Operation Flashpoint 2 : nouvelle vidéo du coop

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Message par kibot » 31 août 2009, 20:15

Je vois pas pourquoi on se dispute à chaque news sur OFP2, tout le monde sait qu'il n'a rien d'une simulation et sera l'alternative arcade d'ArmA2.

Message par Da_FaNaTiK » 31 août 2009, 20:21

Groovibaby,j'ai pas dis que mes connaissances étaient sans limite, c'est juste que bon... MK48 est même écrit en bas à droite de l'écran, pas question de connaissance la dedans. Puis je disais pas ça pour toi si tu le prends mal j'y peux rien. On est sur un site de jeux ici, on va pas commencer à se prendre la tête.

Message par Tromplamort » 31 août 2009, 20:53

Perso je suis très sceptique face à cette vidéo.
Les raisons:
-Les choix "artistiques" au niveau des palettes de couleurs: l'environnement "sépia", celui gris bleu-métal ça ne ressemble pas beaucoup à ce qu'un humain normalement constitué peut voir à la surface de cette planète ou alors faut être sous l'emprise de substances illicites...
-J'ai l'impression que l'optique du javelin n'a qu'une voie thermique (au travers des différentes vidéos déjà montrées), j'ai de très forts doutes sur cette possibilité dans la réalité...
-Descendre un hélico à la MG c'est possible même dans ArmA! A la condition de shooter les pilotes à travers le cockpit. Perso je l'ai déjà fait mais ça ma couté au moins 500 ou 600 cartouches et c'était un coup de bol. Là on a l'impression qu'une dizaine de balles en direction de la cible suffisent à faire but... Sentiment mitigé de ce coté là...
- J'ai pas trop compris l'intérêt de la partie présentée en écran splité étant donné que je n'ai pas pu faire la corrélation entre les deux parties de l'image. En gros on n'y voie pas 2 points de vues différents de la même action en simultané. Bizarre non?

Après les environnements ont l'air chouettes cependant la végétation basse semble relativement uniforme avec de la variété uniquement du coté des arbres (en gros feuillus/résineux) bon à la limite si cela permet d'avoir de bons FPS pourquoi pas? Sinon je n'ai pas encore vu la moindre image indiquant l'existence de civils dans le jeu. On voit des villages avec de jolies maisonettes, on aperçoit même un bout d'avion civil mais de PNJ civil nada que dalle, par quelle pirouette scénaristique vont-ils nous vendre que l'ile a été désertée par la population dans son absolue intégralité (même pas un animal qui traine!), même dans Crysis il restait des poules!... Dommage cela aurait pu apporter une touche de réalisme.

Pour les véhicules blindés le très peu que l'on voit ne permet pas de se faire une bonne idée de leur réalisme ou de la pertinence de leur présence (à part servir de cible pour le javelin)en tant que véhicule jouable.

Bref pour moi c'est wait and see, mais au vu ce que l'on a vu cela ne déclenche pas une hausse de mon rythme cardiaque...


Message par darkiron » 31 août 2009, 21:07

On le compare à Arma 2 mais ce n'est pas une simulation Sion Liton l'a lâcher au cours d'une interview (il me semble avoir lut ça sur NoFrag en plus !)
mais il faut le comparer à Graw ou encore à la mythique série Delta Force (On rigole mais a une epoque il servait de vbs à l'us army. une série relativement réaliste sur son gameplay )

Message par Berlioz » 31 août 2009, 21:47

Groovibaby a dit :
La scène ou le mec descend l'hélico avec le mp5 m'a fait pleurer... de rire!

Qu'une chose à dire : BLAAAAAAGUE!
c'est un mk48, soit un m249 calibré en 7.62, ca a un peut rien a voir avec du 9 mm

Image

après j'irais pas jusqu'à dire que cet hélicoptère n'y résiste pas j'en sais rien.

étant "fanboy" de bohemia, je me dis que ofp 2 peut malgré tout être sympa si on le classe dans la catégorie des battlefield / delta force toussa ...

on verra quand ca sera sorti, mais faut quand même avouer qu'ils se sont bien foutus de nos gueules avec leur premier trailer ...

Message par Artheval_Pe » 31 août 2009, 22:55

D'où le "semble", je vais pas comparer des vidéos qualité timbre, mais j'ai trouvé Arma 2 moche et mal optimiser donc on verrat bien.
Après les environnements ont l'air chouettes cependant la végétation basse semble relativement uniforme avec de la variété uniquement du coté des arbres (en gros feuillus/résineux)
(tl:dr) : Petite parenthèse sur les graphismes. En Bref : Graphiquement, ArmA II est globalement meilleur.

Pour ce que j'en ai vu, la végétation basse est uniforme, mais surtout assez dégueu. En fait, l'herbe est formée de plans entrecroisés (comme dans la plupart des jeux), mais la densité est assez ridicule. De loin, ça rend plutôt bien (et il me semblait d'ailleurs qu'on la voyait d'assez loin cette végétation basse, ce qui est un bon point). Mais quand on regarde à quelques mètres ou à ses pieds, c'est assez décevant. Surtout par rapport à ArmA II qui est capable de nous mettre une herbe crédible devant la tronche même quand on s'allonge. Et puis surtout, c'est assez grossier à voir de près. ça fait très texture compressée découpée à la tronçonneuse. On dirait qu'ils gèrent mal tout ce qui est transparence de la végétation (contrairement à un S.T.A.L.K.E.R où ce n'est pas très fin niveau géométrie, mais bien plus sur les textures des petites plantes)

Sinon, personnellement, je n'aime pas la végétation haute, parce que les arbres ont un aspect artificiel, qui me fait penser aux arbres sous Unreal Engine 3. Par rapport à un S.T.A.L.K.E.R. ou ArmA II, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose (plus de feuillage, je dirais).

