La jauge en haut à droite vous indique si votre map sera fluide.
Ubisoft a dévoilé l'éditeur de cartes intégré aux versions X360 et PC de Far Cry 2. D'après la vidéo, l'outil a été conçu pour le grand public et permet de créer rapidement des cartes complexes, variées et très belles. Richard Gretant (producteur) nous explique ainsi qu'il a pu voir des cartes représentant des ports, des sites de construction ou des stations de métro.
Une fois la carté créée, vous pourrez héberger une partie dessus ou décider de la "publier" en l'uploadant sur les serveurs d'Ubisoft. Une carte publiée devient accessible à tout le monde et n'importe quel utilisateur pourra la récupérer et la modifier : dans ce cas, un historique de la carte indiquera le nom de son créateur et des personnes ayant apporté les modifications. Après un round passé sur une carte publiée, les joueurs seront invités à la noter et les meilleures maps seront mises sur le devant de la scène. Vous pourrez créer autant de cartes qu
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Far Cry 2 : l'éditeur de cartes et les 4 modes de jeu
Disons que vous partez de tellement loin que la moindre innovation ce transforme en révolution.flash89 a dit :
C'est tout simplement ce qui se fait de mieux sur consoles
Sinon toujours pas envie de Far Cry 2 moi
C'est pas du tout une révolution sur console.
Les éditeurs de maps, on connait ça depuis Far Cry Instinct, Pariah, Halo 3 ect...
Les éditeurs de maps, on connait ça depuis Far Cry Instinct, Pariah, Halo 3 ect...
Ah carrément ?Nyser a dit :
C'est pas du tout une révolution sur console.
Les éditeurs de maps, on connait ça depuis Far Cry Instinct, Pariah, Halo 3 ect...
L'éditeur de FC Instinct : http://www.youtube.com/watch?v=TvE-Xl_U5Rs