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Posté : 08 mai 2010, 15:10
par ricardo
drloser a dit :
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.

Je me demande bien ce que ça signifie... L'AN94 ou le 40mm shotgun sont déjà très puissants.
La dernière maj avait apporté quelques changements au niveau de ces armes :
AN94: Long range damage increase to 16.7 (14.3)
ALL LMGs: Spread Recovery when Sighted is 5.0 per second (3.0), Min Hip spread increased to 2.5 and 4.0 (2.0 and 3.0)
PKM: Long Damage decreased to 12.5 (14.3), Spray when sighted increased to 0.5 (0.3)
T88: Close Damage increase to 16.7 (14.3), Spray increased to 0.5 (0.33)
G3: Damage decreased to 20 - 19.5 (25 - 20)
Underbarrel Shotgun: Damage decreased to 14.3, damage drops to 8.0 (was 16.7 at all ranges per pellet), Range of 8 - 18m

Donc l'AN94 ne sera plus la meilleure arme de l'assault, le shotgun 40mm deviendra plus puissant, et la PKM sera l'arme du medic la plus puissante (après la M60).
... si j'ai bien compris.

Posté : 08 mai 2010, 15:10
par MrGarison
drloser a dit :
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.

Je me demande bien ce que ça signifie... L'AN94 ou le 40mm shotgun sont déjà très puissants.
En ce qui concerne l'AN94, ces dommages avaient été augmenté à distance... Le 88LMG avait vu ses dommages augmenté également. A mon avis, c'est juste une manière gentille de dire qu'on vont rebaisser leur perf...

Sinon, content du patch, depuis le dernier, j'ai d'énorme freeze à chaque respawn et un lag persistant. Pas glop.

Posté : 08 mai 2010, 15:44
par Mouctoupi
Hep, petite quetion pour savoir. On est beaucoup a avoir ce bug de changement d'arme quand on sprint ?

sprint + molette bas = défilement molette haut

C'est emmerdant par exemple en snipe. On court avec le fusil, on veut switch pour avoir le flingue au corps à corps et on se retrouve avec les jumelles.

Posté : 08 mai 2010, 15:59
par MaTrixRaZgriz
Mouctoupi a dit :
Par contre je ne vois pas de correction concernant la comptabilisation des kills avec le M1. C'est pas cette fois ci qu'on pourra avoir le badge des médailles de bronze.
Ils abusent un peu, parce que c'est quand même un gros bug très visible ça.

Posté : 08 mai 2010, 17:04
par Tatourmi
SamCrimson a dit :
la contremesure, c'est pas une mauvaise chose, vraiment. pour peu qu'un joueur se spécialise avec le traceur et le perk d'explosif, c'est le one-shot noskill assuré de l'élico...
Ou simplement que ce ne soit pas un gustavwhore et qu'il joue au RPG7 avec tracer. Pas besoin du perk explosif pour one shot un heli, je le fais tout le temps (Même si il est très rare d'avoir le double kill des mecs, en général ils sautent avant de se crasher)

Sinon très content qu'ils aient réglé le coutal. C'était assez gênant parfois.



Posté : 08 mai 2010, 19:39
par Mouctoupi
Tatourmi a dit :
Sinon très content qu'ils aient réglé le coutal. C'était très rageant parfois.

Posté : 08 mai 2010, 21:51
par distor
Mouctoupi a dit :
Hep, petite quetion pour savoir. On est beaucoup a avoir ce bug de changement d'arme quand on sprint ?

sprint + molette bas = défilement molette haut

C'est emmerdant par exemple en snipe. On court avec le fusil, on veut switch pour avoir le flingue au corps à corps et on se retrouve avec les jumelles.
De mon côté la dernière mise à jour a réglé ce problème.

