Battlefield 3 : de la baston à la souris
La troisième vidéo de gameplay de Battlefield 3 est arrivée il y a une heure, et montre un rat, un body-awareness plutôt chouette, un militaire qui met trois heures pour débrancher deux câbles et des combats en QTE à la souris. C'est plutôt pas mal, même si on ne va pas se mentir : c'est vraiment pas pour son solo que Battlefield 3 est attendu.
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On ne pourra pas dire que ça ne ressemble pas à Medal of Honor :-D
On veut voir du multi bordeeeeeeeeeeel !!!
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C'est plutôt pas mal => C'est même mieux que pas mal je trouve!. Le Bodyawareness est quand même bien travaillé.
Bon ben pour la scène en QTE... tout a déjà été dit je crois...
Bon ben pour la scène en QTE... tout a déjà été dit je crois...
Encore j'avais bien aimé les précédentes vidéos mais là...C'était chiant à regarder, alors je sais pas ce que ça donnera en jeu.
Pour l'affaire des QTE, ça me dérange pas tant que ça à vrai dire. Tant que ça devient pas ttoo much ou que ça dure pas 15 ans.
Pour l'affaire des QTE, ça me dérange pas tant que ça à vrai dire. Tant que ça devient pas ttoo much ou que ça dure pas 15 ans.
Rien que la M4 ACOG et la M240 avec viseur holo très bien modelisé, je suis assez confiant. Et le body awareness à la mirror's edge, NEED.
Le solo c'est bien jolie mais on veut du multi !
Le solo c'est bien jolie mais on veut du multi !
Comme je suis de nature optimiste je vais mettre tout ça de côté....
- inutilité (à mon goût) des QTE à la souris, ou à autre chose d'ailleurs
- faire du tir au pigeon en godmode du haut d'un pont sur un flot continu d'ennemis ne paraît pas très palpitant. Et même si oui, je sais, on n'attend pas ce jeu pour son solo, ça peut quand même servir quand la box fait des siennes! Alors autant qu'il soit correct!
... et je vais plutôt retenir plusieurs bons points:
- c'est toujours aussi joli
- le body awareness est vraiment sympa
- le hud est très discret
- on peut s'allonger
- on peut déplier le bipied de l'arme et gagner énormément en précision, chose que je n'avais pas vue depuis COD...3 il me semble, et que je trouve très appréciable! Espérons que ça soit aussi présent en multi. Quoique à voir car à mon avis ça risque de pousser certains au camping, surtout s'il est toujours possible de monter un acog sur les mg!
- inutilité (à mon goût) des QTE à la souris, ou à autre chose d'ailleurs
- faire du tir au pigeon en godmode du haut d'un pont sur un flot continu d'ennemis ne paraît pas très palpitant. Et même si oui, je sais, on n'attend pas ce jeu pour son solo, ça peut quand même servir quand la box fait des siennes! Alors autant qu'il soit correct!
... et je vais plutôt retenir plusieurs bons points:
- c'est toujours aussi joli
- le body awareness est vraiment sympa
- le hud est très discret
- on peut s'allonger
- on peut déplier le bipied de l'arme et gagner énormément en précision, chose que je n'avais pas vue depuis COD...3 il me semble, et que je trouve très appréciable! Espérons que ça soit aussi présent en multi. Quoique à voir car à mon avis ça risque de pousser certains au camping, surtout s'il est toujours possible de monter un acog sur les mg!
Ça semble très bien! J'espère juste que l'effet flou à la con ne sera pas de la partie ;)
Ça me donne envie de préco moi.
j'attendais un peu bf3 comme le messie (avec RO2) les premières videos m'avaient pas mal émoustillées mais la... du script du QTE...ca me fait un peu penser a call of crysis 3.
vivement une petite vidéo de game play multi !!!
vivement une petite vidéo de game play multi !!!
J'adore trop le spread de malade à 30 mètres en ironsight.
L'importance d'un Battlefield reste sont multijoueur, et bien entendu aucune vidéo de gameplay...
Mon PC ne fera jamais tourner ça :'(
C'est sublime, vraiment dommage ce QTE j'étais optimiste et je me disais que le combat serait "manuel".
Je suis impatient de mettre la main dessus en espérant que la config en low sera pas trop horrible ... ^^
C'est sublime, vraiment dommage ce QTE j'étais optimiste et je me disais que le combat serait "manuel".
