Crabier a remarqué qu'en plus de bosser 50-60h par semaine, l'un des graphistes de MoH:EA prenait le temps de répondre à une interview de CG Channel. Ci-dessous un petit extrait où il parle de l'évolution des graphismes dans le futur :We’re going to be seeing a lot more procedural and animatable textures, more intelligent AI, more of everything. I think customization is going to play a huge part. ...
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