Crysis 2 sur PC à la souris
EA estime que Crysis 2 mérite une note supérieur à 90%. Pour nous en convaincre, il serait temps de montrer le jeu sur autre chose que des consoles sorties il y a 5 ans, avec des gamepads qui ne permettent pas de jouer d'une façon décente.
En fouillant un peu, nous sommes tout de même parvenu à trouver une carte multi jouée à la souris (ci-dessus) ainsi que sur des vidéos démontrant les capacités du Cry Engine 3, toujours sur PC : IA, éclairage, vision thermique, destruction de l'environnement... Malheureusement, tout ça était filmé dans un mode nécessitant des lunettes 3D.
Allez EA, faites-nous plaisir, montrez-nous au moins une fois à quoi ressemble votre jeu quand il tourne sur un ordinateur récente équipée d'une souris et d'un clavier.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
En fouillant un peu, nous sommes tout de même parvenu à trouver une carte multi jouée à la souris (ci-dessus) ainsi que sur des vidéos démontrant les capacités du Cry Engine 3, toujours sur PC : IA, éclairage, vision thermique, destruction de l'environnement... Malheureusement, tout ça était filmé dans un mode nécessitant des lunettes 3D.
Allez EA, faites-nous plaisir, montrez-nous au moins une fois à quoi ressemble votre jeu quand il tourne sur un ordinateur récente équipée d'une souris et d'un clavier.
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Je pense que ce n'est pas du tout le public visé par cet opus, donc ils s'en branlent.nofrag a dit :
Allez EA, faites-nous plaisir, montrez-nous au moins une fois à quoi ressemble votre jeu quand il tourne sur un ordinateur récent équipé d'une souris et d'un clavier.
Ah. En fait leur jeu fait envie et leur moteur déchire mais ils sont tellement compétents en com qu'ils ont réussi à le cacher. Est ce qu'ils ont au moins réussi à exciter le public console ?
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
Tout de suite, quand la vidéo n'est pas mise en scène c'est moins spectaculaire. Et c'est moi ou le type n'utilisent jamais sa nano suit ?
Le GIF est collector.
Mais concernant Crysis 2, j'attends d'avantage le SDK et tous les projets de la communauté que le jeu lui-même.
Mais concernant Crysis 2, j'attends d'avantage le SDK et tous les projets de la communauté que le jeu lui-même.
Il utilise uniquement le pouvoir "armure". C'est quand la vue est encadrée par des hexagones bleus transparents. On peut aussi devenir invisible, faire des super sauts et, je suppose, utiliser la version thermique.Aletor a dit :
Tout de suite, quand la vidéo n'est pas mise en scène c'est moins spectaculaire. Et c'est moi ou le type n'utilisent jamais sa nano suit ?
Petit lapsus révélateur : ordinateur récent équipé. Sûrement un traumatisme lié aux consoles.
Ou alors j'ai écrit "machine" à la place "d'ordinateur" avant de modifier.
A mon avis, il faut attendre de voir les autres modes de jeu proposés, parce que le TDM c'est franchement pas très intéressant.
Ils ont carrément supprimé le mode vitesse ? Je le croyais fusionné avec un autre mode...
C'est avec le jeu qu'il n'est pas à l'aise, pas avec la souris.StheNn a dit :
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
Il faut surtout attendre une démo.
Mais les éditeurs qui estiment que leurs jeux méritent telle ou telle note... Ahaha, on dirait Chavez!
Mais les éditeurs qui estiment que leurs jeux méritent telle ou telle note... Ahaha, on dirait Chavez!
Je n'en suis pas sûr. En tout cas, quand on y a joué en multi, ils ne nous ont pas expliqué comment utiliser la vision spéciale et le mode vitesse. Par contre, il y a des glissades, ce qui permet de bien speeder. Ils nous ont également annoncé des dizaines d'améliorations (spécialisations ?) pour la nanosuit, avec pour chaque amélioration 3 niveaux de puissance. Bref, c'est pas super clair tout ça.....Kr3v a dit :
Ils ont carrément supprimé le mode vitesse ? Je le croyais fusionné avec un autre mode...
Les niveaux de puissance c'est jamais bon pour au jeu multi. Au mieux il faut tweaker la compétence de différentes façons.
Ah les glissades Rambo c'est une bonne nouvelle je trouve !