Je suis impatient de mettre la main dessus en espérant que la config en low sera pas trop horrible ... ^^
c'est du Crysis 2 en moins beau mais plus dynamique...
L'art de faire du neuf avec du vieux, la plupart des plans ont déjà été vu... montrez du multi et arrêtez de nous les briser avec votre solo.
Est-ce que je suis le seul à voir des PCB Konami sur la table à 1 minute environ ? Je savais pas qu'on devait endiguer la production de bootlegs dans ce jeu.
Plus ça va et plus j'ai d'appréhensions, j'espère que ce jeu sera à la hauteur de son nom.
Effectivement il nous montre du solo alors que la force dans les bf c'est le multi (qui a dit un marketing foireux...?) mais cela est mieux que rien :)
Oui il joue avec le god mode et munition illimité (regarder bien au début de la vidéo les munitions).Une vidéo ou l'on voie un joueur qui a dure et meurt souvent ca ne fait pas vendre... alors ne vous attendez pas a voir ca ;)
Oui il joue avec le god mode et munition illimité (regarder bien au début de la vidéo les munitions).Une vidéo ou l'on voie un joueur qui a dure et meurt souvent ca ne fait pas vendre... alors ne vous attendez pas a voir ca ;)
Je ne sais pas trop si comparer la direction artistique de Crysis 2 et celle de BF3 est très pertinent. Le deux jeux n'ont que deux choses en commun : ce sont des fps avec un moteur graphique dernier cri. Pour le reste, je ne vois pas trop.Nems a dit :
c'est du Crysis 2 en moins beau mais plus dynamique...
c'est beau, c'est scripté, le plan de la fin est vraiiiiiment scripté... mais c'est beau
Par contre (truc que je voulais dire depuis la 2ème vidéo) leur radiosité dynamique... elle est bien fausse: dès qu'un gars s'approche d'un mur, il y a un halo noir pixellisé qui apparaît!
bon je dis ça, je trouve quand même ça beau, je l'ai déjà dit? beau
Par contre (truc que je voulais dire depuis la 2ème vidéo) leur radiosité dynamique... elle est bien fausse: dès qu'un gars s'approche d'un mur, il y a un halo noir pixellisé qui apparaît!
bon je dis ça, je trouve quand même ça beau, je l'ai déjà dit? beau
Le QTE ne me dérange pas du moment qu'on en rencontre pas dans tous les niveaux pour tout et n'importe quoi.
Sur cette scène, c'est facilement justifiable. Ça permet de rendre la scène scripté et donc d'avoir un meilleur contrôle (du côté des devs) sur se qui se passe. Il faudrait pas que le combat dure 30sec parce que le joueurs comprend pas la commande pour mettre un uppercut alors qu'il doit defuse la bombe.
Et puis franchement, les devs vont pas s'emmerder à coder un système de corps à corps dynamique pour 2 scène dans le jeux (ca aurait pu être original cela dit).
Sur cette scène, c'est facilement justifiable. Ça permet de rendre la scène scripté et donc d'avoir un meilleur contrôle (du côté des devs) sur se qui se passe. Il faudrait pas que le combat dure 30sec parce que le joueurs comprend pas la commande pour mettre un uppercut alors qu'il doit defuse la bombe.
Et puis franchement, les devs vont pas s'emmerder à coder un système de corps à corps dynamique pour 2 scène dans le jeux (ca aurait pu être original cela dit).
C'est un Call of Duty avec le moteur Frostbite 2. Pourquoi pas ? Tant que DICE ne nous fait pas le même multijoueur que celui-ci, je ne dis pas non.
De toute façon le solo n'est juste qu'un moyen d'encourager le joueur a jouer en multi et ainsi le rendre accro a la série. Car c'est bien le multi qui nous incite a rester fidèle a la série.
Tout ça donne bien envie excepté ce spread absolument merdique en visée épaulée :,(
C'est trop cool les munitions qui tombes de l'hélico, j'espère qu'ils restent sur le sol et aussi en multi comme dans Max Payne tout restait par terre et j'adorais ça. C'est vraiment stupide quand les balles et les chargeurs disparaisse comme par magie dans les jeux car ça fait partie de l'immersion selon moi.
