Dr.Loser essaie Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent sinscrit dans la lignée de la trilogie Penumbra développée par Frictional Games. Le concept du jeu reste inchangé : vous incarnez un type paumé dans de mystérieux souterrains hantés par des créatures monstrueuses.
Le premier Penumbra ne mavait pas entièrement convaincu (cf. mon test), la faute à un jeu trop verbeux, à un level design répétitif et à des scènes daction ratées. Conscients de ces défauts, les développeurs ont tout fait pour quAmnesia en soit exempt :[--SUITE--]
Immersion = gameplay
Le gameplay dAmnesia se décompose en deux parties : les rencontres avec des créatures hostiles et les puzzles. Ces derniers sont comparables aux énigmes des bons vieux point & click : pour débloquer un passage, vous devez combiner des objets de votre inventaire puis les faire interagir avec lenvironnement. Par exemple, vous ramassez des flacons, des composantes alchimiques, vous vous rendez devant un établi où vous placez les fioles à divers emplacements
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Le premier Penumbra ne mavait pas entièrement convaincu (cf. mon test), la faute à un jeu trop verbeux, à un level design répétitif et à des scènes daction ratées. Conscients de ces défauts, les développeurs ont tout fait pour quAmnesia en soit exempt :[--SUITE--]
Immersion = gameplay
Le gameplay dAmnesia se décompose en deux parties : les rencontres avec des créatures hostiles et les puzzles. Ces derniers sont comparables aux énigmes des bons vieux point & click : pour débloquer un passage, vous devez combiner des objets de votre inventaire puis les faire interagir avec lenvironnement. Par exemple, vous ramassez des flacons, des composantes alchimiques, vous vous rendez devant un établi où vous placez les fioles à divers emplacements
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Ça a l'air cool, la course-poursuite a l'air d'être bien intense. Je suis un inculte vu que je n'ai jamais joué à Penumbra, mais ce jeu me tente bien.
L'ambiance sonore est excellente, on ne se sent vraiment pas en sécurité. La respiration haletante, les voix criardes, les bruits sourds... C'est très réussi.
Ca a vraiment l'aire fun, par contre sur la video j'ai un vieu trai rouge au milieu.
<Ctrl+C>
Ca a vraiment l'air fun, par contre sur la vidéo j'ai un vieux trait rouge au milieu.
<Ctrl+V>
Ca a vraiment l'air fun, par contre sur la vidéo j'ai un vieux trait rouge au milieu.
<Ctrl+V>
Vous avez un trait rouge sur quelle vidéo ? En quelle qualité ?
On dirai que sa viens de mon PC, j'ai sa partout sur les vidéos maintenant, si quelqu'un a une solution
EDIT: problème résolu.
EDIT: problème résolu.
drloser à dit:
Hummm, ça sent bon le Gabriel knight III à deux cent mètres cette histoire :p
Une fois immergé dans le jeu, vous n’êtes jamais perturbé par un casse-tête stupide nécessitant de retourner toute la carte à la recherche d’un bout de scotch à combiner sur un trou de souris pour récupérer des poils de chat vous permettant de vous manufacturer une fausse moustache.
Hummm, ça sent bon le Gabriel knight III à deux cent mètres cette histoire :p
La vidéo fait peur *apeurer* ça m'intéresse grave !
Oooh je n'avais pas vu l'allusion à Gabriel Knight 3 !!! Le pire c'est que je suis en train d'y jouer en ce moment, j'ai cru devenir fou avec cette énigme. J'ai du regarder une soluce...
Ca à l'air d'aller en s'améliorant chez Frictional. J'ai adoré les Penumbra, l'ambiance y était monstrueuse (même si les "combats" du premier gâchaient un peu le reste).
Rien que pour les encourager, je vais me pré commander ça dès ce soir, ça s'annonce très bon !
Rien que pour les encourager, je vais me pré commander ça dès ce soir, ça s'annonce très bon !
ah, le test du premier Penumbra... je crois que c'était ma première "rencontre" avec celui qui allait devenir mon modèle dans la vie !
*Pedobear, pedobear
...
il doit trouver les enfants
pour assouvir ses penchants*
*Pedobear, pedobear
...
il doit trouver les enfants
pour assouvir ses penchants*
@ UnF
T'inquiète pas, je crois qu'on a tous regarder la soluce pour celle là.
T'inquiète pas, je crois qu'on a tous regarder la soluce pour celle là.
Fantastique ce jeu ! Le passage à se caché dans l'armoire pour éviter le type est tout simplement extraordinaire !
Quelle ambiance, c'est superbe ! Pourtant j'ai joué à Dead Space qui est pour moi une référence en survival horror et là ... Bluffer !
Bravo au développeur !
Quelle ambiance, c'est superbe ! Pourtant j'ai joué à Dead Space qui est pour moi une référence en survival horror et là ... Bluffer !
Bravo au développeur !
Ça me mets toujours mal à l'aise ce genre de commentaire. C'est tellement dithyrambique que je sais pas si c'est ironique, sincère, ou du à une surconsommation de drogues dures.
Les 2 premiers penumbra sont l'une de mes expériences les plus marquantes de gamer (on oubliera l'extension qui clos la série penumbra) tellement l'ambiance est là (j'ai essayé de joué dans le noir, juste pas possible), la physique y est pour beaucoup. Celui ci s'annonce dans la même ligné, les combats en moins(? ce qui serait pas un mal)donc juste énorme.
Pré-commandé lors de la promo à 8 euros. Je sais déjà que je ne regretterais pas mon achat.
Merci, le test m'a donné envie de découvrir cette série !
En attendant celui-ci, lequel est le plus intéressant à jouer ? (overture/black plague/requiem)
En attendant celui-ci, lequel est le plus intéressant à jouer ? (overture/black plague/requiem)
Pour commencer Overture (même si les "combats" vont surement te faire hurler), mais si t'as un peu de temps, t'arrêtes pas dessus et fais Black Plague dans la foulée, t'as des bons gros morceaux de wtf dedans.
évite requiem, un très mauvais portal like sans ambiance. les 3 penumbra se boucle en 6h max chacun
Quand tu parles d'action, c'est la même chose que les combats d'infirme contre des chiens quasiment immortels de Penumbra? C'est ce qui m'a fait arreter le jeu.