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Posté : 14 mai 2010, 16:38
par Rom1
Netsabes a dit :
On devrait mettre une balise clignotante à chaque fois pour rappeler que c'est fait par City Interactive, le développeur polonais qui sort le plus de bouses par an.
C'est ça qui m'intéresse le plus, au final.
Posté : 15 mai 2010, 01:02
par drytaffin
Je trouve qu'ils devrait, en plus d'un gros noyau de sniper, faire un mode de jeu avec des armes décalées:
5 snipouze + 1 Rocket + 1 Batteuse + 1 Jetpack cut (scout/spy) + 1 ingé/technicien
Histoire d'avoir des partie un peu plus variées que de compter les HS.
Posté : 15 mai 2010, 01:29
par T3tsu0
En gros tu veux jouer à TF2...
Posté : 15 mai 2010, 02:50
par drytaffin
T3tsu0 a dit :
En gros tu veux jouer à TF2...
Tu es rigolo toi.
Posté : 15 mai 2010, 13:20
par Julien
Pas autant que toi.
Posté : 15 mai 2010, 14:14
par drytaffin
Julien a dit :
Pas autant que toi.
Et toi tu es plein d'arguments !
J'apprécie.
Posté : 15 mai 2010, 15:05
par Julien
Olala... c'est celui qui dit qui est.
À toi.
Posté : 15 mai 2010, 15:18
par drytaffin
Julien a dit :
Olala... c'est celui qui dit qui est.
À toi.
Euh ... *Ping* !?
Posté : 16 mai 2010, 17:22
par T3tsu0
drytaffin a dit :
T3tsu0 a dit :
En gros tu veux jouer à TF2...
Tu es rigolo toi.
Je constate juste que le jeu auquel tu aimerais jouer existe déjà et qu'il s'appelle TF2 :) Et oui il m'arrive d'être rigolo !!! Lol, xD ptdr, mdr, xptdr ? J'en oublie ?
Posté : 16 mai 2010, 19:59
par Tatourmi
Rofl
Posté : 16 mai 2010, 20:12
par drytaffin
Bah pas spécialement, en fait des classes y'en a dans beaucoup de FPS c'est juste que j'utilise les termes de TF².
Là full sniper ça va être pourris, on est à peu près tous d'accord, alors plutôt que de proposer des robot ou des aliens hors contextes, je propose quelques classes jouables et variées.
Dans BF:BC2 y'a des Sniper, des ingé, lance rocket et des gros porc à la bateuse et personne ne dis pour autant que ça ressemble à TF² ...
Donc il est largement possible d'exploiter des classe un temps soit peu ressemblantes à celles de TF sans pour autant faire un TF ...
Posté : 16 mai 2010, 22:48
par T3tsu0
Il faudrait plutôt un système qui empêche le sniper de ne pas bouger pendant un certain temps. Un genre de slap ou de beacon !!! Et puis quand bien même il y a des cartes où c'est de la "campent" ça ne me dérange pas, tu sautes tu fastcop et tu HS !!! Sur Internet c'ets souvent celui qui fait le décalage en premier qui à l'avantage car il a un léger temps d'avance sur celui qui attend !! Après pourquoi pas rajouter des smokes et des flashs oui !! :)