Zeno Clash


"Sachez que personne ne consomme de drogues exotiques ou hallucinogènes durant le processus de création." - Interview, en français, des créateurs de Zeno Clash.

"These men have very quick reflexes. They may be excellent at playing tennis or computer games, for example." - These men, ce sont les éjaculateurs précoces.

Far Cry 2

Vous habitez aux USA. Bonne nouvelle : vous pouvez précommander Far Cry 2 dans Steam et économiser cinq dollars pour vous acheter à manger. Mauvaise nouvelle : vous n'avez plus ni maison, ni retraite.

America's Army

America's Army 2.8.4 est dispo pour les amateurs de propagande militaire.

Far Cry 2

Encore une preview de Far Cry 2, cette fois chez Eurogamer.

Moon

Gameplay de Moon, un FPS DS.

Mirror's Edge

Gamespy a une preview de Mirror's Edge, tandis que 1Up parle du comic qui en est tiré.

Shellshock 2: Blood Trails

Les achievements de Shellshock 2. Malgré le manque de pub, le jeu devrait donc bien sortir le mois prochain.

The Conduit

Une avalanche de vidéos ( et ) et du publi-rédactionnel pour The Conduit.

Far Cry 2

Lundi, Ubi expliquait que si Far Cry 2 ne tournerait pas à 60fps sur consoles, c'était la faute au grand monde ouvert. Même excuse pour l'absence de coop et la crise financière. Les mêmes disent que leur référence multi est CoD4 et montrent des vidéos multi et un carnet de bord.

Goldeneye 007

MundoRare refait l'historique du portage XBLA de Goldeneye, qui ne sortira probablement jamais. Par ailleurs, Treyarch est un peu deg' que leur Quantum of Solace soit tout le temps comparé avec un jeu de 1997.

Bioshock

2K Games tente d'expliquer pourquoi de nombreux joueurs trouvent que Bioshock est moins beau sur PS3 que sur X360.

Left 4 Dead


Une affiche et deux artworks super HD du Boomer et du Smoker.

Frontlines: Fuel Of War

Kaos Studios a mis en place des ranked servers pour la version PC de Fronlines.

Resistance: Fall of Man 2

La liste des Trophées (achievements) de Resistance 2. Comme c'est intéressant !

Bond: Quantum of Solace

La démo de Quantum of Solace vous a laissé un mauvais souvenir ? Pas d'inquiétude, Gamespy et 1UP, deux magazines professionnels d'envergure internationale, vous assurent que le jeu sera super. Soyez confiant.

Tiberium


Un analyste financier estime que l'annulation de Tiberium décrédibilise EA dont l'action risque de chuter. Un autre analyste financier estime très exactement le contraire. C'est grâce à de tels experts qu'aujourd'hui, nous pouvons affirmer sans crainte que notre argent est en de bonnes mains.

Left 4 Dead

"En ce qui concerne Zoe, l'adolescente, c'est intéressant de voir comment elle se comporte avec le vétéran du Viet Nam, Bill. Pour moi, c'est cette relation entre ces deux personnages qui est la plus intéressante du jeu." - Kim Swift n'ose pas le dire, mais on est sûr : il y aura du cul dans Left 4 Dead. Du cul et de la nécrophilie ! Quoiqu'avec des morts vivantes, est-ce encore de la nécrophilie ?

Call of Duty 5: World At War

«le mode coop prenait la forme d'un jeu de tir sur rail pour le partenaire, le jeu étant "trop beau pour être affiché deux fois en écran splitté", selon le représentant d'Activision.» Ouaf. --GameKult a vu CoD5 sur Wii.

The Conduit

JV.tv a filmé cinq vidéos de The Conduit : #1, #2, #3, #4 et #5.

The Conduit

Shacknews essaie The Conduit et CoD5 sur Wii : le premier est sympathique sans plus, le second est sans intérêt comparé aux autres versions.

UberSoldier 2

Apparemment, ces bons vieux Russes de Burut ont réussi à sortir UberSoldier 2 aux USA. En tout cas, Gamespot lui a mis 6,5/10, soit presque la même note qu'à Mortyr 2.

