Avec un peu de chance, elle va suivre la voie de ses aînées et se retrouver bradée a -50% dans 1 an.
Ce fera alors une bonne alternative pour Yuzu et Ryujinx.
Valve dévoile sa console portable, la Steam Deck
Je compterai pas trop là dessus.
Le Steam Link a été bradé à -30% 1 an après sa sortie et il a fallut attendre encore 2 ans (donc 3 au total) pour que Valve jette l'éponge et écoule ses stock avec un -90%.

S'ils se sont permis ca c'est que la machine devait pas coûter bien cher à produire et pouvait donc en faire de grosses commandes en sortie d'usine en pensant que les pertes seraient encaissables.
Le Steam Deck doit être plus proche du Valve Index : un produit bien plus couteux à produire, avec bien moins de marges faites dessus, et donc des commandes d'usine plus contrôlés avec moins de stockage à l'avance. Je pense que ca va être un produit avec approvisionnement en flux tendu à moins qu'il rencontre un grand succès très rapidement.
Les grosses promos sur du hardware, c'était toujours pour écouler du stock en cas d'échec commercial ou de sortie d'un nouveau model qui remplacera la gamme précédente.
Je pense que Valve a appris du Steam Link.
Le Steam Link a été bradé à -30% 1 an après sa sortie et il a fallut attendre encore 2 ans (donc 3 au total) pour que Valve jette l'éponge et écoule ses stock avec un -90%.

S'ils se sont permis ca c'est que la machine devait pas coûter bien cher à produire et pouvait donc en faire de grosses commandes en sortie d'usine en pensant que les pertes seraient encaissables.
Le Steam Deck doit être plus proche du Valve Index : un produit bien plus couteux à produire, avec bien moins de marges faites dessus, et donc des commandes d'usine plus contrôlés avec moins de stockage à l'avance. Je pense que ca va être un produit avec approvisionnement en flux tendu à moins qu'il rencontre un grand succès très rapidement.
Les grosses promos sur du hardware, c'était toujours pour écouler du stock en cas d'échec commercial ou de sortie d'un nouveau model qui remplacera la gamme précédente.
Je pense que Valve a appris du Steam Link.
On pourra installer l epic launcher?
Car j ai quand même pas mal de jeux gratis qui prennent la poussière, que j'aimerais tester
Car j ai quand même pas mal de jeux gratis qui prennent la poussière, que j'aimerais tester
Tu peux mettre ce que tu veux, c'est un PC portable. Mais pour mettre l'Epic Games Launcher, il te faudra d'abord installer Windows.
Il y a certains jeux qui fonctionnent avec Lutris, auquel cas tu pourrais faire coexister Steam et EGS sous SteamOS.
Perso je n'y vois qu'un seul intérêt c'est les touchpads jouer aux FPS aux sticks c'est une infamie.
Pour bien viser faut souvent compenser avec le mouvement alors qu'avec un touchpad ça reste convenable sans égaler la souris.
D'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi beaucoup de FPS sur mobile restent avec des émulations de sticks alors qu'une émulation de touchpad y est largement supérieure pour la visée.
En toute franchise bien que j'affectionne le duo clavier souris il serait temps justement d'avoir des touchpads sur les manettes ou quelque chose qui se rapproche d'un contrôle de souris sur les consoles.
Je sais que certains viendront me traiter de con, mais avoir des contrôles proches entre PC et consoles surtout si ceux ci évoluent vers plus de contrôle et un meilleur contrôle sans forcément avoir recours au motion gaming est le bien venu.
Car j'en ai ras le bol de voir que des jeux multiplateformes sont avant tout orientés vers les plateformes les plus basses et c'est toujours le cas aujourd'hui. Hors si les contrôleurs des consoles évoluent vers un rapprochement vers le PC alors je l'espère qu'il y aura des jeux plus complexes qui sortiront lors de jeux multiplateformes.
En plus il y a moyen d'avoir un combo touches et écran tactile qui est non seulement adapté aux FPS mais aussi aux RTS et divers jeux de gestion typiquement PC
Par contre en terme de produit je suis d'avantage attiré vers une GPD que la steam deck et pourtant je ne sais pas si la GPD a un touchpad ou non
Pour bien viser faut souvent compenser avec le mouvement alors qu'avec un touchpad ça reste convenable sans égaler la souris.
D'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi beaucoup de FPS sur mobile restent avec des émulations de sticks alors qu'une émulation de touchpad y est largement supérieure pour la visée.
En toute franchise bien que j'affectionne le duo clavier souris il serait temps justement d'avoir des touchpads sur les manettes ou quelque chose qui se rapproche d'un contrôle de souris sur les consoles.
Je sais que certains viendront me traiter de con, mais avoir des contrôles proches entre PC et consoles surtout si ceux ci évoluent vers plus de contrôle et un meilleur contrôle sans forcément avoir recours au motion gaming est le bien venu.
Car j'en ai ras le bol de voir que des jeux multiplateformes sont avant tout orientés vers les plateformes les plus basses et c'est toujours le cas aujourd'hui. Hors si les contrôleurs des consoles évoluent vers un rapprochement vers le PC alors je l'espère qu'il y aura des jeux plus complexes qui sortiront lors de jeux multiplateformes.
En plus il y a moyen d'avoir un combo touches et écran tactile qui est non seulement adapté aux FPS mais aussi aux RTS et divers jeux de gestion typiquement PC
Par contre en terme de produit je suis d'avantage attiré vers une GPD que la steam deck et pourtant je ne sais pas si la GPD a un touchpad ou non
T'as testé le steam controller? Parce que les touchpads que ce soit pour jouer à des fps ou autre, c'était bien à chier.
non j'ai juste joué avec le touchpad de mon ancien PC portable qui était semi précis qui plus est mais en terme de maniabilité ça reste largement supérieur aux sticks d'une manette pour viser..
Donc je ne sais pas si les zones sensitives du steam controller sont mieux ou pires que celles de mon touchpad. Mais je serais étonné que ce soit pire qu'un stick.
Donc je ne sais pas si les zones sensitives du steam controller sont mieux ou pires que celles de mon touchpad. Mais je serais étonné que ce soit pire qu'un stick.