+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)StheNn a dit :
C'est peut-être joué à la souris mais la personne filmée ne sait pas s'en servir. Mais bon, c'est un début.
Ce putain de hud bleu qui clignote 24 sur 24, je sens que ça va vite me souler.
Dans ce genre d'évènements, j'imagine qu'on t'invite à ne pas prendre 15 minutes pour configurer ton jeu.PanzerIV a dit :+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)
Et moi, tu me donnes un FPS avec une config par défaut, je ne pense pas faire beaucoup plus d'un frag par minute.
Bha dans le premier, c'était au joueur d'exploiter la nanosuit, sans qu'on leur tienne la main.canagan a dit :
j'avais trouvé que le 1er n'utilisait pas les "possibilités" offertes pas la nanosuit.
avec ces videos on a l'impression qu'il ont exploité le fait de pouvoir changer de plan, de sauter de toit en toit etc...
j'attend de voir ca, plus que le 1 en tout cas.
Ça s'intégrait bien dans les maps, on était libre .
Dans le 2 c'est de l'"automatique", on fait rien de vraiment spécial, c'est "scripté" quoi .
(enfin, à priori, vu que je ne me base que sur les vidéos )
Sauter de toits en toits, changer de plans toussa, tu pouvais le faire dans le 1, fallait juste un peu de pratique pour enchainer les combos de nanosuit bien comme il faut et chercher à bien exploiter l'environnement .
Pour le moment, le seul truc que je trouve cool dans le 2, c'est les maps.
Si on pouvait avoir le gameplay du 1 avec ces environnements, ça cartonnerait .
C'est officiel que les maps soient des couloir où on doit encore le deviner ?
Si y'a moyen d'avoir une bonne map ouverte en ville, prouesse graphique ou pas, avec la combi ce serait super sympa [à la manière de EYE, un peu].
Si y'a moyen d'avoir une bonne map ouverte en ville, prouesse graphique ou pas, avec la combi ce serait super sympa [à la manière de EYE, un peu].
même chose! ça fait plaisir un peu de modestie, dans cet univers brutal. :)ricardo a dit :Dans ce genre d'évènements, j'imagine qu'on t'invite à ne pas prendre 15 minutes pour configurer ton jeu.PanzerIV a dit :+1 On dirait à peine que c'est jouer à la souris tellement que le mec sait pas du tout viser. J'espère sa prendra pas toujours 1 chargeur complet pour tuer quelqu'un (-_-)
Et moi, tu me donnes un FPS avec une config par défaut, je ne pense pas faire beaucoup plus d'un frag par minute.
Ok, le mec a du mal à toucher, mais ça ma l'air LARGEMENT plus nerveux que la demo au Pad. Où sur cette demo, il ne faut pas être dupe, les mecs se sont mit d'accord à l'avance pour se laisser tirer dessus sans trop de résistance, pour les besoins de la vidéo. Je préfére voir un mec qui a du mal, qu'un mec à l'aise au pad, mais réalisé avec trucages. :)
Bah en gros ca va faire des perks à la cod non ? une amélioration mouvement silencieux, une amélioration 0 recul, une amélioration super stealth (pas visible à la vision thermique) et que sais-je encore.drloser a dit :
Ils nous ont également annoncé des dizaines d'améliorations (spécialisations ?) pour la nanosuit, avec pour chaque amélioration 3 niveaux de puissance
Ca me semble plausible ?
Je vois bien les améliorations....
Soit tu peut tomber de très haut sans mourir mais tu crève en 2 balles (sauf si HS ou un truc a la con style armor bouclier-nanosuit-de-la-mort-a-la-Halo-3 qui résiste a tout pendant un laps de temps).
Des améliorations pour régénérer plus vite la combi, le souffle, la visée, la vitesse, le saut, la force etc .... sa sent pas bon, mais on a pas encore vu que que c'était donc je dit rien pour l'instant.
Soit tu peut tomber de très haut sans mourir mais tu crève en 2 balles (sauf si HS ou un truc a la con style armor bouclier-nanosuit-de-la-mort-a-la-Halo-3 qui résiste a tout pendant un laps de temps).
Des améliorations pour régénérer plus vite la combi, le souffle, la visée, la vitesse, le saut, la force etc .... sa sent pas bon, mais on a pas encore vu que que c'était donc je dit rien pour l'instant.