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Posté : 02 mars 2011, 16:31
par Shuppo_Shu
ildarion a dit :
Je pense que DICE compte en mettre pleins la gueule à COD cette année.

Pour ça, je suppose que le solo commencera par des couloir scriptés (COD) pour arrivé progressivement à des maps de plus en plus ouvertes.
Patrick Bach de chez DICE l'a dit ouvertement lors de la présentation du gameplay à un journaliste de Kotaku, ce passage a été volontairement fait de façon scriptée et linéaire. Une façon de prouver qu'ils pouvaient faire aussi bien que CoD sur son propre terrain... Mais sous-entend qu'ils vont même faire mieux pour rester dans l'esprit battlefield (donc peut-être des maps ouvertes par la suite).

Posté : 02 mars 2011, 16:39
par Julien
Mythique a dit :
Il dit qu'il voit pas le rapport.
Ben ça pourrait être un QTE pour interagir avec les soldats à terre.

Posté : 02 mars 2011, 16:40
par Spam_One
Ouais bah moi un solo scripté qui en mets plein la gueule, bien réalisé, trippant, et qui nous laisse que des bons souvenirs uen fois fini pour ensuite passer 1 an (ou plus) sur le multi, je suis pas contre.

Posté : 02 mars 2011, 16:43
par KaB
Mythique a dit :
KaB a dit :
A 2min le mec qui tombe c'est un QTE ? (on dit QTE pour les bots ?)

Pix
Il dit qu'il voit pas le rapport.
Remplace QTE par script. Ou alors lis tous les posts entre le tien et mon précédent.

Edit : Cela dit... Un script arrive forcément ? Là on dirait bien que le mec se fait toucher et déclenche une animation plutôt bien foutue.

Posté : 02 mars 2011, 16:51
par CYANure
Moui, ça ressemble à MOH qui ressemble à BFBC2 qui ressemble à COD.
Toujours pas de barre de vie et un HUD futuriste-style en biais-qui-fait-genre, je crois que la belle époque est terminée, je vais devoir faire mon deuil.

J'attendrai le multi quand même, mais je le sens pas.

Posté : 02 mars 2011, 16:55
par itsnotme
KaB a dit :
Mythique a dit :
KaB a dit :
A 2min le mec qui tombe c'est un QTE ? (on dit QTE pour les bots ?)

Pix
Il dit qu'il voit pas le rapport.
Remplace QTE par script. Ou alors lis tous les posts entre le tien et mon précédent.

Edit : Cela dit... Un script arrive forcément ? Là on dirait bien que le mec se fait toucher et déclenche une animation plutôt bien foutue.
Enfin un script c'est plus qu'une simple animation, c'est une chose qui se déclenche a un moment donnée unique, exemple un passage d'hélico au dessus de toi une fois arriver a un certain endroit ou encore un immeuble qui s'écroule. Ce sont des élément pré-calculés et qui ne se passe pas à n'importe quel endroit du jeu.

Ici je pense plutôt que s'est effectivement une animation, l'homme se fais toucher il tombe ou alors il s'est jeter par terre pour éviter quelque chose.

Posté : 02 mars 2011, 16:59
par drytaffin
vingt-2 a dit :
***
Mon dieu mais prend un peu de plaisir...
C'est pas parce que tu sais trop top exactement comment on obtient un tel rendu que ça ne peut pas mettre une claque.

Honnêtement, on s'en fout un peu de savoir comment ils arrivent à une image de cette qualité, c'est pas parce qu'il n'y a pas de nouvelle technologie qui démonte que c'est pas impressionnant.

Pour le coup le Comixed de Freumble est vraiment en plein dans le mille, moi aussi je critique certains jeux, mais critiquer pour dire de critiquer c'est vraiment pas joli.

Après c'est sur, le solo sera surement un CoD Like pas très palpitant scénaristiquement.

Posté : 02 mars 2011, 17:03
par divide
D'autant qu'en l'occurence vingt-2 a tort, c'est bien plus qu'un taf d'artiste ou un-shader-à-fond, il y a bien une grosse nouveauté technique (pour le FrostBite) avec la GI temps réel, c'est particulièrement visible quand les mecs courent dans la ruelle. Le boulot des artistes joue, mais pour toute la partie interactive de l'éclairage c'est clairement le boulot du moteur.

Mais je pense qu'après il va nous dire qu'il faut forcement un triple SLI de GTX580, et quand on verra une démo qui tourne à 120fps sur un 486 il va nous dire que finalement, il préfere le rendu cartoon.

Posté : 02 mars 2011, 17:05
par ddzev
En même temps on parle de BF3 pas de BC, donc le solo on s'en tape. On nous montre une vidéo du solo, ben on retient les graphismes. Sinon, comme le souligne CYANure, le retour d'une barre de vie ça serait tellement cool...

Posté : 02 mars 2011, 17:36
par lodjo
@itsnotme & KaB: Pour le coup je pense que l'on est en présence d'un script, peut-être pour nous initier à la possibilité de trainer ses coéquipiers. Ce type se fera toujours abattre dès que l'on franchira la porte imo.

