VALVe envisage de débloquer les armes pour tout le monde

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Message par kal » 28 juil. 2009, 03:10

J'aimais bien les derniers achievements pour le spy/sniper, ils étaient super faciles à avoir, et en 3h de jeu y avait moyen d'en avoir la moitié... En plus ils avaient baissé la limite.

Message par chtitelarve » 28 juil. 2009, 03:25

drytaffin a dit :
Y'a que moi que ça chagrine de voir débloquer les armes directement ?
C'est ce à quoi je faisais allusion par nivellement par le bas.
Mais Valve pourrait plutôt permettre de débloquer directement les armes à ceux qui seraient prêts à, disons... Tenez, un truc à la mode: mettre 1 ou 2 dollars ! Hop, 8 dollars et tu débloques toutes les armes de toutes les classes. Voilà une idée !

Message par Mythique » 28 juil. 2009, 03:37

Ou tout simplement un bouton "Débloquer toutes les armes" pour les gros fainéants.

Message par Julien » 28 juil. 2009, 09:15

Tiens, les chapeaux j'en ai toujours pas eu un seul.

Quel beau système.

Message par Erkin » 28 juil. 2009, 11:01

C'est une bonne chose les armes débloquées pour tout le monde, le précédent système n'avait pas sa place dans un FPS.

Message par KouKaracHa » 28 juil. 2009, 11:15

Erkin a dit :
C'est une bonne chose les armes débloquées pour tout le monde, le précédent système n'avait pas sa place dans un FPS.
Tout à fait d'accord

Message par Regnareb » 28 juil. 2009, 12:57

PatrickB a dit :
Tu aimes tant les serveurs "mono-classe" rempli de crétins voulant juste débloquer les nouvelles armes qu'ils n'utiliserons sans doute jamais durant les 3 semaines qui suivent un patch ?
C'est pour ça que les non-crétins vont sur des bon serveurs.

Message par nico » 28 juil. 2009, 13:06

Julien a dit :
Tiens, les chapeaux j'en ai toujours pas eu un seul.

Quel beau système.
Moi non plus, mais en même temps tant mieux vu que c'est moche.

Message par zeb » 28 juil. 2009, 14:07

PatrickB a dit :
Tu aimes tant les serveurs "mono-classe" rempli de crétins voulant juste débloquer les nouvelles armes qu'ils n'utiliserons sans doute jamais durant les 3 semaines qui suivent un patch ?
Suffit de choisir les serveurs avec limitation de classes...
Ah mais c'est vrai, on a pas ca dans les filtres!

Message par Cyp » 28 juil. 2009, 14:38

Très bonne chose le débloquage des armes pour tout le monde, on va pouvoir jouer à TF2 et pas à collectionner les médailles en chocolat.

Message par Julien » 28 juil. 2009, 14:41

nico a dit :
Julien a dit :
Tiens, les chapeaux j'en ai toujours pas eu un seul.

Quel beau système.
Moi non plus, mais en même temps tant mieux vu que c'est moche.
Le chapeau du Spy et du Soldier ont la classe. Après, ils ne me manquent pas, mais c'était pour souligner la médiocrité du système.

Message par SPTX » 28 juil. 2009, 15:17

PatrickB a dit :
Si seulement ces serveurs avaient une infinité de slots...
Dans ce cas ce ne seraient plus de bons servers

Message par rgk » 28 juil. 2009, 15:52

PatrickB a dit :
Je ne parlais pas de ceux qui trichent, mais de ceux qui prennent une classe pour débloquer les armes sans se soucier qu'ils sont déjà 9 de cette classe dans la team...
C'est toujours un évènement rigolo les class update, rien que pour ça ! C'est comme dans CS quand les gens font les rounds "tous au couteau !", là c'est "tous en scout !". C'est assez rare et ne dure que quelques jours, pour moi ça prend plus l'allure d'une petite fête, ça change des parties classiques habituelles et c'est rigolo. Ça permet aussi à d'autres de jouer leur nemesis et de s'amuser à les massacrer.

Ça n'arrive que très ponctuellement, et au maximum 9 fois dans la vie de TF2 (maintenant 8)

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