Quantum of Solace : la démo jeudi
Selon le fansite CommanderBond (ne vous moquez pas trop d'eux, il y a bien des fans de Stargate, après tout), la démo PC de James Bond: Quantum of Solace sortirait le 9 octobre, c'est-à-dire ce jeudi. Apparemment, les consommateurs britanniques de Coca Zero peuvent déjà l'obtenir.
Pendant ce temps, un gugusse de chez Treyarch tente de convaincre les lecteurs de tabloids britanniques que l'apport de Daniel Craig dans la création du jeu a été très important. Et GameTrailers héberge deux minutes de vidéo contenant de très brefs extraits de gameplay.
Le jeu sortira le 31 octobre sur à peu près toutes les plateformes existantes. Notez que la version PC n'est pas réalisée par Treyarch, mais qu'il s'agit d'un portage qui a été confié à Beenox. Selon leur site officiel, il s'agit du «meilleur employeur 2008 du Québec», mais tout ça ne nous dit pas s'ils savent faire de bons jeux.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Pendant ce temps, un gugusse de chez Treyarch tente de convaincre les lecteurs de tabloids britanniques que l'apport de Daniel Craig dans la création du jeu a été très important. Et GameTrailers héberge deux minutes de vidéo contenant de très brefs extraits de gameplay.
Le jeu sortira le 31 octobre sur à peu près toutes les plateformes existantes. Notez que la version PC n'est pas réalisée par Treyarch, mais qu'il s'agit d'un portage qui a été confié à Beenox. Selon leur site officiel, il s'agit du «meilleur employeur 2008 du Québec», mais tout ça ne nous dit pas s'ils savent faire de bons jeux.
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Stargate c'est bien :]
C'est vrai, à 17h, un dimanche pluvieux et lourd, avec la gueule de bois, Stargate est magique.EXpMiNi a dit :
Stargate c'est bien :]
Le problème c'est que la phrase fonctionne aussi en remplaçant "Stargate" par "La petite maison dans la prairie", "Star Academy" etc.
La démo dure 2 minutes et ne prouve rien à part que ce jeu est une daube. Si vous n'avez pas de temps à perdre passer votre chemin.
Ca serait bien d'expliquer pourquoi c'est si daubique par contre :)
Regarde cette vidéo de qualitay tu comprendras.
http://www.dailymotion.com/Ba7oU/video/11741496
http://www.dailymotion.com/Ba7oU/video/11741496
BaToU à raison, regarde la vidéo et tu comprendras. C'est bien simple, tu arrives à un endroit, tu te caches et tu frags, etc. Tu peux même courir comme un gros malade vers les ennemis tu as très peu de chance de mourir. Voilà en quoi se résume la démo. Aucune intelligence artificiel, aucun skill uniquement de l'ennui. Sans parler des phases de slow motion quand il y a une explosion...agent069 a dit :
Ca serait bien d'expliquer pourquoi c'est si daubique par contre :)
Le mec qui a fait la vidéo fait exprès de jouer n'importe comment ou c'est le jeu qui te force à secouer la souris dans tous les sens ?
C'est fait exprès de jouer n'importe comment, secouer la souris c'est quand je cherche qui me tire dessus à moins que tu parles de tremblements de caméra.
J'ai essayé sans en attendre grand chose, et franchement j'ai trouvé ca sympa, je trouve ca beaucoup mieux que CoD déjà, chaque balles a un impact et si on reste trop à couvert ils finissent quand même par venir nous chercher, j'imagine qu'en mode difficile ca peut être assez sympa à jouer. Même si effectivement c'est très linéaire et que si c'était pour avoir des combats à base de couverture et des QTE quand on veut faire du corps à corps ca servait à rien faire une vue de FPS.
C'est un FPS grand public quoi, ca pisse pas loin mais ca reste agréable à jouer. La démo manque de script impressionnant par contre, dans un James Bond, je m'attend à voir des explosions ou des scènes assez impressionnantes/dingues. La c'est deux couloirs et une zone "ouverte" avec des murets pour se cacher.
C'est un FPS grand public quoi, ca pisse pas loin mais ca reste agréable à jouer. La démo manque de script impressionnant par contre, dans un James Bond, je m'attend à voir des explosions ou des scènes assez impressionnantes/dingues. La c'est deux couloirs et une zone "ouverte" avec des murets pour se cacher.
