Crysis 2 : c'est la fête du cheat

Commentez les news de Nofrag.

Message par nofrag » 31 mars 2011, 20:15

Les joueurs PC un peu bidouilleurs n'ont pas mis longtemps à se rendre compte que de nombreuses variables de Crysis 2 modifiables côté client avaient un impact sur le gameplay des parties multijoueurs. En clair : Crytek a laissé la possibilité d'activer des cheats en multi... et ne s'en rend compte que maintenant. Exemple du résultat en vidéo, via divide :

Du coup, Crytek promet que ça ne va pas durer et annonce avoir bloqué quelques cheaters. Apparemment, Crytek découvre seulement maintenant les inconvénients de confier le développement d'un mode multi pour PC à un studio qui n'a jamais fait que des FPS pour consoles.

En passant, notre partenaire Eliott-Ness nous a fourni un serveur Crysis 2 pour la communauté WeFrag. Rendez-vous sur WePlay pour tous les détails !

Oh, et quant à la version DirectX 11 de Crysis 2... La rumeur ne l'annonce pas avant plusieurs mois, et Crytek se contente de dire qu'ils n'ont rien à dire.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Oncle-BOB » 31 mars 2011, 20:47

La je crois que l'on peut dire... "maximum fail (again)"

Petite question... ca vient de moi ou dans crysis 2 les sons (bruit de pas, etc...) sont super mal localisé ? car on entend tous, le mec qui marche l'étage, le mec qui est derrière des murs épais que normalement on ne devrait pas l'entendre. Ou alors c'est la nano combi qui est équipé de capteur sonore ou chez pas quoi... bref c'est plus embêtant que autre chose pour quelqu'un qui joue au son ou alors j'ai activé un cheat sonore sans m'en rendre compte... ^^

Message par Barfrice » 31 mars 2011, 21:04

Les sons bug.

Message par HAL9000 » 31 mars 2011, 22:09

quelle barre de rire !!! en effet "maximum fail"

Message par Spektr » 31 mars 2011, 23:15

Comme pour le premier quoi, ils font exprès ?

Message par poilu » 31 mars 2011, 23:28

je suis vraiment dégouté de l'attitude de crytek. Après l'annonce multiplateforme qui m'a crispé, j'ai repris espoir avec la demo multi pour découvrir un jeu complet buggé en solo avec une IA à chier, des bidouillages et autres logiciels tiers pour régler les graphismes et un multi avec problèmes de déconnexions, cheats etc.

Avec un travail si merdique, ils n'ont qu'a se spécialiser dans le développement console, ça evitra les branlettes verbales de C. yerli sur la soi disant passion pour le monde PC.

Message par Maniac » 31 mars 2011, 23:32

Le multi est a chier de toute façon, le solo est bâclée aussi, j'aimer bien l'époque du 1er Far Cry...

Message par Netsabes » 31 mars 2011, 23:35

Maniac a dit :
Le multi est a chier de toute façon, le solo est bâclée aussi, j'aimer bien l'époque du 1er Far Cry...
Troll stupide, message sans intérêt, une faute tous les trois mots : si ton prochain message est du même genre, on vire ton compte.

Message par PgunMan » 31 mars 2011, 23:39

Je comprend pas qu'on puisse faire une IA en mousse avec ce Crysis2 après avoir élaboré une IA de la trempe de far cry, qui faut l'avouer trouait le fion :\

Message par Krogort » 31 mars 2011, 23:56

SwoOpin a dit :
Il est si dégeu que ça en multi ?
Il a un bon fond mais la finition est à chier.

Message par Enema » 01 avr. 2011, 00:06

Pas de dx11 avant plusieurs mois ? mais whhhat ?! Pourquoi pas la version dx11 en dlc payant tant qu'ils y sont ?

Message par damien » 01 avr. 2011, 00:38

On me dit dans l'oreillette que c'est fort probable que la version DX11 soit payante sur Crysis 2... mais c'est pas sur non plus.

Message par scheen » 01 avr. 2011, 00:41

J'ai fini deux fois crysis et warhead (moi qui doit finir un jeu sur cinq) et je n'ai pas tenu plus de 15min sur le solo du 2, le respawn infini (entre autre) m'a gavé.

Message par divide » 01 avr. 2011, 00:43

damien a dit :
On me dit dans l'oreillette que c'est fort probable que la version DX11 soit payante sur Crysis 2... mais c'est pas sur non plus.
Je te conseille de changer d'informateur...
Sinon le multi est sympa et nerveux, heureusement pas tant pourri par le cheat que ça (et avec un peu de chance encore un peu moins depuis l'annonce d'aujourd'hui).

Message par Waroxed » 01 avr. 2011, 00:45

Je ne regrette absolument pas d'être passé à coté de ce jeu (console).