Goldeneye 007

Les mecs de Free Radical (Haze) préparent un commentaire de GoldenEye 007 pour retrouver leur gloire passée.

Call of Duty 5: World At War

Des previews de CoD5 Wii chez Joystiq et GoNintendo et des vidéos chez IGN.

Mirror's Edge

EA a ouvert le site officiel français de Mirror's Edge. Pendant ce temps, VE3D héberge une vidéo qui montre un chemin alternatif pour le niveau des égouts.

Halo 3

Bungie détaille les prochains ajouts communautaires (et pour certains, payants) prévus pour Halo 3.

Vampire - The Masquerade: Bloodlines

Vampire Bloodlines 5.7. Le jeu est sorti il y a quatre ans et il est toujours buggé.

Resistance: Fall of Man 2

Gametrailers est ravi d'héberger une cinématique in-game de Resistance 2...

Legendary: The Box

Gametrailers héberge deux nouvelles vidéos de Legendary.

Halo 4 ?

Ryan Payton, un mec qui a bossé sur Metal Gear Solid 4 (brr), et Kenneth Scott (id Software) ont rejoint Microsoft pour travailler sur le prochain Halo. Mais arrêtez, ça suffit, c'est plus drôle maintenant. Microsoft devrait faire une annonce Halo au TGS la semaine prochaine.

Duke Nukem 3D

Duke 3D est le jeu le plus joué sur XBLA en ce moment, et son prix a même baissé à 10 dollars (!) sur PC.

Parabellum

Le nouveau site de Parabellum permet de s'enregistrer pour la closed bêta de ce FPS allemand, qui a déjà deux ans de retard.

Brothers in Arms Double Time

Le saviez-vous ? (nous non) Ce n'est pas Gearbox mais Demiurge Studios qui a développé Brothers in Arms: Double Time sur Wii. Ils racontent leur épopée sur Gamasutra.

Cross Fire

Big Download a de nouvelles images de Cross Fire, le nouveau FPS coréen gratuit naze du moment.

Unreal Tournament 3

Epic Games dément tout rachat par Electronic Arts. Apparemment, il y avait une rumeur.

The Conduit


La jaquette de The Conduit. Vous vous portiez mieux avant de la voir.

Battlefield: Bad Company

DICE compte sortir encore au moins quatre maps multi pour BF Bad Company.

Portal

Les créateurs de Ragdoll Kung Fu (hmmm) et Little big Planet ont failli travailler avec Valve il y a quelques années sur une autre version de Portal.

Shellshock 2: Blood Trails

Rebellion se la pète car ils sont le «FASTEST GROWING COMPUTER GAMES DEVELOPER IN 2008», et oui, en majuscules, et tout ça alors que leur FPS budget Shellshock 2 sort dans un mois et demi.

VALVe confirme que le PC reste encore leur priorité. En témoigne cette longue interview de Doug Lombardi.

The Conduit

High Voltage a réalisé une vidéo pour présenter les prouesses techniques réalisées par The Conduit. Ceci dit, ça reste un jeu Wii.

Halo: Combat Evolved

Stuart Beattie, le scénariste de Pirates des Caraïbes 3, espère toujours que son projet d'adaptation de Halo au cinéma sera accepté : interview.

Savage 2: A Tortured Soul

S2Games donne des nouvelles du prochain patch pour Savage 2 qui modifiera les combats au corps à corps.

Far Cry 2

Le héros de Far Cry 2 se la joue badass dans ce nouveau trailer.

Far Cry 2


Si vous précommandez Far Cry 2, Ubi vous donnera une "bourse collector" contenant un diamant en plastoque. Milles bourses contiennent un diamant jaune qui vous fera gagner un sac, et deux un diamant rouge pour gagner un PC.

Crysis Warhead

Crytek propose une solution de contournement permettant aux admin hébergeant des cartes Crysis custom de les faire automatiquement télécharger par les joueurs sans qu'ils se fassent kicker.

Call of Duty 5: World At War

VE3D a un "screenshot 3D" de CoD5: World At War.

Crysis


PCGames.de s'amuse à comparer Crysis à Far Cry.

Resistance: Fall of Man 2

Si vous n'êtes pas encore inscrit à la bêta multi de Resistance 2, vous pouvez tenter votre chance sur https://beta.myresistance.net/.

