[TEST] RAGE 2 : autopsie d'un FPS assassiné par son monde ouvert

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Message par titub » 25 sept. 2020, 20:02

Je suis en train de jouer à Assassin's Creed Origins qui utilise cette notion de leveling. Ben c'est la pire idée de gameplay de tous les temps. Ils ont massacré leur licence avec cette idée à la con.

Message par Hyperboréen » 25 sept. 2020, 20:19

C'est marrant parce que le premier Rage a beaucoup été critiqué pour être un faux monde ouvert. Le problème c'est pas le parti pris du monde ouvert (sauf pour ceux qui détestent ça par défaut), c'est l’exécution. Un jeu n'est pas mauvais parce qu'il y a du leveling, dépend comment c'est foutu. Pour Rage 2 j'admets sans problème que c'est bancal.

Message par titub » 25 sept. 2020, 20:31

Je fais parti des rares à avoir aimé le RAGE 1 malgré ses nombreux défauts. Comme les séquences pourries en voiture.

Message par JackHarkness » 25 sept. 2020, 20:42

Je sais que ça vous passionne, mais d'après les résultats du sondage réalisé sur un échantillon extrêmement représentatif de 46 personnes, 76,2 % des répondants n'en ont rien à foutre de Rage 2.

Voilà, ça me paraissait important de préciser !

Message par Cireme » 25 sept. 2020, 21:29

Le pourcentage de membres du forum qui n'en ont plus rien à foutre des jeux vidéo dans leur ensemble doit pas être très éloigné.

Message par Hyperboréen » 25 sept. 2020, 21:38

JackHarkness a écrit : Je sais que ça vous passionne, mais d'après les résultats du sondage réalisé sur un échantillon extrêmement représentatif de 46 personnes, 76,2 % des répondants n'en ont rien à foutre de Rage 2.

Voilà, ça me paraissait important de préciser !
Ah woilà.

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