Ouai, sauf qu'en Afghanistan, désert ne veut pas forcément dire chaleur.Kurdy a dit :
Je trouve que ca manque d'un effet de chaleur, c'est le désert mais on n'a pas l'impression qu'il fasse chaud...
En plus ca rajouterais de la difficulté pour les snipers!
Visitez le Takistan aujourd'hui !
Y a que moi qui trouve que le camouflage des véhicules fait inadapté?
Parce que le matériel afghan est adapté?
Raciste !XaToc1De a dit :
Parce que le matériel afghan est adapté?
Pourtant se sont les vrais sons enregistrés :






Choum a dit :
Pourtant se sont les vrais sons enregistrés :
image
Oui je sais bien, mais l'effet résonance et écho est inexistant, ça donne un effet plat et non dynamique.
As-tu déjà tiré avec de vraies armes kiking?
I've got a present for you.kiking a dit :
Son plat sans écho ça nous immerge pas assez.
kiking a dit :
Oui je sais bien, mais l'effet résonance et écho est inexistant, ça donne un effet plat et non dynamique.
MICHAEL BAYY
Sinon les sons dans ArmA sont plats et c'est comme ça depuis belle lurette. Des soundpacks les rendent plus "réalistes" mais c'est pas du Doom ou Quake hein.
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.
C'est le cas si tu n'as pas d'oreillettes maintenant (même si ça vaut ce que ça vaut). Et c'était le cas quand je jouais avec un mitrailleur déchainé à mes côtés avec une vieille version du CSM. Fin de la partie, acouphènes.SPhoenix a dit :
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.
Pour moi c'était le HiFi, jamais accroché au CSM. Et mes tympans vont bien, merci.
J'imagine bien le truc. Du son ultra-réaliste, ou comment faire décrocher les geeks de leur ordinateur.SPhoenix a dit :
Et de toutes façons pour que ce soit réaliste faudrait que nos tympans sifflent après 2h de jeu.