Après deux semaines de chaos, 3D Realms s'est enfin décidé à communiquer sur Duke Nukem Forever. Et surprise : le studio n'a pas fermé. En revanche, l'ensemble de l'équipe de développement de Duke Nuke Forever a été licenciée le 6 mai, et le jeu lui-même est «suspendu». De fait, il ne reste plus que les patrons chez 3D Realms. Tout cela est dû à un manque d'argent.
Dans son communiqué, 3D Realms explique que Duke Nukem Forever a coûté plus de 20 millions de dollars à produire, et qu'il n'a été financé par des éditeurs qu'à hauteur de 2,9 millions de dollars : 400 000 dollars reçus de GT Interactive pour l'achat des droits d'édition en 1998, et 2,5 millions de dollars reçus de Take Two en 2008 pour un autre projet de 3D Realms. Le développeur qu'il n'a pas touché un centime lors de la revente des droits d'édition en 2000, quand Take Two a payé 12 millions de dollars à Infogrames (qui avait alors racheté GT Interactive).
3D Realms raconte ensuite que le studio essayait depuis la fi
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3D Realms n'est pas mort, mais Duke Nukem Forever si
Y'a plus qu'à voir ce que va donner le procès.
"3D Realms n'est pas mort, mais Duke Nukem Forever si" : dommage que ce ne soit pas l'inverse.
Alors la question c'est : où est passé Prey 2 ? Parce que 3DR le produit et ça va faire rentrer du cash, de même que la trilogie DS... Le cash flow permettra-t-il de relancer DNF ?
Aux dernières nouvelles, Prey 2 n'est nulle part.