Les archives du jeudi 1 avril 2004 des news de NoFrag
<< 31/03/2004 | 02/04/2004 >>
Mods et travaux
Wolfenstein: Enemy Territory
— La devteam d'Urban Terror (dont la version 3.4 pour Quake 3 sort demain) continue d'avancer dans le développement de la version stand-alone pour Wolfenstein: Enemy Territory.
Battlefield 1942
— Homelan publie une interview sans intérêt du fondateur de Trauma Studios, la boîte qui développe Desert Combat (ainsi qu'un jeu pour DICE). C'est sans intérêt, ça ne parle que d'argent et pas de meurtres. Obsédés.
Half-life
— VALVe recherche des mods qui pourraient être distribués par Steam. Le but est probablement de charger encore plus cette usine à gaz horriblement lente.
Half-life
— Hostile Intent, le mod pour Half-Life (pas le jeu à la con) vient de passer en version 1.2. Liste de changements et téléchargements par ici.
En vrac
Le lead developer de Savage s'en va
Savage: The Battle for Newerth
— RavenShadow nous fait savoir que le lead developer de Savage et co-fondateur de S2Games a quitté sa boîte pour aller fonder Offset software et travailler sur un nouveau FPS médieval-fantastique.
Les développeurs jouent à de la merde
Entre CliffyB qui ne joue qu'à des jeux d'infiltration et David Perry (l'ancien gourou du game design rigolo, à l'origine d'Aladdin et d'Earthworm Jim sur Megadrive) qui s'amuse avec Call of Duty, les développeurs semblent ne jouer qu'à de la merde pour fillettes.
Vidéos de Serious Sam : Next Encounter
Serious Sam: Next Encounter
— Gamespot propose 3 nouvelles vidéos montrant un peu de Gameplay de Serious Sam : Next Encounter, réservées aux abonnés.
Steam : 33% de remise pour les cyber-cafés en avril
VALVe nous fait passer un communiqué de presse annonçant une remise de 33% sur les licences pour l'utilisation annuelle de Steam en cyber-café. L'offre promotionnelle dure jusqu'à la fin du mois. Suite de l'information
XIII : le patch 1.02 disponible
XIII
— Le patch 1.02 de XIII (voir cette news) est finalement disponible pour tout le monde. Hourra.
skoot | 22 h 52
NoFrag
NoFrag : la justice n'apprécie pas...
Ils ont saisit chez Nicolas une centaine de CD pirates ainsi que tous les PC et le matériel informatique. Le plus grave semble être la découverte d'un exemplaire imprimé du Terrorist Cook Book qui, couplé avec la triste série de news de Sergent, suffirait à leur donner le droit de saisir notre nom de domaine et notre serveur pour trouble de l'ordre public.
Nous travaillons actuellement pour mettre au point une solution de rechange qui épargnera NoFrag mais je doute que nos hébergés y survivent. Avec un peu de chance, niCO sortira demain de garde à vue et NoFrag sera encore en ligne pour vous tenir au courant des conséquences d'un poisson d'avril que nous risquons de regretter un bout de temps.
Nous ne baisserons pas les bras sans nous battre.
Netsabes | 22 h 12
Humour
Poissons d'avril
- Crytek et Ubisoft se séparent (chez le fansite germanophone JustFarCry).
- Guerrilla Games perquisitionné ; le développement de Killzone arrêté : le jeu est jugé trop réaliste et pourrait être utilisé par des groupuscules armés (chez PlayStation.com). Chez nous, à NoFrag, les armes et le meurtre, c'est notre passion, et nous sommes outrés par cette blague de mauvais goût.
- VALVe Collective devient le GamespyCollective.
- IGN et Irrationnal Games dévoilent un nouveau véhicule de Tribes: Vengeance : McGuffin le poney volant.
- UT2004 suspendu, ressortie du jeu gratuitement mais sans Onslaught (chez BeyondUnreal).
