L’un des grands reporters de GameKult a pu jouer lors du Tokyo Games Show 2003 à Break down (le FPS de Namco où l’on se sert aussi de ses poings) et le trouve très mauvais. Apparemment, ça a l’air foiré à tous les niveaux : maniabilité, animation, IA (avec le retour du bon vieux gag de l’allié qui reste coincé dans les portes). Le jeu est prévu sur Xbox pour la fin janvier 2004 au Japon, et en 2004 dans le reste du monde.

GameKult a également profité du TGS pour rapporter une douzaine d’images du jeu.

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