D’après Daniel Vogel (Epic), c’est simplement parce qu’il y a eu beaucoup de changements dans le code entre 2K3 et 2K4. Pourquoi ces changements ne peuvent-ils s’appliquer à 2K3 ? pour la même raison qu’aujourd’hui, une femme sur deux ne se démaquille pas : trop long, trop compliqué.

Daniel Vogel conclut sa petit explication par la phrase choc qui impressionera à coup sûr les fanboys :

AFAICT Unreal -> Unreal Tournament had fewer code changes than Unreal Tournament 2003 -> Unreal Tournament 2004.

Mais AFAICT, il y a 14 mois Tim Sweeney expliquait que les moteurs d’UT et d’Unreal étaient quasiment identiques. Rien d’étonnant donc à ce que la différence entre 2K3 et 2K4 soit plus importante.

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