Posté : 09 mai 2010, 02:04
par ICE
Intrus a dit :
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

Ouf ! Trop pénible de devoir cutter jusqu'à 3 fois un mec immobile...
5 fois sans succès sous plusieurs angles... Un pote a fini par me dire "Tu veux que je le finisse?..." ...il l'a fini d'un coup de 870... J'avais même plus envie...

Excellente nouvelle donc :P

Posté : 09 mai 2010, 04:48
par lodjo
Pas de quoi sauter au plafond, c'est juste un retour à la case départ pour le couteau, toutes les autres sources de rage qu'il provoquait seront donc toujours là..

Posté : 09 mai 2010, 13:00
par ICE
lodjo a dit :
Pas de quoi sauter au plafond
Pour moi oui, 20% de mes kills sont au couteau.

Posté : 10 mai 2010, 01:52
par Orbb
Maniac a dit :
Par contre j'ai jamais réussi a piloter correctement le moindre hélicoptère dans le jeux, soit je suis un vrai noob, soit faut configurer des touches soit l'hélico est buggé ou soit les mecs utilisent une manette (ouarf c'est pas propre et salissant !).
Je dirais que t'es un noob. lol Super simple à piloter, et j'y joue au clavier, le pilotage est très proche de celui qu'on trouve dans BF2, juste que les hélicos ont un comportement différent, et que l'atterrissage est délicat, il en faut très peu pour que le bordel se retourne carrément... et impossible d'atterrir rapidement sans glisser sur 20 mètres avec l'Apache aussi.

Sinon un ajustement sérieux des mitrailleuses type PMK, M60... serait vraiment très gentil, parce que les mecs qui full comme des autistes sans prendre le temps de viser et qui déglinguent tout à la Rambo du genre je saute hop, décale, pas chassé, je m'accroupis, je me relève, et je te fais un gros doigt avant de te poser, ça frustre, et que la surchauffe soit prise en compte aussi pour calmer tous ces gugus, parce que s'ils veulent faire un jeu "réaliste", qu'ils le fassent à fond.

Posté : 10 mai 2010, 02:21
par Tatourmi
Perso je rage exactement autant contre les assauts qui te pseudo-one shot à un kilomètre avec un fusil d'assaut ou qui se retournent et te foutent une balle pépére alors que tu les arroses comme un porc depuis trois secondes (Ce qui, en terme de jeux, est extrêmement long), contre les mecs qui font tout sauter au lance roquettes sans se poser de questions et contre les snipers qui abusent du mortar strike et qui font chier leur team et la notre à rester dans leur coin bien planqués. Vu le nombre de sujets de rage j'en vient à une conclusion mûrement réfléchie: Le jeu est équilibré.

Posté : 10 mai 2010, 05:33
par Orbb
Tatourmi a dit :
Perso je rage exactement autant contre les assauts qui te pseudo-one shot à un kilomètre avec un fusil d'assaut ou qui se retournent et te foutent une balle pépére alors que tu les arroses comme un porc depuis trois secondes...
Si un assaut se retourne pour te mettre une balle alors que tu le full (dans le dos naturellement puisqu'il se retourne), c'est soit parce que t'as un problème avec tes yeux, que ton écran est éteint, que t'es un noob, que t'es gay, ou que tu joues avec un PAD, parce que moi si je full un mec de dos, crois moi, il n'aura pas le temps de se retourner. Et puis, les maps ne font pas 1 kilomètre ,je sais tu dis ça comme ça, mais tout de même, tu ne voudrais quand même pas qu'un mec équipé d'une M16 ne puisse pas t'avoir à 300 mètres, sous prétexte que ça t'embête, si ? On est pas sur un jeu de airsoft avec des fusils à billes... et si tu ne veux pas te faire two shot, ne joue pas sur du hardcore, mais ne t'attend pas à two shot également.
Tatourmi a dit :...contre les mecs qui font tout sauter au lance roquettes sans se poser de questions...
En ce moment c'est ma période Carl Gustav. C'est vrai qu'il fait mal, c'est vrai que j'ai la sensation de jouer à Halo sur Blood Gulch, mais encore faut-il savoir viser, et faire en sorte que le missile ne soit pas esquivé, chose parfaitement possible, car avec cette arme, on tire à distance, et pas au corps à corps, sauf si on est avide de suicide ou simplement con. Combien de fois j'en est esquivé, je ne les compte même plus ! De plus le temps de recharge est lent, alors si t'as esquivé un tire de Gustav et que tu n'es pas idiot, tu ne vas pas rester camper sur ta position, et vite te barrer. Après oui tu peux être derrière un mur alors qu'un mec fait tout péter, mais ça, ce n'est pas à cause du Gustav, c'est à cause du moteur physique Havok qui a fait en sorte que des briques te tombent sur la bite et te tue instantanément, nuance.

