Le Fouet de Natural Selection 2

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Message par nofrag » 17 oct. 2010, 20:40

Cette semaine, Unknown Worlds nous présente une nouvelle structure destinée aux Commanders aliens de Natural Selection 2 souhaitant adopter une stratégie très agressive :

Le Whip (fouet) permet au Commander d'effectuer des recherches et aux joueurs d'acheter des upgrades augmentant la puissance de leurs attaques. La structure peut également se défendre à la manière d'un acteur de films porno en donnant des coups de pédoncule aux marines à sa portée et, une fois upgradée, en balançant des boules remplies d'acides. Le Whip possède également la faculté de se déraciner puis de se balader lentement à travers la carte. Ne pouvant se défendre durant ses déplacements, il lui faudra compter sur l'escorte des joueurs.

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Message par Diazepam » 17 oct. 2010, 20:51

Un commander alien ? depuis quand ?

Message par e-t172 » 17 oct. 2010, 20:57

Depuis NS2. Faut suivre !

Message par TyP » 17 oct. 2010, 21:46

En gros c'est une spinecrawler.

Message par damien » 17 oct. 2010, 22:15

c'est une IA le truc qui se déplace ou c'est le joueur qui controle?

Message par sgt_canardo » 17 oct. 2010, 23:10

C'est le commandant (un joueur) qui contrôle les bâtiments il me semble.

Message par DiFFtY » 18 oct. 2010, 00:13

Yûrk.

Message par kibot » 18 oct. 2010, 19:06

Désolé les devs, mais l'idée existe déjà:
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Message par Mangeurdenfants » 18 oct. 2010, 19:22

Peu importe, du moment que c'est bien implémenté.

Message par Redeyed » 18 oct. 2010, 22:32

kibot a dit :
Désolé les devs, mais l'idée existe déjà:
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Ca ou la turret de l'engineer dans TF2.

Message par TyP » 18 oct. 2010, 22:58

Nan c'est réellement le même principe que le Spinecrawler, ça peut enfouis ses pattes, et c'est une longue tige qui attaque. Dans le fond je m'en fiche.

Message par Regnareb » 18 oct. 2010, 23:07

Ça attaque plusieurs personnes en même temps, donne des upgrades, balance des boules remplies d'acides ?

C'est pas comme si c'était assez classique le coup du fouet, et des "structures" qui se baladent.

Message par Mangeurdenfants » 19 oct. 2010, 11:58

Si c'était vraiment un problème on pourrait tout aussi bien critiquer le fait qu'il y ait un fusil à pompe ou un lance-flamme. C'est vrai quoi, on voit ça dans d'autres jeux !

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