Battlefield Bad Company 2 patché

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Message par dranozir » 30 oct. 2010, 11:48

la roquette se déplace plus rapidement pour le CG , elle est plus efficace contre l'infanterie mais moins efficace contre les tank .

Message par GaLaK » 30 oct. 2010, 16:31

Vu sur Twitter :
DenKirson's numbers for explosive weapons are wrong. Lethal Blast radius for CG is 0.34m not 2.4m. Same with RPG, AT4, 40mm 0.34m. C4: 0.5m

Message par drytaffin » 31 oct. 2010, 01:00

Merci les deux !
J'vais utiliser le RPG perso, j'suis pas du tout fan des roquettes vs infantry.

Message par chtitelarve » 31 oct. 2010, 01:19

On peut enfin remapper la touche Entrée ou bien ?

Message par Deuzerre » 31 oct. 2010, 18:03

C'est sympa: Le missile guidé va enfin servir à quelquechose! (toujours un peu de mal à estiver VS les helicos mais bon)

Par contre, plus de monde joue RPG maintenant.

Battlefield Bad Company 2 patché