Vu sur Gamatomic : le PDG de Wings Simulation, qui développe Söldner: Secret Wars, s’explique sur le retard de son FPS multijoueur, repoussé à début mai.

L’énorme succès de la bêta fermée de Söldner et le grand nombre de réponses provenant de la communauté nous a conduit à prolonger la phase bêta de Söldner d’un mois supplémentaire pour tenir compte des critiques que les bêta testeurs nous ont fait parvenir.

Ou bien c’est juste, par exemple, parce que la dernière bêta est terriblement buggée, pourrait nous dire notre petit doigt.

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