Crysis 2 : une petite vidéo

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Message par nofrag » 12 mars 2010, 13:35

Crytek montre en ce moment à la GDC une petite tech demo (en vidéo) de Crysis 2 et du CryEngine 3. Ca dure deux minutes et ce qu'on y voit est pas mal du tout, même si le framerate tire la gueule.

Avertissement : Navré pour la qualité horible de la vidéo. Comme pour toute la communication autour du jeu, Crytek semble avoir décidé de faire comme si le web n'existait pas. Au lieu de diffuser une version propre, ils laissent donc traîner des vidéos dégueulasses filmées au camescope.

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Message par Izi » 12 mars 2010, 13:51

Dites moi que jme fais des films et que leur " Dynamic cover system" n'est pas ce putin de cover de merde hérité de Gears of wars...

Message par belzaran » 12 mars 2010, 13:53

Le Dynamic Cover System est lié à l'IA. A priori ça concerne donc les ennemis qui se mettent à couvert.

Message par poilu » 12 mars 2010, 13:59

manque plus que le moteur se démocratise, histoire de remplacer l'unreal engine 3

Message par Mouctoupi » 12 mars 2010, 14:02

"même si le framerate tire la gueule"

Surement WMP 11.

Message par piwi » 12 mars 2010, 14:21

Les consoles actuelles (X360 et PS3) n'ont pas déjà été présentées comme "next gen" ?

Message par TyP » 12 mars 2010, 14:32

Si il y a un système de cover à la gears of war pour l'IA, c'est du tout bon.
Next Gen, ça veut tout dire et rien dire en même temps. Ça fait mouiller les casuals et pis c'est tout.
Par contre, je n'ai pas compris l'intérêt de dire environement destructible ou je ne sais quoi, et montrer qu'on peut briser les vitres. Ou alors j'ai loupé quelque chose, la qualité de la vidéo est vraiment dégueu.

Message par z_qsd » 12 mars 2010, 15:01

Impressionnant !

Message par JackHarkness » 12 mars 2010, 15:59

Si il y a un système de cover à la gears of war pour l'IA, c'est du tout bon.
youpi, le retour du syndrome "tape la taupe"....
je préfère des ennemis stupides qui courent vers toi en hurlant et qui te donnent des sueurs froides que ces ennemis pseudo-intelligents qui se cachent derrière un mur et qui attendent de se prendre une balle.

sinon, pas mal de bloom. beurk.

Message par Nolog » 12 mars 2010, 16:01

Je retiens surtout que les 3/4 de la vidéo se concentrent sur la version console, et ça, ça me fait peur. En tous les cas je suis un peu moins septique quant à cet environnement urbain.

PS. La vidéo semble ne pas fonctionner sous Chrome.

Message par Netsabes » 12 mars 2010, 16:08

Nolog a dit :
Je retiens surtout que les 3/4 de la vidéo se concentrent sur la version console, et ça, ça me fait peur.
Le but d'une techdémo montrée à la GDC, c'est aussi de convaincre d'autres éditeurs/développeurs que c'est un bon engin multi-plateformes.

Message par Barfrice » 12 mars 2010, 16:34

J'espère qu'on pourra faire écrouler un immeuble avec un avion.

Message par Netsabes » 12 mars 2010, 16:39

J'ai peur que non : dans un précédent screenshot, on voit un gratte-ciel avec un trou au milieu, mais il reste bien debout.

Message par Yox » 12 mars 2010, 18:21

Beaucoup moins surpris qu'a l'époque du premier opus, mais bon je pense que le faite qu'il soit passer en multi-plateforme y est pour beaucoup.

Message par PanzerIV » 12 mars 2010, 18:23

JackHarkness a dit :
youpi, le retour du syndrome "tape la taupe"....
je préfère des ennemis stupides qui courent vers toi en hurlant et qui te donnent des sueurs froides que ces ennemis pseudo-intelligents qui se cachent derrière un mur et qui attendent de se prendre une balle.
Oui ben c'est difficile avoir un bon compromis entre une IA stupide qui fonce sur toi à l'aveuglette et tombe comme des mouches ou sinon ceux qui reste planté calmement derrière une roche sans bouger et attente de se prendre un headshot.

Message par Blaque » 12 mars 2010, 18:51

Dans le premier Crysis en mode Delta, l'IA était très bonne selon moi.

Sinon ils ont l'air d'avoir en effet poussé davantage la physique et la destruction, ça s'annonce franchement sympa. J'espère que les décors seront quand même variés

Message par Izi » 12 mars 2010, 18:55

Pareil j'ai trouvé l'IA de Crysis en Delta plutot pas mal , sauf le coup du camo indetectable meme de très près...

Message par Nitrec » 12 mars 2010, 20:47

Izi a dit :
Pareil j'ai trouvé l'IA de Crysis en Delta plutot pas mal , sauf le coup du camo indetectable meme de très près...
J'ai des souvenir de coréens qui avaient des réaction de surprise puis d'attaque quand on était en mode invisible. Et ce à partir 4-5 mètre (et moins) d'un ennemi.
Après l'invisibilité était totale contre les aliens il me semble

Message par Kevinzor » 13 mars 2010, 12:50

Euuh en camo de tres pres, il remarquaient les coréens!

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