Faut dire CoD4 je le déteste avec passion, les armes n'ont aucuns impact, les niveaux sont hyper linéaire, si on a le malheur de vouloir jouer à son rythme ou de s'eccarter du chemin on creve tout de suite, et je parle pas des niveaux "train fantôme" comme celui au tout début quand on se fait chier pendant 3 minutes dans une voiture avant de crever, ou celui ou on se faufile dans une fôret à ramper en dessous des tanks. Ok y'a des scripts sympa, mais les enemis qui respawnent à l'infini et sans IA, j'suis désolé mais je trouve ca insupportable. Et puis franchement dans CoD tu creve jamais parceque l'IA t'as surpris, ou parce que le level design sont plus malins que toi ou que t'as merdé, tu meurts parce que t'as pas compris le scripts. La ce James Bond est mega linéaire mais au moins j'ai eu l'impression de jouer. Pas de regarder un film, je dis pas non plus que c'est une méga reference en terme de FPS, mais je m'attendais à bien pire ^^
Et comme le jeu est basé sur le moteur de CoD je me permet une petite comparaison.
Et comme le jeu est basé sur le moteur de CoD je me permet une petite comparaison.
C'est pourtant une excellente idée, plutôt que de mettre une cinématique bateau, de nous faire un générique en vue subjective ou on peut regarder ou l'on veut. Bon ok ils ont un petit peu oublié la touche pour le zapper, ce qui rend le truc insupportable au bout de la deuxième fois...et je parle pas des niveaux "train fantôme" comme celui au tout début quand on se fait chier pendant 3 minutes dans une voiture avant de crever
C'est super pour la re-jouabilité aussi de se taper un niveau ou on peut rien faire pendant 2 minuties. Au moins une cinématique ca se zappe au moins, et c'est pas comme ci le scenar de CoD était intéressants :/
Hé benh t'as qu'à aller te faire un nespresso, quand t'es revenu c'est bon la Révolution est passée par là... Si tu as un peu d'indulgence, tu leur pardonneras d'avoir voulu faire ce qui était nécessaire pour que leur FPS fasse date...
Faut ptete pas jeter mémé dans les orties. La mise en scène, l'immersion, pour une fois qu'ils s'en donnent les moyens, je vais pas tirer sur l'ambulance, surtout quand c'est bien fait comme ça, et plutôt original même - ça avait été fait avant ça? Je crois pas...
Faut ptete pas jeter mémé dans les orties. La mise en scène, l'immersion, pour une fois qu'ils s'en donnent les moyens, je vais pas tirer sur l'ambulance, surtout quand c'est bien fait comme ça, et plutôt original même - ça avait été fait avant ça? Je crois pas...
Les premiers à avoir fait des niveaux trains fantôme je crois bien que c'est Valve avec le fameux passage en train au tout début. C'était d'ailleurs très chiant ^^
idem on rentrait directement dans le jeu! Bon sinon j'ai honte d'avouer que la demo m'a un poil amusé. Effectivement j'attends de voir ce que donnera le jeu en plus dur mais en tous cas ça se laisse jouer sans réfléchir! C'est toujours mieux que le solo de halo 3...
ahaha, nous embarque pas tous dans le même panier :D moi aussi c'est une des scènes qui m'a marqué et c'est aussi pour ca que j'ai adoré le dernier cod. la scène de 2 minutes ou tu ne peux rien faire je trouve ca ENORME pour l'immersion. le niveau ou tu snipe dans le passé en russie est aussi énorme... c'est plus un film qu'un jeu en fait, car comme tu dis tu suis un truc très scénarisé,scripté,couloirisé :pTrem_r a dit :
Pourtant c'est un des passages de HL qui m'a le plus marqué sur le coup, j'avais trouvé ça génial, aaaaah les jeunes ..
mais en même temps les jeux 007 ca a toujours été un peu ca, surtout les derniers avec des phases voitures/fps/ski etc... avec des explosions de partout qui ne sont finalement pas trop des FPS mais des BONS jeux foure tout... en tout cas je vais essayer cette démo car je voue un culte à la marque james bond depuis goldeneye =P
baby tu gagnerais en lisibilité/crédibilité si tu mettais des majuscules au début de tes phrases... Ça se fait en appuyant sur shift + une lettre. (et pour "Ç" c'est alt + 0199 si vous n'avez pas firefox qui les corrige)
Pour expliquer le manque d'explosions j'ai une hypothèse : les nouveaux films James Bond sont justement en rupture avec le côté boumbadaboum panpanpanpan des précédents.
Donc c'est maintenant un simulateur d'ennui ! (Je suis mauvaise langue, Casino Royale était pas mal du tout après le ridicule Die Another Day, ils ont quand même bien fait de renouveler un peu la formule)
Pour expliquer le manque d'explosions j'ai une hypothèse : les nouveaux films James Bond sont justement en rupture avec le côté boumbadaboum panpanpanpan des précédents.
Donc c'est maintenant un simulateur d'ennui ! (Je suis mauvaise langue, Casino Royale était pas mal du tout après le ridicule Die Another Day, ils ont quand même bien fait de renouveler un peu la formule)
Il est peut-être en QWERTY ^^