- VALVe rachète Hostile Intent, jugeant le mod formidablement excellent (chez... Hostile Intent).
- Microsoft annule la Xbox 2 et suspend Halo 2 (chez Armchair Empire).
- Le patch 1.61 de Vietcong améliore dramatiquement le netcode du jeu et rajoute les odeurs au jeu (sur le site officiel).
- Half-Life 2 utilise le Serious Engine 2.0 (chez Seriously!).
- Le code source de DOOM 3 leaké (chez Think Fishstick).
Sergent | 22 h 07
Bizarre
L'invasion du Vietnam, c'est pour 2004
Mais faut arrêter de se chier dessus saloperies de fiottes de civils ! C'étaient des putains de communistes ! En les bombardant de napalm, vous leur avez offert la Rédemption.
Netsabes | 22 h 00
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
Deux nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.
Rien à voir
You Are Empty
— Le site russe GaMMeR (waouh, aLtErN4t3 c4Ps c0nT3sT) propose une nouvelle image du FPS russe You Are Empty, visible ci-dessous. Suite de l'information
PainKiller
— Homelan Fed a obtenu une version review de PainKiller et en poste 3 images.
Rien à dire
Men of Valor
— TeamXbox publie une preview de Men of Valor, le clone de Medal of Honor: Allied Assault (zut) qui permettra de tuer plein de gens « avec le plus grand réalisme » (chic).
Unreal Tournament 2004
— CliffyB (le Tr3p décoloré et moins strict qui sert de caution « jeunes » à Epic) dit 3 phrases à un site brésilien. La foule en délire l'acclame.
Tribes: Vengeance
— VE3D interviewe les développeurs de Tribes 3. Il sera possible d'y jouer à la baballe avec un jetpack... quel jeu de fiottes.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Boomtown publie sa preview d'Unreal Championship 2, une perte de temps. N'espérez pas apprendre à tuer avec ce genre de ... jeu.
Postal 2
— CVG a obtenu une interview téléphonique avec Gary Coleman, dans laquelle ils parlent de tout sauf du jeu. Utile, hein?
Netsabes | 21 h 34
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch
Splinter Cell Pandora Tomorrow : le patch 1.1
- Gestion de plusieurs Lobby pour accueillir un plus grand nombre de joueurs
- Meilleure classification des serveurs en fonction du ping
- Réglage de la puissance des armes amélioré pour un meilleur équilibrage de jeu
- Autodétection du clavier QWERTY ou AZERTY
- Accélération du temps de sauvegarde des options
- Possibilité d'activer Punkbuster en Lan
- Correction d'un bug survenant lors d'une mise à jour de Punkbuster
- Meilleure stabilité lors de l'affichage du message du jour
Netsabes | 21 h 33
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Développement
Cthulhu : des nouvelles du grand ancien
Le jeu sortira quant à lui peut-être avant Duke Nukem Forever, mais rien n'est moins sûr.The Deep One's complexion resembles that of an amphibian, with numerous dark green and brown slimy scales covering its entire body. Although adapted for life underwater, the Deep Ones are fully capable of movement on land. Normally exhibiting a peculiar hopping motion, sometimes on all fours, it is in this form that they are most commonly spotted.
Netsabes | 21 h 13
Marine Sharpshooter II: Jungle Warfare | Video
Marine Sharpshooter II : le trailer
C'est donc un excellent entraînement pour la team NoFrag, qui, toujours à la recherche du réalisme le plus vrai et de l'expérience la plus forte, s'est lancée depuis peu dans le tir à balles réelles. Si vous souhaitez vous aussi avoir l'impression de participer à un vrai combat, nous ne pouvons que vous recommander la vision des 90 secondes du merveilleux trailer de Marine Sharpshooter II.
