Bulletstorm : tout premier screenshot officiel
On avait déjà vu des images de Bulletstorm via les scans de la seule preview existante du jeu. Aujourd'hui, GameInformer montre dans son podcast le tout premier screenshot officiel du prochain jeu de People Can Fly. Il y a du sang.
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J'aime bien la nouvelle itération de l'unreal engine 3, le rendu a l'air un peu moins stéréotypé (sauf si y a photoshopage).
Il y a toujours photoshopage, toujours.
Je suis pas sur qu'il utilise le nouvel unreal engine.ArmandLeHess a dit :
J'aime bien la nouvelle itération de l'unreal engine 3, le rendu a l'air un peu moins stéréotypé (sauf si y a photoshopage).
C'est co-développé par Epic : ça serait surprenant qu'ils sortent un jeu qui ne fasse pas en même temps office de démo technique pour leurs dernières nouveautés.
ça dépend, le jeu est prévu pour quand? Parce que le moteur lui, pas pour un bon moment encore.
De plus ils ne le clament pas haut et fort, ce qui est surprenant si le jeu l'utilise bel et bien.
De plus ils ne le clament pas haut et fort, ce qui est surprenant si le jeu l'utilise bel et bien.
Le jeu est prévu pour début 2011. Note qu'on parle de la dernière version de l'UE3, pas d'un UE4 qui n'existe pas encore.
Toutes les améliorations ajoutées à l'UDK sont également dispo pour les utilisateurs de l'UE3 qui en ont une licence.
Donc lightmass + bon usage du bloom et ça devient tout de suite différent. Bon ça reste le bloom unreal malheureusement, difficile de s'en défaire.
Donc lightmass + bon usage du bloom et ça devient tout de suite différent. Bon ça reste le bloom unreal malheureusement, difficile de s'en défaire.
c'est pas des yeux qui volent au milieu à droite?
On voit rien mais ca m'fait déjà bander !
Ouaip, ou alors le mec trimballait ses testicules à la main...SPTX a dit :
c'est pas des yeux qui volent au milieu à droite?
Il est bizarre quand même ce screenshot : le gars fait un headshot, mais le crosshair est décentré et se trouve sur le poignet.
Ca bute.
La DA, le body awareness...
On dirait du Precursors avec (un peu) moins de mauvais gout.
On dirait surtout du NecrovisioN moderne. A voir, ça peut être intéressant. Et si plus d'ennemis sont présents à l'écran...
C'est spécial niveau design, mais c'est très bon !
Les deux personnages ont de belles têtes de vainqueurs aussi.
C'est moi ou on peut donner des coups de pied ?
Les deux personnages ont de belles têtes de vainqueurs aussi.
C'est moi ou on peut donner des coups de pied ?
Vraiment beau, j'attends de voir une vidéo avant de commencer à baver.
bah, le gars à déjà tiré : il a pu avoir bougé sont viseur rapidement après le tir...drloser a dit :
Il est bizarre quand même ce screenshot : le gars fait un headshot, mais le crosshair est décentré et se trouve sur le poignet.
Non, cf. le sshot complet. En fait, l'image est recadrée sur la gauche.SamCrimson a dit :bah, le gars à déjà tiré : il a pu avoir bougé sont viseur rapidement après le tir...drloser a dit :
Il est bizarre quand même ce screenshot : le gars fait un headshot, mais le crosshair est décentré et se trouve sur le poignet.
En fait on dirait qu'il avait déjà été recadré le screen.
Sinon, à vue d'oeil le FoV me semblerait étroit.
Sinon, à vue d'oeil le FoV me semblerait étroit.