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Medal of Honor: Pacific Assault » La suite de MoH:AA sauf que le jeu se déroule dans les îles du pacifique et que le moteur 3D fait maison est tout nouveau tout beau.
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Mercredi 25 août 2004 à 23 h 51, par Netsabes
Video
MoH:PA : le « jeu le plus réaliste » sur la Seconde Guerre mondiale
Pathétique essai marketing d'EA Games
pour tenter de revaloriser Medal of Honor: Batailles du Pacifique,
telle devrait être la dénomination de la nouvelle vidéo (8
minutes narrées par le producteur du jeu, mirror chez 3D
Gamers et Clubic (merci
Maverick), torrent chez Filerush)
de MoH: Pacific Assault.
EA n'hésite pas à annoncer tout de go que MoH:PA utilise un moteur 3D « nouvelle génération » (il aurait fallu payer des artistes pour l'utiliser, alors) et qu'il est ni plus ni moins que le FPS le plus réaliste sur la Seconde Guerre mondiale. La preuve : il n'y a plus de medipacks, juste des medics qui font des piqûres à tout le monde.
Remarquez, ce brave s'enthousiasme également pour le moteur physique Havok (du jamais vu) et surtout pour sa formidable nouvelle IA (« les scripts, c'est fini, maintenant on a une vraie intelligence artificielle »). Évidemment, le fait que les Japonais chargent sans réfléchir dans la vidéo n'en est pas forcément une preuve formidable.
Heureusement, il y a une véritable innovation dans ce Medal of Honor: Batailles du Pacifique : les caisses seront destructibles. Counter-Strike n'a qu'à bien se tenir.