Bioshock

La démo de Bioshock est disponible sur le PSN de la PS3.

Far Cry 2

"Le développement de la partie multiplayer de Far Cry 2 a débuté il y a tout juste un an." - R.Gaetan (Ubisoft). Vous trouverez également une interview vidéo réalisée par une Frag Doll chez GameVideos.

Resistance: Fall of Man 2

Ted Price explique que la campagne solo de Resistance 2 ne sera pas jouable en coop. Par contre, vous pourrez jouer au mode de jeu coopératif à six. Deux joueurs en split screen pourront même se joindre à la partie.

Doug Lombardi pense que les graphismes des jeux vidéo sont en train de plafonner et qu'on a à présent besoin de jeux plus intelligents.

Resistance: Fall of Man 2

"Il n'y a plus de véhicules dans Resistance 2." - preview chez Shacknews.

Bioshock

La version PS3 de Bioshock est Gold et sortira vers le 20 octobre. La démo sera disponible aux USA dès jeudi.

Frontlines: Fuel Of War

Le patch 1.2.0 pour Frontlines contient une nouvelle carte, une nouvelle arme, un nouveau mode de jeu et deux véhicules.

Call of Duty 5: World At War

"We are running the beta only on the Xbox 360 and PC" - Pas de bêta multi de CoD5 pour la PS3.

Armed Assault 2


Deux screenshots d'ArmA2 et une interview téléphonique quasiment inaudible de plus d'une heure. J'avoue, je n'ai pas eu le courage d'écouter...

Blackshot

Tu aimes les FPS coréens gratuits et nazes ? Tu veux essayer Blackshot ? Les inscriptions pour la closed bêta sont par là. Brrr.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

«Vous entendrez souvent des gens dire qu'Operation Flashpoint 2 est un jeu anti-guerre»Clive Lindrop chez EG.

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Vendredi 10 octobre 2008

Dr.Loser | 17 h 35

Crysis | Demo

Crysis Warhead : la crise chez vous tout le weekend

Si vous êtes déjà inscrit sur MyCrisis.com, vous venez de recevoir un email vous expliquant comment jouer à Crysis Warhead gratuitement dès aujourd'hui et ce jusqu'à lundi matin. Sinon, inscrivez-vous : http://www.mycrysis.com/register.php

Pour l'occasion, GameRigs et Clanwars organisent un petit tournoi de TDM en 4v4 avec des rounds de 10 minutes. Les gagnants recevront "une carte GeForce".
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Netsabes | 09 h 07

Left 4 Dead | Screenshot

Left 4 Dead : des fesses et des dollars

Gamespot a rédigé une preview de Left 4 Dead. Vous n'y apprendrez strictement rien de neuf, mais ils ont en revanche des images inédites, dont une où l'on voit la trop rare sorcière.


Gabe Newell a donné hier des détails à Edge sur le lancement du jeu : Valve va claquer dix millions de dollars en pub (un investissement sûr avec la crise), dont la moitié rien que pour des pubs télé. Surtout, on en sait un tout petit plus sur la démo : début novembre, sur PC et X360, quatre joueurs, et on a enfin le nom de la campagne : "No Mercy". Etonnant, non?



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Netsabes | 08 h 49

Halo 3: Recon | Interview

Des détails sur Halo 3 Recon

Bungie donne quelques détails sur Halo 3: Recon:
  • Le jeu ne sera pas vendu en téléchargement, mais uniquement en boîte en fin d'année prochaine
  • Il sera fourni avec quelques maps multi
  • Ca reste Halo 3 (avec toutes les features, donc coop & co), pas de gros changements, si ce n'est qu'on n'est pas le MasterChief. Il faudra donc "gérer ses combats différemment"
  • Ce qui ne veut pas dire que c'est devenu un jeu d'infiltration ou de squad, comme le précise un dev sur NeoGAF : «ce n'est pas Halo Cell, Ghost Recon: Halo, Republic Commandalo ou Call of Halo ou Gears of Halo»
  • Le jeu est développé par une petite partie de Bungie, qui a deux autres projets en cours.
  • A GI.biz, Bungie précise d'ailleurs que c'est leur «dernier jeu dans la trilogie Halo», et tant pis si ça en fait une quadrilogie. Notez que ça ne veut pas dire que c'est leur dernier jeu Halo...
  • A Eurogamer, ils expliquent que le jeu est en développement depuis deux mois et qu'il sera plus court qu'Halo 3.
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Jeudi 9 octobre 2008

Netsabes | 23 h 26

Bond: Quantum of Solace | Interview

Des FPS James Bond tous les ans ?

