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Posté : 11 juin 2010, 00:05
par 7thWave
Kurdy a dit :
Je trouve que ca manque d'un effet de chaleur, c'est le désert mais on n'a pas l'impression qu'il fasse chaud...
En plus ca rajouterais de la difficulté pour les snipers!
Ouai, sauf qu'en Afghanistan, désert ne veut pas forcément dire chaleur.
Posté : 11 juin 2010, 01:12
par Lapinou-Gentil
Y a que moi qui trouve que le camouflage des véhicules fait inadapté?
Posté : 11 juin 2010, 01:22
par XaToc1De
Parce que le matériel afghan est adapté?
Posté : 11 juin 2010, 10:10
par Exosta
XaToc1De a dit :
Parce que le matériel afghan est adapté?
Raciste !
Posté : 11 juin 2010, 16:10
par Choum
Posté : 11 juin 2010, 16:19
par kiking
Choum a dit :
Pourtant se sont les vrais sons enregistrés :
image
Oui je sais bien, mais l'effet résonance et écho est inexistant, ça donne un effet plat et non dynamique.
Posté : 11 juin 2010, 18:54
par NeLL
As-tu déjà tiré avec de vraies armes kiking?
Posté : 11 juin 2010, 19:04
par Krev
kiking a dit :
Son plat sans écho ça nous immerge pas assez.
I've got a present for you.
Posté : 11 juin 2010, 19:09
par SPhoenix
kiking a dit :
Oui je sais bien, mais l'effet résonance et écho est inexistant, ça donne un effet plat et non dynamique.
MICHAEL BAYY
Sinon les sons dans ArmA sont plats et c'est comme ça depuis belle lurette. Des soundpacks les rendent plus "réalistes" mais c'est pas du Doom ou Quake hein.
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.
Posté : 11 juin 2010, 19:11
par Krev
SPhoenix a dit :
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.
C'est le cas si tu n'as pas d'oreillettes maintenant (même si ça vaut ce que ça vaut). Et c'était le cas quand je jouais avec un mitrailleur déchainé à mes côtés avec une vieille version du CSM. Fin de la partie, acouphènes.
Posté : 11 juin 2010, 19:12
par SPhoenix
Pour moi c'était le HiFi, jamais accroché au CSM. Et mes tympans vont bien, merci.
Posté : 12 juin 2010, 00:21
par NeLL
SPhoenix a dit :
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.
J'imagine bien le truc. Du son ultra-réaliste, ou comment faire décrocher les geeks de leur ordinateur.