
l'utilisation de la physique est encore un peu plus poussée.
Je ne pense pas que ça soit de la physique, mais plutôt leur mytho-cinematic-physics (a.k.a de l'animation).

Posté : 16 juin 2010, 15:09
par Mokradin
Magnifique ! C'est avec Bulletstorm les jeux PC que j'attend le plus.

Posté : 16 juin 2010, 15:19
par Saniss
NykO18 a dit :
Saniss a dit :
l'utilisation de la physique est encore un peu plus poussée.
Je ne pense pas que ça soit de la physique, mais plutôt leur mytho-cinematic-physics (a.k.a de l'animation).
En partie oui, notamment quand on voit le mur s'effondrer bloc par bloc, je pense que tu as raison, mais pas pour les phénomènes d'aspiration quand on spawn un portal (vu dans la vidéo). Et puis il y a quand même la gestion des fluides avec la peinture, c'est pas rien. Enfin ce sont des particules ou un truc du genre, je suis pas bien spécialiste du domaine, mais c'est très bien rendu et physiquement crédible.

Posté : 16 juin 2010, 15:23
par Nolog
J'ai tout regardé mais je le regrette déjà, à partir de maintenant les vidéos de Portal 2 hors trailer c'est terminé pour moi.

Ca s'annonce bien, très bien.

Posté : 16 juin 2010, 15:24
par skacky
Ils sont vachement cruels avec les sentries quand même :'(
En tout cas ça fait super, mais alors super envie.

Posté : 16 juin 2010, 15:34
par Elitius

Posté : 16 juin 2010, 15:37
par Netsabes
Ca a toujours été annoncé sur X360.

Posté : 16 juin 2010, 15:40
par Rinhoc
Saniss a dit :je veux déjà être en 2011.
Valve time...

Posté : 16 juin 2010, 15:50
par Exosta
Vous faites chier. J'avais hâte d'être ce soir pour le regarder mais maintenant, je dois me retenir...

Posté : 16 juin 2010, 15:57
par Wraxou
La voix British du robot est absolument excellente et je dois avouer que je suis ultra bluffé par ses animations, on dirait vraiment que le truc est vivant et peut transmettre des "émotions" avec son oeil.

Pour le reste, franchement vivement ! Ca m'a fait réinstaller Portal et je suis en train d'essayer d'avoir tous les succès haha.

Posté : 16 juin 2010, 16:00
par Proxo
Je suis vraiment pas fan du genre du tout, mais là je dois avouer que ça à de la gueule et que je me laisserais bien tenter.

Posté : 16 juin 2010, 16:01
par Exosta
Proxo a dit :
Je suis vraiment pas fan du genre du tout, mais là je dois avouer que ça à de la gueule et que je me laisserais bien tenter.
Attends, attends, faut que je retrouve la convers' où tu as dit que ce genre de jeux, c'était pour les gays.

Posté : 16 juin 2010, 16:03
par Pleymobil
Mon Dieu ! C'est absolument génial !
J'en est réinstallé Portal qui semble bien fade comparé aux 10 minutes de Portal 2.

Posté : 16 juin 2010, 16:09
par G-UNIT
Ils ont bien fait d'embaucher les petits gars à l'origine de Tag: The Power of Paint parce que leur jeu était vraiment très sympa. Réunir les 2 jeux, ça va certainement offrir un tas de possibilités au niveau des énigmes et du gameplay.

Perso, je ne m'attendais pas à autant de renouveau, techniquement on sent qu'ils ont bien bossé (et le level design à l'air bien tordu), puis artistiquement ça tranche un peu avec le premier sans pour autant renier le style "Portal" et l'humour n'est pas en reste. Ça semble bien parti pour faire un carton ce deuxième opus.

Posté : 16 juin 2010, 16:13
par Proxo
Exosta a dit :
Proxo a dit :
Je suis vraiment pas fan du genre du tout, mais là je dois avouer que ça à de la gueule et que je me laisserais bien tenter.
Attends, attends, faut que je retrouve la convers' où tu as dit que ce genre de jeux, c'était pour les gays.
Haha je savais que tu rebondirais là dessus :D

"Je suis vraiment pas fan du genre du tout, [...]"

C'est pas comme si j'avais pas prévenu.

Posté : 16 juin 2010, 16:47
par kirumi
NykO18 a dit :
Saniss a dit :
l'utilisation de la physique est encore un peu plus poussée.
Je ne pense pas que ça soit de la physique, mais plutôt leur mytho-cinematic-physics (a.k.a de l'animation).
Ca reste néanmoins super efficace et agréable à voir =)

Posté : 16 juin 2010, 20:58
par goutbulgare
rhoololo, j'ai le kiki tout dur!
en plus l'ambiance sonore et musicale en rajoute une belle couche.

Posté : 16 juin 2010, 22:12
par Saniss
Rinhoc a dit :
Saniss a dit :je veux déjà être en 2011.
Valve time...
Celui-ci a déjà frappé vu que Portal 2 était annoncé à la base pour Noël. Ça fait déjà pas mal.

Posté : 16 juin 2010, 23:00
par Erkin
Netsabes a dit :Par "qualité d'écriture", je parle moins de la narration que des dialogues en fait, que ce soit Glados ou Wheatley (qui m'a fait beaucoup rire dans cette vidéo).
Ah. Oui, c'est vrai que de ce côté là, c'est très bien réalisé, mais j'ai toujours un peu de mal avec les jeux où notre personnage écoute sans jamais répondre.
(Inutile de me sauter à la gorge et relancer la polémique là dessus, je sais bien que certains préfère les héros muets).

Posté : 16 juin 2010, 23:28
par drytaffin
MON DIEU.
Mais sérieux 'faut arrêter là !
Comme je suis excité comme une pucelle, ce robot à une de ces personnalité. Et puis le jeu est 5 fois plus beau et riche que le Portal de base [logique d'un sens, l'autre était très pur volontairement, mais on voit quand même qu'il y a beaucoup de travail.

Y'a tellement de détail que je me demande si c'est encore du bsp ce nouveau Source.
Ça ressemble encore beaucoup à du source mais quand je vois tous ces murs cassé etc... j'ai du mal à y croire, ça doit être bizarre de mapper et de toujours remettre un props par dessus; presqu'aucun mur n'est épuré.

Posté : 16 juin 2010, 23:31
par skacky
Je peux te dire sans me tromper que c'est toujours du bsp.