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Polygon publie un article très brouillon sur les soucis du développement de Thief/Thi4f chez Eidos Montreal. Apparemment, l'équipe en charge du projet serait pas mal désorganisée et le tout commencerait à coûter très cher à Square Enix.
Rien de bien neuf : on savait déjà que le projet avait c...
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