CoD5 : sortie du patch 1.5 et du map pack

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Message par nofrag » 20 juil. 2009, 11:40

Au cas où vous seriez passé à côté, le patch 1.5 pour Call of Duty: World at War est sorti ce weekend sur PC :- 3 new MP maps: Banzai, Corrosion, Sup Pens!

- 1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa!

- CO-OP hosts can now kick players from their lobby

- Improved dog spawning in MP

- Addressed an issue with Zombie pathing

- Fixed an instance of the player model displaying incorrectly

- Some unhandled exception errors have been addressed

- Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’

- Added support for CODTV

- “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame

- Added RCon command "teamstatus" to display players’ team informationOn notera que le patch de la version allemande ne contient pas la carte Zombie "Shi No Numa". C'est tout de même étrange : à l'époque de Carmagedon, la censure exigeait que les

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Message par mewee » 20 juil. 2009, 12:36

A l'époque de Carmageddon version allemande, c'était des robots si je me souviens bien.

Sinon bon suivi de jeu, même si le multi de Cod5 m'a jamais trop attiré.

Message par vlnc » 20 juil. 2009, 14:14

mewee a dit :
A l'époque de Carmageddon version allemande, c'était des robots si je me souviens bien.
Moi j'avais des zombies avec du sang vert.

Message par Madfox » 23 juil. 2009, 22:21

moi j'avais la version avec des humains et des toutous

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CoD5 : sortie du patch 1.5 et du map pack