Après, leur moteur de rendu et d'éclairage est lui très bon (forcément, c'est du deferred rendering aussi...), si l'on fait abstraction des couleurs fantaisistes (quand j'ai pu y jouer, ça se passait un peu avant l'aube donc ce n'était pas dramatique, mais ce qu'on voit dans les trailers ou leurs images de cycle jour nuit... ouille). Le problème, c'est que les assets qu'ils ont créé et le level modelling ne semblent eux pas à la hauteur. Après, au niveau des animations des personnages, par exemple, je pense qu'OFP2 sera meilleur, parce qu'un commandant au corps complètement statique qui fait le briefing, par exemple, c'est un truc qui ne se fait pas chez les développeurs occidentaux.


Message par drytaffin » 01 sept. 2009, 00:07

Niveau anim c'est presque sur, ça a jamais été le truc de Bohémia, y'a des truc pas mal, mais l'enchainement est mauvais, certaine manques et elles ne se déclanche pas toujours quand il faut et nous font facilement passer à travers des murs.

Message par Pikiou » 01 sept. 2009, 01:03

Je crois que c'est développé par Codemasters, et pas Bohémia qui lui a développé Arma 2.
M'enfin, je peux me tromper.

Message par Mouctoupi » 01 sept. 2009, 01:12

Il n'a pas dit le contraire ! Juste qu' ArmA 2 a des animations qui s'enchainent mal.

Message par Woka » 01 sept. 2009, 01:19

Me semble que Pikiou parlait à Berlioz.

Message par Berlioz » 01 sept. 2009, 01:29

je disais pas que ofp2 était développé par bohemia, je voulais dire que ofp 2 pourrait être un jeu sympatoche en multi, même si ca n'a complètement rien a voir ! d'où la comparaison avec battlefield et delta force !

et donc que tous les fanboys bohemia ne crachent pas plus que nécessaire sur ofp 2 ! :p

Message par Tromplamort » 01 sept. 2009, 01:53

Nooky a dit :
"c'est un mk48, soit un m249 calibré en 7.62, ca a un peut rien a voir avec du 9 mm"

et il poste du 7.62x39 ... epic fail
A l'oeil sur une photo tu fais la différence entre du 7.62X51 et du 7.62X39! Trop fort le gars!


Message par Woka » 01 sept. 2009, 02:00

Tromplamort a dit :
Nooky a dit :
"c'est un mk48, soit un m249 calibré en 7.62, ca a un peut rien a voir avec du 9 mm"

et il poste du 7.62x39 ... epic fail
A l'oeil sur une photo tu fais la différence entre du 7.62X51 et du 7.62X39! Trop fort le gars!
La pente est plus importante sur du 51 que sur du 39, du coup le 51 paraît plus anguleux que le 39 qui semble arrondi en comparaison.

Message par Boozdeuvash » 01 sept. 2009, 02:04

Meuh non, c'est une Arme de Support Légère et ça tire du 223 MEM, tout le monde sait ça voyons!

Message par Mister-T » 01 sept. 2009, 02:06

Berlioz a dit :
Groovibaby a dit :
La scène ou le mec descend l'hélico avec le mp5 m'a fait pleurer... de rire!

Qu'une chose à dire : BLAAAAAAGUE!
c'est un mk48, soit un m249 calibré en 7.62, ca a un peut rien a voir avec du 9 mm

Image

après j'irais pas jusqu'à dire que cet hélicoptère n'y résiste pas j'en sais rien.

étant "fanboy" de bohemia, je me dis que ofp 2 peut malgré tout être sympa si on le classe dans la catégorie des battlefield / delta force toussa ...

on verra quand ca sera sorti, mais faut quand même avouer qu'ils se sont bien foutus de nos gueules avec leur premier trailer ...
WEAPONRY SERIOUS BUISNESS

Image

Message par Fishbed » 01 sept. 2009, 06:49

Of course. Guns don't kill people. Bullets do!

Message par Da_FaNaTiK » 01 sept. 2009, 14:55

Chuck Norris Do.

Message par Groovibaby » 01 sept. 2009, 14:56

Jolis suppositoires!

Message par Berlioz » 01 sept. 2009, 23:16

Nooky a dit :
"c'est un mk48, soit un m249 calibré en 7.62, ca a un peut rien a voir avec du 9 mm"

et il poste du 7.62x39 ... epic fail
c'était a titre de comparaison, pour montrer la différence entre du 9mm et tout ce qui est 7.62, 5.56, 5.45 ...

je me suis pas amusé a cherché du 7.62 nato, j'ai cherché une image avec du 9mm et du 7.62, j'ai pas fait gaffe que c'était du popov.

j'aurais même pu confondre avec du 7.63 mauser, tu te rends compte de l'epic fail que ca aurait été ! ou du 7.62*25 ! voir même de la 7.92 ...

:\

Message par Da_FaNaTiK » 02 sept. 2009, 15:36

Pas tout le monde qui a un stand de tir derrière chez lui en même temps.

Message par Berlioz » 03 sept. 2009, 00:20

j'ai tiré au mp5, famas, mas G1, sig pro, browning bps, et kar k98 dans un autre registre (et pour le fun).

t'as plus qu'a trouver mon métier. (j'ai laissé des indices)

j'ai oublié la carabine a plomb et le pistolet à eau quand j'étais plus jeune.

Message par Pikiou » 03 sept. 2009, 01:08

Kikalaplugrosse liste d'armes avec lesquelles il a tiré?

Message par Berlioz » 03 sept. 2009, 01:19

j'ai oublié mon 6 coups à pétards, je roulais des mécaniques quand je l'avais sur moi :)

Operation Flashpoint 2 : nouvelle vidéo du coop