Les développeurs de Precursors expliquent chez IGN que leur jeu mélange FPS, RGP et simulation spatiale, mais s'adresse avant tout aux rôlistes :La structure est celle d'un RPG. Les flingues remplacent les épées, les armes bioniques remplacent la magie, les vaisseaux et les robots remplacent les montures. Le reste est classique : des quêtes, du leveling, des upgrades, des factions, des PNJ, e...
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