Sergent | 21 h 13
America's Army | Bizarre
Les scientifiques sont unanimes : il faut plus de violence dans les FPS
A la sortie d'un stand de démonstration du "jeu" vidéo, le Lt. Col. John Gillette déclare : "C'est une fantastique opportunité, nous espérons en faire signer un maximum, de 5 à 10." Et ça marche ! après quelques parties, les joueurs ressortent avec une telle envie de tuer qu'ils s'enrôlent immédiatement.
Un éminent professeur bardé de diplômes ajoute : "America's Army n'est pas assez réaliste. La guerre n'est pas un jeu. Le jeu vidéo donne une vision assainie de la violence. Par exemple, quand vous tirez sur quelqu'un ou quand vous êtes touchés vous voyez juste un nuage de sang. Vous ne voyez personne souffrir ou agoniser de douleur".
La conclusion de son discours m'échappe mais sur le fond il a raison : les Simulations de Meurtre devraient nous préparer à voir nos futures victimes chialer dans leur sang et leur merde pour que nous ne flanchions pas le jour où il faudra les achever d'une balle dans la bouche.
Ouamdu | 21 h 05
Postal 2 | Screenshot
Nouvelle image pour l'extention de Postal 2
Gopostal
propose une nouvelle image de l'extention pour Postal 2 actuellement en
développement chez Running With Scissors.
On y reconnaît la grande subtilité du jeu original épicé de ce qui semble être le petit plus de cette extention : le découpage. Que ce soit à la faux ou à la machette, on pourra donc découper les passants.
La fille du fond a l'air d'apprécier.
Sergent | 16 h 19
Kuma War | Annonce
KumaWar débute !
Cette simulation militaire pro-US vous propose des missions basées sur des faits réels. A la fin de chaque mois, vous pourrez revivre un fait marquant de l'actualité VU A LA TV comme si vous étiez ! Des Iraquiens tentent de forcer un barrage et les Américains font un carnage dans la population civile ? À vous de vous retrouver derrière la mitrailleuse. Laisserez-vous passer cette voiture PROBABLEMENT remplie de terroristes où aurez vous le sang froid nécessaire pour vider cette mitrailleuse de 12.7 en tirant dans le tas ?
Aujourd'hui, avec KumaWar pour pouvez revivre l'actualité du journal TV. Demain, c'est peut-être vous qui la ferez ! Suite de l'information...
Netsabes | 16 h 16
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Annonce
Splinter Cell: Pandora Tomorrow est sorti sur PC
Hélas, il y a quelque chose de pourri au royaume d'Ubisoft : protection CD à a la con (rendant le jeu parfois injouable), service merdique de connexion Ubi.com pour le mode multijoueur, packaging apparemment minable... Après le fiasco Lock-On, Ubisoft semble décidément vouloir s'aliéner le plus grand nombre de joueurs PC.
N'hésitez pas à nous donner votre avis sur cette situation dans les commentaires ou à écrire votre propre test du jeu.
Sergent | 15 h 53
Pathologic | Annonce
Nouveau FPS : Pathologic
C'est laid et c'est développé par Ice-Pick-Lodge qui nous promet un "exemple unique de jeu dramatique qui affecte directement l'état d'esprit du joueur". Première fois qu'une équipe de développement russe avoue nous servir de la propagande communiste !
La simulation vous invite à incarner un détective, un chirurgien ou une gonzesse pour lutter contre un mal terrible qui ronge la ville... le capitalisme ? la démocratie peut-être ? Peuh... de toute façon, c'est tellement moche que tout le monde s'en contre-branle.
On ne remercie pas Gamekult qui se fait l'écho de cette grosse bouse !
niCO | 15 h 33
NoFrag
NoFrag : Tr3p 1 - forêt 0
Aux marges de la légalité, nous avons tiré une
demi douzaine de cartouches du côté de Fontainebleau. Il n'y a pas à dire, tirer
avec un vrai calibre 12 gauge c'est autre chose que faire mumuse devant son PC
ou de faire du paintball. Par contre, il va nous falloir acheter des protections
pour les oreilles...
