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Après la sortie du troisième et dernier chapitre de Project Warlock II, Buckshot Software, le studio derrière le développement de la licence du rétro-FPS Project Warlock, a publié un billet de blog Steam annonçant la fin de l’accès anticipé de leur jeu, ce 28 mai. Cette 1.0 comprend moult correctifs (audio et visuel), un travail sur le design et l’animation des armes, ainsi que l’introduction d’un nouveau mode de jeu nommé Realmshift. Ce dernier vous permet de jouer aux chapitres des deux autres compagnons avec le warlock de votre choix après avoir terminé le jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=zGg8Iu0udmw
Du côté des utilisateurs Steam, les récentes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=222704", true); http.send(); };
Project Warlock II se la joue action hero des années 90 pour sa 1.0
Le style graphique sur ce 2 me plaît pas plus que ça, je sais pas pourquoi....
Le premier m'avait vraiment déçu, mais sa suite s'avère plus intéressante. Vu le prix, j'ai craqué, j'ai pas de Boomer shooter en stock en ce moment.