Les archives du mercredi 18 août 2004 des news de NoFrag

<< 17/08/2004 | 19/08/2004 >>

Netsabes | 23 h 54

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2, Counter-Strike: Source et Steam : des nouveautés demain

Gabe Newell donne sur HL2Fallout le détail de ce qui va arriver dès demain dans Steam :
  • À partir de cette nuit, ceux qui ont pu télécharger la version bêta de Counter-Strike: Source pourront commencer à y jouer ;
  • Une mise à jour sortira également cette nuit, pesant 60 Mo. Elle contiendra notamment un utilitaire nommé Video Stress Test, qui semble être tout simplement l'ouil de benchmark promis par VALVe depuis bien longtemps. On ne sait par contre pas si cet outil sera réservé aux bêta-testeurs de Counter-Strike: Source ou si tous les utilisateurs de Steam y auront accès,
  • Le préchargement des textures et des sons d'Half-Life 2 débutera demain.
Update : d'après le site web de Steam, le benchmark sera (pour l'instant ?) réservé aux bêta-testeurs de Counter-Strike: Source.
 
 

Netsabes | 23 h 48

PainKiller | Annonce

Battle out of Hell repoussé à novembre

Battle out of Hell, l'add-on pour PainKiller qui était jusqu'à présent prévu pour le 13 octobre, est finalement repoussé au 10 novembre, selon Gamespot. Ce délai devrait permettre à People Can Fly de peaufiner un peu plus son add-on, DreamCatcher en profitant pour améliorer sa communication autour du jeu.

Battle out of Hell devrait contenir 10 nouveaux niveaux en solo, un SDK et un éditeur de maps et plusieurs nouveaux modes multijoueurs.
 

tarto6tron | 23 h 12

Counter-Strike | Materiel

Premier benchmark du Source Engine

Bien que Valve soit censé fournir prochainement un outil de benchmark du Source Engine, Virtual Zone s'est décidé à publier ce qui est le premier benchmark non officiel du Source Engine (merci showatta & lutin), et sans doute d'ores et déjà l'un des plus inutiles, puisque basé sur une build non finale de CS: Source (apparemment, la bêta actuelle), et se contentant d'évaluer les performances d'une machine de brute : PC à base d'AMD Athlon 64 3800+, 1 Go de RAM, et les 2 générations vedettes de carte graphique, à savoir la famille ATI X800, et la famille Nvidia GeForce 6800.

Le cap des 90 fps n'a jamais pu être dépassé, mais cela semble être une limite software (à confirmer), un peu comme Doom 3 se limite à 60 fps. Par contre, vous ne serez sans doute pas surpris d'apprendre que CS:Source est moins exigeant que Doom 3, et tourne donc beaucoup plus facilement sur ces machines de top niveau, avec un léger avantage pour les cartes ATI.

Ce benchmark semble d'autant plus inutile que ses résultats sont extrêmement curieux : quelque soit la résolution (de 800x600 à 1600x1200), avec ou sans AA, le score tourne toujours autour de 73 fps. La seule exception concerne le 1600 AA 4x, où les scores baissent enfin, en particulier sur la GeForce 6800 (et à peine sur les 6800GT ou 6800 Ultra).

Les résultats des tests incluant des cartes plus modestes devraient être publiés prochainement.
 

Mods et travaux

  • DOOM 3

    — Nos copains (rien de sexuel) de Factornews font état du lancement du projet Classic Doom, dont l'objectif est tout juste de réaliser un petit fantasme de joueur de FPS : recréer le Doom originel avec Doom 3, rien que ça.

     
  • Vu sur Blue's News : le code source de la version 2.5 de ServerInfo, un bidule apparemment utilisé pour faire office de server browser est désormais disponible, son développeur souhaitant arrêter les frais.

     
  • Battlefield Vietnam

    — Le mod officiel pour Battlefield : Vietnam adaptant 3 cartes du précédent épisode au "nouveau" moteur devrait sortir vendredi. Des screenshots seront proposées demain.

     

Netsabes | 22 h 03

Unreal Tournament 2004 | Mod

UTXMP en septembre

Free Monkey Interactive a dévoilé aujourd'hui UTXMP, une conversion pour Unreal Tournament 2004 de XMP, le fameux et très réussi jeu multijoueur de Legend qui nécessitait Unreal 2 pour fonctionner. Sur le principe, UTXMP ne devrait pas trop différer de XMP. On vous conseille donc d'aller lire la présentation de ce mode de jeu chez nos hébergés de XMP.fr.

BeyondUnreal héberge aussi une vidéo de présentation d'UTXMP. Elle est plutôt sympa et est disponible aux formats DivX et Windows Media. Le mod devrait sortir en septembre. On espère qu'il rencontrera enfin le succès qu'il mérite.

