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À quelques semaines de la sortie d'Halo: Reach sur PC, le 3 décembre, nos confrères de Digital Foundry ont réalisé une vidéo comparative entre cette nouvelle version et celle de l'époque sur Xbox 360. Libre à vous de profiter de 15 minutes de comparaison de textures : poubelles, murs et herbes. Blague à part, les développeurs ont précisé que des problèmes persisteraient à la sortie : le framerate sera probablement bloqué à 60FPS dans un premier temps, il existe encore des gros soucis d'input lag avec un clavier et une souris, et ils ne sont pas encore totalement décidé sur ...
Halo: Reach - Une comparaison entre la version PC et Xbox 360
C'est le jeu des 7 différences ? 🤔