Posté : 02 mars 2011, 17:41
par SNOUPS4
Jean_Claude a dit :
Plus de hp mais de la confiotte ici aussi ?
Nooooooooooooooooooooon!! :'(

Posté : 02 mars 2011, 17:54
par Gui13
KaB a dit :
A 2min le mec qui tombe c'est un QTE ? (on dit QTE pour les bots ?)

image
Nan, ce que tu vois là c'est un Cul Terreux

Posté : 02 mars 2011, 17:59
par itsnotme
lodjo a dit :
@itsnotme & KaB: Pour le coup je pense que l'on est en présence d'un script, peut-être pour nous initier à la possibilité de trainer ses coéquipiers. Ce type se fera toujours abattre dès que l'on franchira la porte imo.
Je parle de l'image qu'il a linker moi pas de ce qui est effectivement un script du gars qui se fait descendre et trainer avec le QTE.

Posté : 02 mars 2011, 18:19
par Kellerman
En tout cas, si l'IA est à la hauteur la campagne solo risque de rester dans les mémoires.

Posté : 02 mars 2011, 18:30
par drOops
lodjo a dit :
peut-être pour nous initier à la possibilité de trainer ses coéquipiers.
Et si le fait de pouvoir tirer ses collègues à l'abri pour les soigner devenait possible dans le multi? Ça par contre ce serait une grosse avancée pour le teamplay.

Posté : 02 mars 2011, 18:33
par vingt-2
divide a dit :
il y a bien une grosse nouveauté technique (pour le FrostBite) avec la GI temps réel, c'est particulièrement visible quand les mecs courent dans la ruelle.
Si ca te fait plaisir de donner tant de cachet a du bullshit marketing.

Posté : 02 mars 2011, 18:35
par itsnotme
vingt-2 a dit :
divide a dit :
il y a bien une grosse nouveauté technique (pour le FrostBite) avec la GI temps réel, c'est particulièrement visible quand les mecs courent dans la ruelle.
Si ca te fait plaisir de donner tant de cachet a du bullshit marketing.
Si ça te fais plaisir d'être un gros *** d'aigris...
Désolé s'est sortie tout seul, mais vu tout tes messages que je ne comprend absolument pas au vue du contenu montré...
Freumble a dit :
Image

Posté : 02 mars 2011, 18:45
par vingt-2
itsnotme a dit :
tes messages que je ne comprend absolument pas au vue du contenu montré...
Et moi donc.

Posté : 02 mars 2011, 18:49
par HateWorKs
Ca devient une mode sur NoFrag de sortir la sulfateuse à merde pour critiquer jusqu'au ridicule n'importe quel jeu (mention spéciale au "les soldats ont le regard vide")...

Posté : 02 mars 2011, 18:57
par bibiwan
De toute façon tout le monde sait que les Marines n'ont pas d'âme.

J'ai adoré ce trailer. Encore un truc à me faire hésiter à préco dès maintenant, mais non, je résisterai encore un peu...

Posté : 02 mars 2011, 19:04
par busteross
A chaque sortie de jeux Battlefield, la conduite des helicopteres changent.
Sur BF1942, les helicopteres n'existaient pas et les moddeurs de Desert Combat ont trouvé le moyen en modifiant la conduite des avions.

Sur BF2, j'étais tellement habitué a Desert Combat, j'ai faillis vomir de dégout en conduisant le cobra.
Sur Bad Company 2, les gens habitués de conduire les helicos sous BF2 ont du réapprendre a piloter.Moi j'étais déja habitué puisque j'inversais déja mes axes sous Bf2.

C'est sur que les piqués d'hélicoptere de Desert Combat rendait la conduite bien plus exaltante mais d'apres moi c'était pas du tout realiste(j'ai jamais piloté mais j'imagine que ca fonctionne pas comme dans desert combat)

Sur ce, attendons la sortie de BF3 pour nous faire une opinion !

Posté : 02 mars 2011, 19:07
par nono1300
l'avantage quand on est on est joueur console comme moi(je sens que je vais me prendre une volée de cailloux...) c'est quand je vois une vidéo comme ça, je suis pas blasé, je trouve que visuellement ça déchire. Malgré que j'apprécie peu les fps avec ambiance guerre moderne, c'est la première fois depuis un moment que j'aimerai avoir un pc assez puissant pour jouer

Posté : 02 mars 2011, 19:22
par Guybrush
drOops a dit :
lodjo a dit :
peut-être pour nous initier à la possibilité de trainer ses coéquipiers.
Et si le fait de pouvoir tirer ses collègues à l'abri pour les soigner devenait possible dans le multi? Ça par contre ce serait une grosse avancée pour le teamplay.
Ce ne sera hélas pas le cas, c'est dit dans la preview d'IGN.


Posté : 02 mars 2011, 19:24
par vingt-2
busteross a dit :
Bla
N'empeche, ils avait vraiment fait du bon boulot sur DC. Putain ouai.

Posté : 02 mars 2011, 19:35
par xan
Vraiment impressionnant, on en vient à regretter l'encodage un peu pourri de la vidéo à beaucoup d'endroits.