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Vampire - The Masquerade: Bloodlines »

Les vétérans du RPG de Troika Games (Arcanum, Temple of Elemental Evil) s'associent à Activision pour un nouveau genre de First Player Action Game inté(...)

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Mardi 18 mai 2004 à 22 h 23, par Netsabes

Interview

Vampire Bloodlines : ce qu'il manquera

RPGDot a profité de l'E3, la semaine dernière, pour interviewer Leonard Boyarsky, le grand manitou de chez Troika Games (Arcanum, Greyhawk) et accessoirement l'un des auteurs de Fallout. Ça parle évidemment de Vampire - The Masquerade: Bloodlines, le FPS/RPG de Troika, et notamment des points du jeu de rôle papier qui ne seront pas dans le jeu vidéo :

We don’t have diablerie; we have often talked about including that in a sequel or add on pack. Also, the players can’t play the Sabbat. They can only play the Camarilla clans in Bloodlines. Plus, we’ve tweaked a lot of the disciplines in order to make them more appealing in a real time game. I think that is one of the biggest changes, making the disciplines work in a real time computer setting.

But, we still have all the depth and complexity in the dialogue. You can still seduce people and you can still use persuasion, dementate, or dominate on people during dialogue.

Il révèle aussi que le mode multijoueur sera un bête FPS bourrin.