Subnautica: Below Zero : la conceptrice narratif fait le point

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Message par Fcp » 18 avr. 2020, 14:28

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Depuis la fin d'année dernière, nous savons que les développeurs de Subnautica: Below Zero n'étaient pas satisfaits de la première itération de leur scénario. Après le départ du scénariste initial, celui ci a été remplacé par Jill Murray ayant officiée sur Tomb Raider ou Assassin's Creed. C'était l'occasion pour le studio de revoir depuis zéro l'histoire de Subnautica: Below Zero. Nous devrions bientôt en avoir un avant goût avec la prochaine mise à jour.
Dans un article publié sur le site officiel du jeu, Jill Murray fait le point et nous explique un peu où elle en est. Contrairement au premier ...

Message par Wild_Monkey » 18 avr. 2020, 18:42

J'ai eu un doute quand j'ai lu que le scientifique initial est devenu une femme dans le scénario :

Image
https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Jill_Murray

Et elle demande bien à être genrée au féminin : https://twitter.com/disco_jill

Message par Fcp » 18 avr. 2020, 18:46

Ah ah, bien vu ! Merci.

Pour le scientifique initial, tu parles de quelqu'un d'autre que le héro ? Parce que le joueur a toujours incarné une femme dans Below Zero.

Message par Wild_Monkey » 18 avr. 2020, 19:01

Fcp a écrit : Ah ah, bien vu ! Merci.

Pour le scientifique initial, tu parles de quelqu'un d'autre que le héro ? Parce que le joueur a toujours incarné une femme dans Below Zero.
My bad. Comme j'évite autant que possible de me spoiler l'histoire avant la sortie en V1.0, j'en étais resté au pitch original.

Message par sfisabbt » 20 avr. 2020, 00:38

Un personnage mué? C'est quoi ça un personnage mué? Un personnage dont la voix a mué?
Comment tu sais que sa voix a mué alors qu'il ne parle jamais?
...
Oh putain!
"Un personnage muet".

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