Nous faisons une petite pause le temps de remplir une demande de permis de détention d'arme. En attendant de pouvoir pratiquer le ball trap, nous allons tenter de démonter le fusil et de voir comment l'entretenir. Les bons outils font les bons ouvriers, les bonnes armes font les bons tueurs.
Sergent | 12 h 55
Développement
Il sera bientôt difficile de faire la part du réel et de l'imaginaire
JC vise la simulation parfaite aussi bien pour les graphismes que pour le son et les physiques. Avec les technologies actuelles, il serait possible de retranscrire parfaitement les sons si l'on s'en donnait les moyens. Prochainement, le Havok que nous connaissons deviendra obsolète et l'on commencera à simuler les mouvements des liquides et les déplacement de poussière.
Bientôt, les simulations que nous pratiquerons deviendront si proches de la réalité qu'il deviendra impossible de faire la part du réel et de l'imaginaire. Nul doute que vous serez alors de plus en plus nombreux à franchir le pas qui fera de vous un véritable tueur...
Sergent | 12 h 06
Thief: Deadly Shadows | Preview
Thief 3 : meurtrier ou voleur, à vous de choisir
Les couilles molles comme CoWBoY MoRoN
s'inquiétaient de savoir s'il serait possible de jouer à Thief 3 avec
l'interdiction de tuer le moindre humain... qu'elles se rassurent, d'après les enquêtes d'IGN et de
Gamespot
il sera possible de choisir tous types de niveaux de difficulté.
Si l'on exclut quelques détails peu réalistes comme les flêches de mousse pour amortir une chute ou les monstres (?!), Thief 3 sera le simulateur parfait pour assassiner les gens pendant leur sommeil ou les égorger dans une ruelle sombre. Il sera possible d'éteindre les bougies avec les doigts ou de faire glisser vos victimes sur de l'huile avant de les enflammer. Dommage qu'on ait pas l'odeur de la chair humaine grillée...
Warren prévoit que la simulation durera entre 12 et 25h suivant la façon dont vous la pratiquez.
Ouamdu | 11 h 43
Unreal Tournament 2004 | Mod
Onslaught bonus pack
Ils proposent de découvrir ces deux cartes à travers une chiée d'images dont quelques unes sont reproduites ci-dessous :
Sergent | 11 h 35
Développement
Recette du meurtre : préparation, improvisation, discrétion
L'équipe de développement était au GDC et met en ligne ses présentations powerpoint pour que d'autres instructeurs virtuels puissent perfectionner votre faculté à tuer :
- Harvey & Randy Smith expliquent comment créer une simulation permettant au futur tueur d'improviser et de tirer partie de son environnement.
- Mike McShaffry parle de la gestion de budget et des dépenses auxquelles doit faire face une équipe de développement.
- Brian Sharp détaille le moteur de propagation des sons dans Deus Ex 2 et Thief 3.
Ouamdu | 11 h 28
Quake | Mod
IF Quake 0.1 alpha est out
IF Quake (comprendre
Interactive Fiction), est un mod vraiment bizarre pour Quake qui fait du jeu un
Livre dont vous êtes le héros.
Je n'ai pas tout compris au principe, bien qu'ayant lu et relu leurs explications, mais à voir la gueule des screenshots, c'est vrai, ça ressemble vachement à un poisson d'Avril, mais en fait non (foi de testeur assidu).
Bref : pour tester le machin, vous avez besoin d'une version officielle de Quake (bien que la démo suffise), d'IF Quake et d'un interpreteur Z-Machine.
Ouamdu | 11 h 00
Business
Encore une loi contre les jeux violents
Cette loi vise à restreindre la vente de ces jeux violents aux mineurs en faisant payer des amendes de plus de 1500$ aux revendeurs qui mettraient à disposition des plus jeunes les jeux qui leur sont interdits.