Message par Syam » 01 avr. 2011, 00:49

Je comprend mieux pourquoi un mec me fraggait tout en étant constamment invisible maintenant, je croyais que c'était des optimisations débloquées avec les XP de jeu :)

Le pire c'est que je savais qu'il ne fallait pas se précipiter sur ce jeu à la sortie, j'ai pourtant été convaincu par la démo et j'ai craqué. Je me rend compte à présent que j'ai été faible, et qu'ils se sont bien payé la tête des honnêtes joueurs ... parfois je me dis que le piratage est quand même mérité voir utile :(


Message par Naudec » 01 avr. 2011, 00:56

Faut arrêter deux minutes les gars, j'en suis à la dernière mission et c'est de loin le meilleur FPS de ce début d'année (et même de la fin d'année dernière). Concernant le multi, Crysis 2 n'est pas un cas isolé, Bad Company 2 était pareil, injouable en multi la première semaine avant le patch. Mais la démo est franchement sympa et c'est prometteur pour l'avenir.

Je ne cherche pas d'excuse à Crytek, c'est complètement débile de ne pas bloquer ce genre de cheat, mais là faut vraiment vous arrêter avec ces histoires de "consolisation" et de Call of Crysis qui reviennent dans toutes les discussions sur ce jeu, alors que pour la plupart vous n'y avez pas/peu joué.
Le gameplay de Crysis 2 est tout à fait dans la veine de Crysis et surtout de Warhead. Il y a généralement de vastes zones ouvertes dans lesquelles il faut varier les approches en utilisant au mieux la nano-combinaison. En hard c'est parfois assez chaud (et il reste le very hard). C'est l'un des plus beaux jeu PC du moment. Je veux bien que ça ne soit pas une claque comme Crysis, mais c'est un très bon jeu.

Message par Barfrice » 01 avr. 2011, 01:16

Je plussoie Naudec. Une fois tweaké le solo est un très bon jeu pc agréable à jouer et assez long (14h en hard pour moi), rien à voir avec COD. Faut arrêter de comparer l'incomparable.
Le multi pas essayé encore, je vais attendre qu'ils corrigent tout ça.

Message par mord » 01 avr. 2011, 02:22

Moi il y a un truc qui m’insupporte, c'est le respawn infini !

En mode non human, j'ai l'impression de faire du splinter cell :s

Message par bloodyhenry » 01 avr. 2011, 02:22

En effet, c'est la fête du cheat. Enfin ça reste limité, comparé à la facilité à mettre en oeuvre ces cheats...

J'ai vu un mec qui spammait constamment un lance grenade tout à l'heure, c'était insupportable.

Bref, vivement le patch !

Message par blaKofi » 01 avr. 2011, 03:09

scheen a dit :
J'ai fini deux fois crysis et warhead (moi qui doit finir un jeu sur cinq) et je n'ai pas tenu plus de 15min sur le solo du 2, le respawn infini (entre autre) m'a gavé.
Je n'ai pas eu l'impression de voir du respawn infini, ou alors ça n'a rien a voir avec celui d'un COD.
J'ai généralement tout le temps de nettoyer une zone à distance avant de m'avancer sans voir d'ennemi réapparaitre. Que ce soient des soldats humains ou des aliens.

A part ça je pense être à un tiers de la campagne et globalement c'est assez bon.
C'est nerveux, beau, l'IA n'est pas parfaite (surtout les humains) mais ça tient la route.
La bande son est vraiment pas bonne et bien adaptée à l'action.

Et comme pour les précédents Crytek, le tweak des armes et de la combinaison rajoute une dose de fun, ça change des FPS contemporains avec leurs M16 and Co.

Message par divide » 01 avr. 2011, 03:10

Il n'y a pas de respawn infini dans Crysis 2 (en tout cas en difficile), une fois que tu as nettoyé une zone c'est finit.

Message par sw1tch » 01 avr. 2011, 03:21

Justement si, il y en a quelqu'uns* mais ils sont discrets, rares et il suffit d'avancer un tout petit peu pour l'arrêter.


* SPOIL
Quand on est sur les docks juste avant de rentrer dans le labo de Gould si tu snipe depuis la corniche en tout début de mission. Et durant la mission d'infiltration sur l'île roosevelt quand il faut couper le courant (avant de rentrer dans le batiment où on coupe le générateur). Ca se repère facilement parce qu'après avoir tué tout le monde, tu as toujours des groupes de 2 ou 3 soldats qui respawn (jamais plus).

Message par Lork » 01 avr. 2011, 03:22

divide a dit :
Il n'y a pas de respawn infini dans Crysis 2 (en tout cas en difficile), une fois que tu as nettoyé une zone c'est finit.
Lors des passages avec des gros aliens (ceux vulnerables uniquement dans le dos) il y a du respawn infini d'alien "de base". Du moins au dernier niveau de difficulté.
Il m'a aussi semblé à quelques reprises avoir affronté des vagues continues de barbaque humaine sur certaines maps (suite à un déclenchement d'alarme). Mais je ne peux pas être catégorique, au bout d'un moment j'en ai eu marre de jouer au tir au pigeon et j'ai laissé tomber pour filer vers l'objectif.

Edit: Ah vu le post de sw1tch juste au dessus, je n'ai donc pas halluciné.

Message par sw1tch » 01 avr. 2011, 03:30

Ah oui c'est vrai tu as raison il y a aussi du respawn infini lorsque l'on combat les Pingers (peut être pas lors de la première rencontre, mais dans la gare et à timesquare j'en suis sûr).

Pour les respawn je les ai constaté en normal, difficile et très difficile (j'ai fais des changements de difficultés lorsque j'ai voulu refaire certains passages précis pour le fun).

Crysis 2 : c'est la fête du cheat