reaper a dit :
bah ouai mais valve c'est commme google , ils ont les trucs qu'ils font comme TF² et Hl² et les trucs qu'il "rachettent" (L4D/CSS ou portal)
Pas tout à fait, Portal est un projet de fin d'études, Valve les a embauchés pour transformer le principe sympa du début (bien trouvé) en un super concept de jeu vidéo jamais fait auparavant pour un jeu mainstream. Sans réduire Narbacular Drop, il y a quand même un monde entre les deux. Quand à Left 4 Dead, si Valve n'y avait pas cru et n'avait pas mis des équipes dessus, le jeu n'aurait jamais pu devenir ce qu'il est maintenant, quoi qu'on en dise, parce que Turtle Rock n'avait pas les moyens (financiers) d'en faire ce qu'il est devenu.
Valve n'a jamais acheté des licences toutes faites, ils ont toujours acheté des trucs qui avaient du potentiel à leurs yeux, mais pour lesquels tout restait à faire.