VideoGamer réalise une preview et une interview sur James Bond: Quantum of Solace, qui s'annonce être un banal FPS à licence développé par un développeur sans grand talent. Comme Activision en vendra sans doute assez pour racheter l'Islande, des suites sont déjà prévues. Dans l'interview, Treyarch affirme ainsi qu'ils bosseront sans doute sur celui qui sortira dans deux ans, parce qu'ils veulent à mort faire une suite :

Nous avons beaucoup de choses à dire encore. Le premier jeu d'une franchise n'est jamais fabuleux. Nous avons un grand jeu dont nous sommes fiers, mais nous voulons continuer. Nous voulons une transition du même ordre que d'Halo 1 à Halo 2.



Si ce que j'écris vous emmerde, vous pouvez aussi avoir des infos sur la version Wii, regarder des images du jeu, des Bond babes ou la liste des achievements. Sexy.
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Dr.Loser | 18 h 05

Call of Duty 5: World At War | Preview

Call of Duty 5 : lâchez les chiens !!


Même si vous avez tout perdu en bourse, ce serait dommage de vous suicider maintenant car la partie multiplayer de Call of Duty 5 s'annonce excellente. Que ce soit 1UP, Gamespy, GamesRadar, GameZone ou encore IGN, tous s'accordent à dire que le multi sera semblable à celui de CoD4 avec plus d'options, plus d'armes, plus de modes de jeu et plus de chiens :

Comme on pouvait l'imaginer, le mode coopératif est un gros plus à la campagne solo. Vous pouvez y jouer en mode normal ou compétitif. Dans ce cas, l'objectif sera non seulement d'avancer, mais aussi de faire péter les plus gros score en alignant plus d'ennemis que vos coéquipiers. Petite originalité : si un seul des participants meurt, la partie se termine. Pour éviter que ça arrive, restez groupés et ranimez les gars qui agonisent au sol avant qu'ils passent l'arme à gauche.

Dans les autres modes compétitifs, vous retrouverez les sensations de CoD4 avec plus d'armes et de compétences pour customiser votre personnage. Vous pourrez en faire un spécialiste des véhicules ou un monstre de corps à corps grâce au lance-flammes. Il est même possible de se payer des lunettes de soleil pour se protéger des grenades aveuglantes.



Pour améliorer la dynamique du mode WAR (un Capture and Hold où les équipes se disputent 5 points de contrôles), Treyarch a implémenté une petite astuce qui permet à une équipe ayant capturé un drapeau de capturer plus rapidement le point suivant. L'objectif est de favoriser les joueurs se concentrant sur les objectifs et d'accorder la victoire au camp le plus agressif. Enfin, Treyarch nous promet un tout nouveau mode de jeu "super top-secret" sur lequel ils ne révèlent aucun indice...

Call of Duty 5: World At War sortira le 11 novembre. La bêta multi devrait débuter sur PC et X360 ce mois-ci. Pour les vidéos, direction 1UP et encore 1UP pour le coop et Gamespy pour quatre vidéos de DeathMatch.

Oh, j'allais oublier... Quand vous enchainez les frags, au lieu de faire appel à un hélicoptère qui viendra mitrailler vos ennemis, vous lâcherez une meute de chiens d'attaque à travers la carte !
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Dr.Loser | 14 h 51

Portal | Mod

Pouvoir d'achat : Portal Prelude vient de sortir


Le mod Portal Prelude est disponible : téléchargez-le sur Clubic. Si vous avez acheté la version PC de Portal, le mod est évidemment gratuit. Et pour une fois, nous avons une bonne nouvelle pour les joueurs consoles : Portal Prelude ne vous coûtera rien à vous non plus puisqu'il ne sortira jamais sur X360 et PS3 !

