Dead Matter, le DayZ canadien, va migrer sur l'Unreal Engine 5

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Message par Saer » 17 août 2022, 19:35

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Vous vous souvenez de Dead Matter ? Mais si, Le DayZ-like super ambitieux se passant au Canada, et également développé par un studio du pays de Justin Trudeau, qui avait réussi sa campagne de financement participatif en 2017. Eh bien, après un report l’année dernière et une réorganisation du développement il y a quelques mois, on a appris récemment que le jeu allait migrer sur l’Unreal Engine 5.

Jusqu’à présent, le projet utilisait l’UE 4, mais les nouvelles fonctionnalités proposées par la dernière version du moteur d’Epic Games ont convaincu les développeurs de procéder au changement. Tout est détaillé par là, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=184556", true); http.send(); };

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Dead Matter, le DayZ canadien, va migrer sur l'Unreal Engine 5