Heureusement, une telle loi n'est pas encore envisagée dans notre pays, où à tout âge on peut commencer notre apprentissage avec les simulations de meurtres.
Sergent | 10 h 46
Far Cry | Annonce
Les Allemands sont des tire-au-flan !
Espérons que cette version ne sera pas trop censurée : il serait dommage que les Allemands tombent dans les pommes à la vue du sang le jour où ils voudront mettre en pratique leurs connaissances acquise en pratiquant les FPS. Déjà que dans sa version US FarCry n'est pas assez gore...
Dr.Loser | 10 h 32
NoFrag
NoFrag : Si j'avais un fusil...
Je viens de recevoir le Remington que nous
avions commandé avant hier. Il n'y a pas à dire, c'est beau une arme.
Nous avons trop hâte de commencer le Ball Trap. J'ai donc pris une journée de RTT, Tr3p et moi allons faire quelques essais dans la campagne pour voir si les arbres résistent bien au 12Ga.
Ouamdu | 10 h 07
Unreal Tournament 2004 | Mod
Le CBP 2 au mois de mai
Les gars de chez 3DFrags
nous annoncent que le Community Bonus Pack 2 pour Unreal Tournament 2004 est en
cours de préparation et devrait pointer le bout de son nez d'ici la
mi-mai.
Le pack devrait contenir de très jolies cartes (comme le laisse supposer le screenshot ci-contre), mais aussi tout un tas de models et skins pour votre avatar.
Netsabes | 01 h 38
Joint Operations: Typhoon Rising | Demo
Joint Ops : la démo multijoueur
La démo pèse un peu plus de 200 Mo et permet de jouer à une map (Twin Islands) de 32 joueurs, avec les rebelles indonésiens contre l'armée. Elle peut se jouer en LAN ou via NovaWorld, le service de jeu online (qu'on espère meilleur qu'Ubi.com) de Novalogic.
Nous avons failli ne pas vous parler de la sortie de cette démo : elle était à l'origine exclusive à nZone, le site de téléchargement de nVidia. De notre côté, nous faisons partie du collectif DemoAll et signataires de la lettre ouverte contre les démos exclusives, qui rassemble la plupart des gros sites de téléchargement de fichiers vidéoludiques.
Sous la pression du groupe (et plus particulièrement des camarades activistes de 3D Gamers et de Worthplaying), Novalogic a fait sauter l'exclusivité, annonçant s'en tenir à l'avenir au concept de « première », qui confère à un site donné la possibilité d'être le premier à proposer une démo, sans qu'il y ait la moindre exclusivité.
Netsabes | 01 h 26
Breed | Patch
Breed : un premier patch
Brat Designs a donc concocté un premier patch à destination de toutes les versions du jeu. Il corrige plein de choses dans tous les domaines du jeu et ne pèse même pas 20 Mo. Suite de l'information...
Netsabes | 01 h 03
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch
Pandora Tomorrow patché sur Xbox
Ubi en profite pour publier un long message (aussi disponible en français) expliquant le système de classement online du jeu. Et tant qu'à faire, une nouvelle page du sympathique comic de Penny-Arcade sur SCPT est disponible.
Le site français du jeu annonce lui depuis hier que des rencontres avec la devteam du mode multijoueur (chez Ubisoft Annecy) sont organisées dans les Fnac de la région Rhône-Alpes : à Lyon St Priest aujourd'hui, à Annecy demain.
Enfin, notez que nous avons reçu en fin de semaine dernière une version review du jeu sur PC, et que nous devrions en publier notre test sous peu. Mais entre le système de protection à la con et le merdique Ubi.com pour jouer online sur PC, la version Xbox de Pandora Tomorrow semble bien plus pratique pour le multijoueur.
Netsabes | 00 h 53
Söldner: Secret Wars | Screenshot
Söldner : pingouin d'avril !
Super.