Portal Prelude, c'est une toute nouvelle campagne solo se déroulant avant Portal. Il y a un scénario, des dialogues et 19 nouvelles salles beaucoup plus difficiles que celles du jeu original.

"Les maps uniques c'est bien, mais on atteint vite une certaine lassitude. Ce qui a fait le succès de Portal, c'est son concept original et surtout son histoire décalée. Sortir un mappack de plus n'aurait rien apporté à personne. Et je dois avouer que ce fut vraiment plus dur que je l'aurais pensé au départ. Le level-design en lui-même a pris énormément de temps avec énormément de modifications au cours des tests, mais ce n'était rien comparé à l'enregistrement de toutes les voix, à la rédaction du script, aux tests, au packaging, aux menus, aux commentaires dev, etc."
- NykO18, l'un des auteurs du mod

Message perso aux créateurs du mod : la pseudo-exclu sur Fileplanet, c'était vraiment une idée de crotte.
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Dr.Loser | 12 h 16

Far Cry 2 | Test

Far Cry 2 chez OXM et PSM : des tests honnêtes et intègres de magazines parfaitement indépendants

Alors que tout le monde en est encore à rédiger des previews de Far Cry 2, les magazines officiels Xbox et Playstation rejoignent le cercle très fermé des canards ayant eu le privilège de publier un test de Far Cry 2. En échange, leurs agences de notation auxquelles nous faisons parfaitement confiance, distribuent des 9/10. Cet extrait d'Official Playstation Magazine n'est pourtant pas très réjouissant :

"Quoiqu'il arrive, vous avez l'impression d'être dans un monde réel, dans un environnement créé pour l'action [NDRL: c'est pas un peu contradictoire ?]. Ce n'est pas aussi varié et aussi dense que, par exemple, Oblivion : dans toutes les missions, vous devez vous rendre quelque part et tuer tout le monde. Mais c'est incroyablement convainquant et captivant."

Soyez confiant et précommandez le jeu pour faire tourner notre indestructible économie.
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Dr.Loser | 11 h 55

Halo 3: Recon | Annonce

La suite de Halo 3 : un standalone baptisé Recon


On a hâte de voir le modèle rose que proposera le multi

Lors du Tokyo Game Show, Microsoft a annoncé la sortie de Halo 3: Recon prévue pour l'automne 2009. Il s'agit d'un jeu stand alone développé par Bungie et contenant une nouvelle campagne solo et une nouvelle partie multiplayer. Pourquoi ne l'ont-ils pas nommé Halo 4 ? Mystère. Est-ce que ça coûtera quand même 70 euros ? Comme tout le monde le sait, il coûte moins cher de jouer sur consoles que sur PC. Or, des extensions standalone comme Crysis: Warhead ou Stalker: Clear Sky ne coûtent que 30-40 euros sur PC. Donc... Vous pouvez toujours rêver ! C'est gratuit.

Les fans retrouveront sur Bungie.net un trailer précalculé contenant quelques indices : vous n'incarnerez pas le Masterchief, mais un ODST Marine dont l'histoire se déroule sur terre avant les événements narrés dans Halo 3.
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Dr.Loser | 11 h 37

Tribes 2 | Annonce

Nouvelles victime de la crise : AVP2, Tribes 2, SWAT3 et bien d'autres

Sierra annonce sans fournir la moindre explication qu'ils "fermeront les serveurs de jeu ci-dessous à compter du 1er novembre 2008". L'histoire ne dit pas s'ils comptent arrêter les serveurs officiels ou s'il deviendra impossible de jouer online à ces jeux suite à la fermeture des master servers :

1. Alien vs Predator 2
2. Arcanum
3. Caesar IV
4. Dark Reign 2
5. Emperor: Rise of the Middle Kingdom
6. Empire Earth
7. Empire Earth 2
8. Empire Earth: Age of Conquest
9. Ground Control
10. Ground Control2
11. Homeworld
12. Homeworld: Cataclysm
13. Nolf2
14. Red Baron
15. Sanity
16. Star Trek: Armada
17. SWAT3: EE
18. SWAT3: GOTY
19. The Incredible Machine
20. Tribes2
21. Vampire

