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Posté : 01 mai 2010, 11:21
par HateWorKs
Oui, le crack est 100% fonctionnel. Et c'est le seul moyen qui me permette de jouer (sauf que forcément, le multi je peux faire une croix dessus) !

Bravo Ubi ! Avec leur super protection de merde, tu peux pas jouer légalement à ton jeu par contre ça n'empêche toujours AUCUN pirate de le faire, les problèmes et le fric en moins !

Edit : faudra quand même qu'on m'explique : ils te sortent que ça coûte cher de faire des serveurs dédiés, que ça prend du temps...etc, mais ça doit leur coûter une blinde leur système, non ? Entre les serveurs, le développement du DRM...etc.

Tout ça pour un effet super néfaste sur l'image de marque de l'éditeur, à croire qu'ils sont un peu masos... ou alors juste à fond à fond dans leur bêtise.

Posté : 01 mai 2010, 23:57
par Poirette
On a que ce que l'on mérite : Des DRM bien chiant suite à un piratage massif - dans cet ordre. Non parce que quand on vous lit, on pourrait croire que le piratage c'est une conséquence de ces DRM ridicules.

Posté : 02 mai 2010, 01:10
par Poirette
Je sais, j'ai bien dis que c'était débile.

Posté : 02 mai 2010, 15:16
par dranozir
moi je pense que les DRM encouragent au piratage car j'en suis l'exemple clair

j'ai acheté et adoré le premier assassin creed mais quand j'ai appris les problèmes de DRM pour le 2 j'ai tout simplement boycoté .

Je ne veux pas que ce genre de problème ce généralise a tous les jeux .

si ma connexion foire je veux pouvoir continuer a jouer a mes jeux voila tout .

personne n'est a l'abris d'une coupure internet ( ça m'est arrivé y a longtemps a cause de travaux mal fait )

Posté : 02 mai 2010, 16:46
par drloser
Poirette a dit :
On a que ce que l'on mérite : Des DRM bien chiant suite à un piratage massif - dans cet ordre.
Tu ne devais pas jouer à l'époque de l'Atari où on devait lutter avec des roues en papier pour lire un texte écrit en noir sur rouge afin d'entrer un code à chaque lancement du jeu.

Des DRM chiantes, il y en a toujours eu, elles ne font que s'adapter à la technologie. Celle d'Ubisoft vient tout simplement de la démocratisation de l'Internet.

Posté : 02 mai 2010, 19:15
par UnF
C'est net, quelques exemples :

- Prince of Persia, il faut disposer du manuel du jeu et trouver la première lettre du Xe paragraphe de la Ye page pour boire la bonne potion et restaurer une sauvegarde ;

- Monkey Island, avec le système de roue en papier à la con ;

- KGB, avec une question débile et insoluble ;

- Etc.

Heureusement qu'il y a des scans de roues et des listes complètes de toutes les tabelles de lettres sur le net pour rejouer à ces antiquités !

Posté : 02 mai 2010, 20:52
par chtitelarve
Je crois que l'une des protections les plus pourrrries dans ce genre étaient celle de "Rocket Ranger". Un jeu un brin SF qui se passait pendant la guerre 39-45 où un héros avec un jetpack se battait contre les nazis.

On disposait d'une vaste carte mondiale divisée plus ou moins en pays et il fallait tenter de stopper la progression des nazis, au besoin en se rendant sur place pour leur botter les fesses (hein, colonel Leermeister !). Pour se déplacer de pays en pays et lutter contre les nazis, il fallait utiliser son jetpack qui fonctionnait avec je ne sais plus quel combustible style minerai trouvé sur la Lune et pour cela... Rentrer à chaque déplacement inter-zone un numéro exact correspondant au montant d'unités de carburant pour faire le trajet ! Et il y avait tout un tableau avec tous les trajets possibles. Malheureusement, il n'y avait que très peu de cohérence ou de proportionnalité entre la longueur du trajet et la quantité de carburant !! Or le carburant était une ressource rare et quand on n'en avait plus, on était dans la merde. Alors je ne sais pas comment qualifier cette protection qui impacte directement le gameplay mais... De la bonne grosse merde ?
Heureusement les éditeurs sont revenus les pieds sur Terre, et on a de super DRM. Anagramme de MDR, soit dit en passant.

Posté : 02 mai 2010, 22:06
par SPTX
ça s'appelle une feature.

Posté : 05 mai 2010, 00:19
par Marlow
channie a dit :
HateWorKs a dit :
La preuve en est que j'ai acheté Splinter Cell : Conviction aujourd'hui et que ce système de m**** m'empêche de jouer.
Je me demande si c'est le DRM le pire ou bien l'absence de chat textuel et vocal en co-op et en multijoueurs.
Attends, ils ont fait le support de la souris quand même. Arrête de râler un peu ..