Ed Lima explique comment ils ont fait pour éviter d’inclure dans la BO de Doom 3 des musiques trop présentes qui auraient pu nuire à l’immersion :

Specifically, recognizable instruments were to be avoided, opting instead for synthetic sounds or variations of known sounds, not easily or clearly identified as traditional instruments. Rhythmic passages were okay, as long as they contained nothing recognizable as contemporary percussion instruments.

Dans l’ensemble, c’est une belle réussite.

Et si vous n’êtes pas satisfait par les sons de Doom 3, il existe un pack contenant les sons produits par Trent Reznor (miroir) avant qu’il abandonne le projet.

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