Certains de ces jeux ont à peine deux ans.
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Dr.Loser | 11 h 12

Team Fortress 2 | Développement

La prochaine extension pour TF2 victime de la crise

Le blog officiel de Team Fortress 2 indique que le prochain update de classe pour Team Fortress 2 (10 contre 1 qu'il s'agira du Scout) n'avance pas aussi rapidement qu'ils l'auraient souhaité. Si VALVe avait tenu ses plannings, il serait sorti à la fin du mois. Tout le staff de VALVe bossant actuellement sur Left 4 Dead, rien d'étonnant à ce retard.

VALVe en profite pour décortiquer le fonctionnement des vagues de respawn dans TF2. Sur la plupart des cartes, les respawns sont espacés de 10 secondes. Ces 10s sont ensuite modifiées par :
  • Le nombre de points que vous contrôlez : généralement, plus vous en avez, plus vite vous respawnez.
  • La taille de votre équipe : si vous avez moins de 8 gars, le temps diminue. Au minimum, il est fixé à 3 secondes lorsque vous ne jouez qu'à trois.
Il faut aussi savoir que vous ne respawnez pas avec la vague suivant votre mort, mais à celle qui suit. Ainsi, si le temps de respawn est de 10 secondes, vous réapparaitrez entre 10 et 20 secondes suivant votre mort. VALVe nous explique tous les avantages de ce mode de fonctionnement :
  • Les gens apparaissent ensemble ce qui favorise le teamplay.
  • Le jeu est plus dynamique : sans vague, on aurait parfois l'impression que la situation n'évolue jamais. Avec des vagues, on sent bien qu'il y a un rythme qui sépare les différents assauts.
  • Les vagues permettent à une équipe brillante de profiter d'une accalmie s'ils arrivent à supprimer rapidement une partie de leurs adversaires.
  • Enfin, le temps entre chaque respawn permet aux débutants d'apprendre à jouer en observant leurs coéquipiers. C'est pour cette raison que la caméra du mode spectateur vous montre généralement un coéquipier utilisant la même classe que vous.
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Dr.Loser | 09 h 38

Internet

INpact Virtuel fait faillite

Victime de la crise financière, INpact Virtuel ferme ses portes et licencie Gizmo, Duck, Marion, Pete Boule et Trazom. Selon PCINpact, leur société, dont le modèle économique se base sur les comparateurs de prix et la publicité, a frôlé la catastrophe : leur comparateur a été déclassé par Google (ça vous évitera de tomber dessus la prochaine fois que vous chercherez un comparatif de cartes 3D) et leurs lecteurs utilisent de plus en plus de bloqueurs de publicités.

Par contre, la façon dont est rédigée leur annonce (coucou, on ferme nos portes et on vire bidule, truc, et machin), le sous-titre de l'annonce ("reculer pour mieux sauter") et les commentaires de la rédaction qui pointent vers www.gamalive.com pourraient laisser croire qu'ils vont relancer un site derrière. Comme on n'est jamais trop prudent, voici comment installer AdBlock Plus pour Firefox :
  • Téléchargez le logiciel sur le site officiel : AdBlock Plus 0.7.5.4
  • Une fois installé, il vous suffit de faire un click droit sur toutes les bannières de pub que vous croisez et de choisir la fonction "Bloquer l'image"
Si vous utilisez Opera, c'est encore plus simple : faites un click droit n'importe où sur la page, choisissez "Block content" et sélectionnez toutes les pubs que vous voyez. Ne vous en faites pas pour nous, ce n'est pas l'argent qui fait tourner NoFrag, mais l'amour. L'amour des simulations de meurtre, certes, mais l'amour quand même !

