Hier Valve a fêté ses 30 ans. Le 24 août 1996, Gabe Newell et Mike Harrington, ont décidé de créer un studio de jeux vidéo, Valve Corporation, qui deviendra au fil du temps l’un des développeurs les plus marquants de l’histoire du FPS, mais également le pionnier de la distribution numérique avec la plateforme Steam. Coïncidence, Team Fortress, qui s’apprête à devenir un chef-d’œuvre absolu du FPS en multijoueur, est né le même jour. Une synchronicité presque ironique, lorsqu’on sait que les deux naissances influenceront le monde du jeu vidéo, et bien au-delà. de Quakeworld Team Fortress À l’origine, en 1996, trois ...
Team Fortress fête ses 30 ans, le même jour que Valve, mais sans gâteau ni bougies
Hier Valve a fêté ses 30 ans. Le 24 août 1996, Gabe Newell et Mike Harrington, ont décidé de créer un studio de jeux vidéo, Valve Corporation, qui deviendra au fil du temps l’un des développeurs les plus marquants de l’histoire du FPS, mais également le pionnier de la distribution numérique avec la plateforme Steam. Coïncidence, Team Fortress, qui s’apprête à devenir un chef-d’œuvre absolu du FPS en multijoueur, est né le même jour. Une synchronicité presque ironique, lorsqu’on sait que les deux naissances influenceront le monde du jeu vidéo, et bien au-delà. de Quakeworld Team Fortress À l’origine, en 1996, trois ...
There is no cake ?
On veut le nombre d'heures de jeu de G-Unit.
Que de souvenir, surtout TF2 en spy et medic.
On rajeunit pas bordel.
On rajeunit pas bordel.
Ca ne reflettera pas la realité, le compteur des heures par jeu sur steam est codé sur deux octets non-signés (donc il peut prendre une valeur de 0 a 65535), mais G-Unit à dejà plus d'heures sur TF2 que la borne max, du coup le compteur a du deborder et revenir à 9000 heures ou quelque chose du genre.
Très chouette article !
30 ans, c'etait quand meme l'occaz d'annoncer HL3.