Le Gustav est devenu obsolète face aux blindages modernes, donc on l'utilise contre l'infanterie, ce qui n'est en aucun cas quelque chose de loufoque, comme ce que j'ai pu citer plus haut ; mitrailleuses sans recule, sans surchauffe, qui alignent des mecs à 200 mètres alors que le tireur est debout, en mouvement à se gratter les couilles. Voilà où se trouve une partie du déséquilibre. Medecin = néophyte.

Au niveau des snipers, je dirais simplement qu'il faut savoir viser, donc les médecins, évitez ! Sinon c'est vrai qu'on peut dire que oui, bon, le mortier est chiant, mais en même temps, c'est pas comme s'il était disponible toutes les 30 secondes... donc ça c'est du ouin ouin gratos, et puis essais de jouer avec des mecs skilled un minimum sinon, tu verras, ça va te changer le jeu, et les trous duc qui abusent du snipe, ils vont vite changer de stratégie, ou rage quit, comme ça ce passe tous les jours sur mon serveur lorsque je joue avec les potes... ou alors c'est la commande !kill... merde, je doute maintenant... Tu veux venir ? Image *PIMPON ! PIMPON !*

Posté : 10 mai 2010, 10:30
par drloser
Orbb : faut te calmer et arrêter de traiter tout le monde de "noob".

Posté : 18 mai 2010, 16:45
par deebz
ricardo a dit :
drloser a dit :
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.

Je me demande bien ce que ça signifie... L'AN94 ou le 40mm shotgun sont déjà très puissants.
Donc l'AN94 ne sera plus la meilleure arme de l'assault, le shotgun 40mm deviendra plus puissant, et la PKM sera l'arme du medic la plus puissante (après la M60).
... si j'ai bien compris.
Non, Il vont juste remettre les chiffres comme avant pour ces armes et ils ont raison.

Ce qui signifie pour la competition par exemple:
La PKM sera de nouveau le must a short/mid range, MG36 a mid/long range. M60 bannie.
L'AN sera moins cheatée mais tjrs autant utilisée avec le M16 (sachant que la classe assault n'est pas la plus jouée)
Coté ingé le gustav est tjrs banni sauf sur clanbase wtf.

Posté : 19 mai 2010, 12:08
par ricardo
deebz a dit :
Non,
Heu, si. C'est exactement ce que j'ai dit :-(

Posté : 19 mai 2010, 12:13
par Voodoonice
Patch probablement encore reporté à la semaine d'après
We have some crashes we are fixing on it still, this is based on new content and not fixes for other bugs causing knock ons. We'll have the update done as soon as possible and I'll post when we have a set date and know everything is working.


http://forums.electronicarts.co.uk/15114566-post8.html

Posté : 20 mai 2010, 17:16
par deebz
Ricardo url?

La M60 est tjrs la meilleure arme de medic meme s'ils remettent la pkm comme avant.
Je crois que c'est pas la peine de te démontrer le contraire.

Posté : 20 mai 2010, 17:47
par ricardo
"Ricardo url" de quoi ? Y'a juste mon premier message à relire.
Tu me quotes en disant "Non, blabla...", et en expliquant la même chose que moi.