Update : le message original annonçant la fermeture du site. Il a été supprimé de PCInpact puis réécrit par Teuf qui ne fait pas partie des personnes licenciées. A priori, il ne voyait pas d'un très bon oeil que des futurs ex-employés fasse de la pub pour le site qu'ils souhaitent lancer.
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Mercredi 8 octobre 2008

Dr.Loser | 16 h 25

Far Cry 2 | Interview

Far Cry 2 : l'éditeur de maps est le coeur du multi

Gamasutra interviewe Hardy LeBel, le concepteur du multiplayer de Far Cry 2. Ce qu'il nous expose est troublant :

"Nous voulions créer un multi qui soit fun et prenant, mais aussi très robuste et flexible, ainsi il fonctionnera vraiment bien avec le contenu que les joueurs créeront grâce à l'éditeur. Autrement dit, créer un multi fun, et surtout pas trop compliqué pour que les joueurs puissent vraiment expérimenter d'eux-mêmes en se servant de l'éditeur."

Il y a deux semaines chez Shacknews, il nous expliquait avoir inclus du DM et du TDM de façon à ce que les joueurs puisent facilement créer des cartes en se basant sur des modes de jeu extrêmement simples.

C'est bien la première fois qu'un game designer nous explique que le multi de son jeu a été conçu pour l'éditeur et non l'inverse. Je vous laisse en tirer vos propres conclusions sur tout ce que ça implique.
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Dr.Loser | 15 h 51

Call of Duty 5: World At War | Bizarre

CliffyB donne des leçons à Activision

Bla bla bla, entendez-vous le cri du Grand Reporter d'IGN qui nous parle de Call of Duty 5 ? Non ? Peu importe. Pendant ce temps, Cliff "je suis tellement sexy et intelligent que j'ai envie de m'ouvrir la boîte crânienne pour m'enculer le cerveau" Bleszinski déclare que "Call of Duty a perdu son âme".

CliffyB, c'est le Monsieur Grande Gueule d'Epic, un gars réputé sympa à l'époque où il bossait modestement comme game designer sur Unreal Tournament. Selon lui, Activision a dénaturé la licence de Call of Duty en confiant le développement un coup à Infinity Ward, un coup à Treyarch. Il a raison et Activision devrait en prendre de la graine. Inutile d'alterner les développeurs pour flinguer une licence : regardez ce qu'Epic a fait d'Unreal. Et tous seuls, sans l'aide de personne ! Il est fort ce CliffyB...
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Dr.Loser | 12 h 58

Legendary: The Box | Screenshot

Fin du monde : Legendary Cthulhu

A quoi ça sert de se ronger les sangs pour ses économies alors que le Grand Cthulhu peut se réveiller d'un instant à l'autre et balayer l'humanité de la surface de la terre ? Regardez, le voici qui nous fait coucou dans Legendary : coucou Cthulhu !

"ALLEZ VOUS FAIRE PH'NGL !"

Ne faites pas attention. Il est en colère car son banquier lui a refourgué du Dexia à 10 euros la semaine dernière... Du calme Cthulhu, n'oublie que tant que tu n'as rien vendu, tu n'as rien perdu. Quelques éons passés à dormir et tu verras que tes actions auront remonté. Plus de screenshots : Suite de l'information...
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Dr.Loser | 11 h 44

Brothers in Arms: Hell's Highway | Annonce

BiA3 sort sur PC, l'action Ubisoft est au plus bas


L'action Ubisoft vient d'atteindre son plus bas niveau depuis avril 2007, mais ça n'a bien sûr aucun rapport avec la crise. D'ailleurs, de quelle crise parlez-vous ? Tout cela s'explique très facilement par la sortie successive de Brother's in Arms 3: Hell's Highway sur consoles aux US et en Europe. Aujourd'hui, le jeu arrive sur PC, donc si vous voyez l'action continuer de dégringoler, inutile de céder à la panique.
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Dr.Loser | 00 h 33

Mirror's Edge | Video

Mirror's Edge en time trial : parce que le temps c'est de l'argent


La petite Faith saute des immeubles et virevolte dans les airs, mais gare à elle de ne pas se crasher au sol tel un trader de Lehman Brothers. Aujourd'hui, la presse web nous donne ses impressions sur le mode time trial qui consiste à terminer des extraits de niveaux le plus vite possible.

