Le site allemand Gamestar a remarqué que Graeme Devine ne travaillait plus chez id Software. Après quelques investigations, leurs grands reporters ont découvert qu’il travaillait désormais chez Ensemble Studios (le studio de Microsoft travaillant sur les Age of Empires & co). Le changement semble plutôt récent, puisqu’il travaillait encore chez id le 3 juillet.

Chez id, Graeme Devine avait bossé sur Quake 3 Arena et Team Arena, sur les portages Mac de tous les récents titres du studio, et était notamment l’auteur du système de particules de Doom III.

Merci Homelan.

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