Merci à Chad Muska pour l'info.

 

Netsabes | 21 h 57

Tribes: Vengeance | Annonce

Tribes: Vengeance : la bêta peut-être retardée

Le bêta-test public de Tribes: Vengeance, attendu depuis longtemps pour ce mois-ci, pourrait finalement être repoussé au mois prochain si Irrational Games n'arrive pas à fournir une version convenable pour un bêta-test à grande échelle. C'est du moins ce qu'on peut lire dans les forums officiels du jeu.
 

Netsabes | 21 h 52

Business

Redneck Rampage, le retour ?

GameGossip a remarqué que Vivendi Universal Games a déposé la marque "Redneck Rampage". Ce qui signifie que VUG a racheté à Interplay les droits sur la série de FPS de Xatrix (développeurs également de Kingpin et, sous le nom de Gray Matter Interactive, de Return to Castle Wolfenstein et du prochain add-on pour Call of Duty).

Du coup, on se demande si VUG ne va pas tenter de faire ressusciter cette vieille franchise qui avait eu son heure de gloire à l'époque des FPS grossiers et rigolos. Ça pourrait être amusant de revoir nos amis fermiers lutter de nouveau contre une invasion extraterrestre.
 

En vrac

Rien à dire

Rien à voir

Netsabes | 19 h 22

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : images et détails

On a volé chez Factornews cinq nouvelles images du mode multijoueur du nouvel épisode de Bioman : Halo 2. Il y a même des sabres laser, quelle chance. Si ça ne vous a pas entièrement dégoûté du jeu, XboxMatch a préparé un immense récapitulatif de tout ce que l'on sait sur ce mode multijoueur d'Halo 2.

Au passage, la Xbox passera à 149 euros à partir du 27 août.

Update 19/08/04 : les images ont été retirées à la demande de Microsoft.
 

Netsabes | 19 h 05

Ghost Recon 2 | Screenshot

Ghost Recon 2 : quelques images

CVG, notre site préféré dans tout le monde entier, a fait tout seul sa propre preview de Ghost Recon 2, illustrée avec 4 nouvelles images du jeu. On cherche toujours le rapport avec Ghost Recon.

 

tarto6tron | 16 h 58

GoldenEye: Rogue Agent | Preview

Rogue Agent: la méchanceté récompensée

Bien que présenté comme un carnet de développement, l'article publié par Gamesport sur Golden Eye: Rogue Agent tient plus du bon gros publi-reportage déguisé sous forme de preview (faite par Patrick Gilmore et Chris Plummer, producteurs chez E.A). Le tout est accompagné de 3 nouveaux screenshots (ci-dessous) et d'une vidéo streamée vous permettant de voir le jeu en live (et les bureaux d'E.A à Los Angeles, oh oh !).


En dehors de vous raconter le pitch du jeu, cette pseudo-preview insiste surtout sur le fait qu'on va enfin pouvoir jouer un vrai vilain, et que Rogue Agent encourage les tactiques brutales, en attribuant des points de style selon le niveau de "méchanceté" de vos actions (utiliser des boucliers humains, faire du frag massif et bourrin, utiliser des pièges, etc.).

As GoldenEye, you fight your way through the underworld using a wide range of what would be called brutal tactics, such as taking human shields, clearing out groups of enemies with rocket launchers and grenades, and taking advantage of death traps found in every level. The more you play like a villain, the more style points you get.

Rogue Agent devrait être constitué de 20 niveaux répartis en 8 missions. Les nombreux modes multi-joueurs exploiteront les 15 maps fournies, et supporteront le split-screen (2 ou 4 joueurs), ainsi que le jeu distant, avec jusqu'à 8 joueurs par Xbox Live! ou PS2 Online.

Rogue Agent devrait sortir cette fin d'année sur Xbox, PS2 et NGC.
 

tarto6tron | 16 h 22

Tribes: Vengeance | Preview

La campagne solo de Tribes 3 en multimedia

Des previews et vidéos de la campagne solo de Tribes: Vengeance sortent un peu partout au même moment. Ainsi, Gamespot publie à la fois une collection de screenshots et une preview de cette campagne solo, n'hésitant pas à raconter en détail quelques unes des premières missions, ce qui n'est évidemment ni intéressant ni très malin. Retenons néanmoins que, comme ce fut annoncé dès le début, cette "aventure" vous fera partager le destin de plusieurs personnages à tour de rôle, et qu'elle constituera pour les néophytes un bon moyen de découvrir les mécanismes très spécifiques de Tribes.


De leurs côté, PC.IGN et TribalWar proposent des vidéos en téléchargement. Allez plutôt regarder celle de TribalWar, de bien meilleure qualité, et vous permettant de voir à quel point ce mode solo a l'air euh... bien moisi.