Les cartes sont extraites de la campagne solo et proposent, pour la plupart, plusieurs routes. Le parcours n'est cependant pas entièrement libre puisque vous devez franchir des checkpoints, mais vous pouvez toujours trouver des raccourcis et des mouvements spéciaux pour grappiller quelques précieux dixièmes de secondes. En fin de course, le jeu vous indique votre temps et la distance parcourue en le comparant au meilleur score. Vous pouvez alors télécharger le "fantôme" d'un joueur ayant fait mieux que vous pour voir comment il s'est débrouillé et tenter de le doubler.

Seul point noir, il n'est pas possible de courir contre quelqu'un en temps réel, mais si la marge de progression et la précision demandée par le gameplay sont comparables à celles d'un jeu de course comme TrackMania, on fera avec, si on a encore de quoi acheter le jeu après la crise !

Sources : interview du producteur chez Shacknews et Kotaku qui nous précise que la version PC est repoussée à "fin janvier". Previews chez 1UP et Eurogamer. Des jolis screenshots : Suite de l'information...
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Dr.Loser | 00 h 28

Far Cry 2 | Preview

IGN n'est pas emballé par le multi de Far Cry 2

Alex et Martin, deux Grands Reporters d'IGN, ont joué à Far Cry 2 en multiplayer. Ils s'attendaient à un jeu ouvert se déroulant dans de grands espaces et forcément ils ont été déçus. S'ils avaient lu NoFrag, ils auraient su que le multi se joue à 16 sur des cartes d'1Km² maximum. Ils remarquent également que le mode Upraising est très confus si les joueurs ne se parlent pas et que les autres modes de jeu plus simples (CTF, DM, TDM) ne tiennent pas la route face à ceux de Halo 3 et de CoD4. La faute à un gameplay trop mou et approximatif... Ouch !

Heureusement, Alex et Martin ne cédent pas à la panique : l'éditeur de carte est très prometteur et il reste encore 13 jours avant la sortie du jeu pour qu'Ubisoft corrige ces derniers défauts. Soyez confiants, même si le jeu est Gold, un patch peut toujours sortir par la suite pour redresser la barre !
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Dr.Loser | 00 h 11

Développement

Un FPS horriblement laid pour iPhone



S'ils font faillite, faudra pas mettre ça sur le dos de la crise

Zombie Mansion est un FPS pour iPhone développé par des gars qui, vu la tronche de leur site, ont déjà du mal à coder en html. Ca sortira quand ça sortira et ça coûtera ce que ça coûtera. Je ne sais pas s'il faut remercier ou non Kotaku pour l'info, mais comme un merci ne coûte rien : merci les gars !
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Dr.Loser | 00 h 02

Mirror's Edge | Annonce

La BO de Mirror's Edge : Restez Vivant !

Le 11 novembre, Electronic Arts sortira sur internet un album de la bande original de Mirror's Edge. Il contiendra uniquement le thème principal du jeu remixé par six artistes différents. Le morceau s'intitule "Still Alive" (pas évident quand on a tout joué en Bourse) et n'a strictement aucun rapport avec Portal.

Les artistes :
Lisa Miskovsky (Still Alive) - Mirror's Edge Theme Song
Benny Benassi (Still Alive) - Remix
Junkie XL (Still Alive) - Remix
Paul van Dyk (Still Alive) - Remix
Teddybears (Still Alive) - Remix
Armand Van Helden (Still Alive) - Remix

Vous pouvez déjà écouter l'original de "Still Alive" à cette URL. Pour le communiqué de presse, lisez la suite : Suite de l'information...
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Mercredi 8 octobre 2008 Mardi 7 octobre 2008 Lundi 6 octobre 2008
- Far Cry 2 : l'éditeur de maps est le coeur du multi
- CliffyB donne des leçons à Activision
- Fin du monde : Legendary Cthulhu
- Les trophées de Resistance 2
- Deux previews de Quantum of Solace
- L'annulation de Tiberium est une bonne chose, mais aussi une mauvaise
- BiA3 sort sur PC, l'action Ubisoft est au plus bas
- Mirror's Edge en time trial : parce que le temps c'est de l'argent
- Zoe + Bill = <3
- IGN n'est pas emballé par le multi de Far Cry 2
- Un FPS horriblement laid pour iPhone
- La BO de Mirror's Edge : Restez Vivant !
- Crysis Wars : téléchargez les fichiers pour le weekend gratuit
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