[PREVIEW] Gray Zone Warfare : l'art de l'esbroufe

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Message par Estyaah » 05 mai 2024, 14:04


Depuis maintenant quelques mois, les influenceurs nous abreuvent des intentions incroyables du studio Madfinger Games pour leur extraction shooter Gray Zone Warfare. Des visuels ahurissants, un gameplay coopératif tactique et réaliste, des mécaniques de jeu innovantes, une zone immense à parcourir, peuplée de centaines d’IA et 48 joueurs… L’apogée de la communication a été atteint lors de la sortie en accès anticipé, avec un trailer compilant toutes les phrases exagérées de dizaines d’hommes-sandwish, moussés comme jamais par une semaine de playtest qui leur était réservée. Mais malgré tout, quelques personnes intègres semblaient plutôt convaincues qu’en l’état, il n’était pas si ...

Message par gothax » 05 mai 2024, 22:46

merci mais j'ai du mal, après avoir suivi plusieurs steameurs, de te suivre à critiquer ce jeu. Les avis négatifs des premiers jours sont du à la config minimum qui mettait à genoux pleins de joueurs. Les patches semblent arrivés tous les jours...
- Il est très beau (qd le streamer sait régler son obs)
- Le son est super immersif, espacé et les calibres bien représentés
- Pourquoi tu ne joues pas en natif ? activer le dlss pourquoi ??? tu te brides en fps et c'est tout ! tu as une 4090 ton écran est 4K mais combien en fréq ?
- Il faut jouer en équipe comme à Arma 3 dirait stuka même moa a fait cela dans ces streams

cela me fait penser à FcP qui ne voulait surtout pas apprécier Atomic Heart

bisous

Message par drloser » 05 mai 2024, 23:01

Le jeu se fait malmener sur Steam. Pourquoi tu l'achètes pas plutôt que de refuser qu'on puisse le trouver naze ?

Message par Estyaah » 06 mai 2024, 00:05

@gothax J'ai l'impression que t'as pas vraiment lu l'article... Mais sinon, pour répéter ou apporter quelques précisions :
- il semble beau, mais une fois en mission, c'est franchement pas fou niveau direction artistique (lisse, plat)
- je te laisse l'appréciation pour le son, mais on est loin des ténors du genre (RoN, Tarkov, Call Of', etc.)
- en natif, avec ma config, ça tourne entre 40 et 60 FPS avec les derniers patches. Donc pour approcher les 144 hz de mon écran, le DLSS est absolument obligatoire. D'ailleurs, je te propose de dire quelle partie de cette image est en : DLSS qualité / natif uniquement / natif + Frame Gen / DLSS qualité + frame gen : Image
- Sur les 20 heures jouées, j'en ai passées les trois quart en coop (à 2 ou 3). D'ailleurs, l'extrait vidéo est une partie en coop.

Les streamers sont contents de trouver un nouveau jeu à faire avec leurs potes pour quelques soirées, et c'est très bien pour eux. Mais ils ne vont pas creuser plus loin. Je me trompe peut-être, mais je les vois mal rester sur Gray Zone plutôt que de retourner sur Tarkov.

Message par tomfuri » 06 mai 2024, 07:16

j'ai déja 60h de jeu et j'adore vraiment !

Message par MaloneXI » 06 mai 2024, 09:20

La DA , tout ca , bon , on a vu pire. Mais l'IA les gars...
C'est quand même LE point super négatif du jeu. Si c'est juste pour triper à dézinguer du tango tanké en coop , comme il se dit plus haut , je suis pas certain de l'intérêt sur la longueur.

Ce qui va faire la force du jeu c'est le PVP , le PvE va vite devenir un truc à la DayZ où au début tu redoutes les Z , et ensuite c'est une formalité. Et pourquoi pas hein.

Mais l'IA qui reste dans un tout p'tit périmètre , qui ne bouge pas vraiment... qui ne chasse pas , même en tapant une ronde et une traque relativement conséquente...

En l'état c'est un bête shooter. Moi je trouve le test plutôt objectif , et CLAIREMENT ca ne fait pas de mal , à la vue des différents youtubers , d'avoir un truc sans langue de bois.

En l'état c'est un truc assez basique , beau mais basique;

Message par gothax » 06 mai 2024, 21:14

drloser : je n'ai pas la config pour et j'ai 1500 jeux qui attendent ... C'est un jeu beta ... j'attendrais.

Estyaah une DA perso cela ne me dit rien
En off on a parlé de ton écran et je comprends que tu passes par le dlss
Quant à l'IA c'est une catastrophe ça c'est clair
Moi qui n'aime que le pve encore une raison d'attendre

Message par karibou » 07 mai 2024, 08:27

gothax a écrit : Estyaah une DA perso cela ne me dit rien
En off on a parlé de ton écran et je comprends que tu passes par le dlss
DA = Direction Artisitique.
Je suis pas sûr de te suivre, tu reproches quelque chose au DLSS ?

Message par Ricocorico » 07 mai 2024, 22:46

Combien de jeux tacticool avec du potentiel ont été publiés ces dernières années sans jamais sortir des abîmes du statut d'alpha/ de Beta ? Un paquet. Alors les promesses ils peuvent se les garder, on en reparle dans deux ans pour voir dans quel état est le titre.

Message par llAvalonll » 15 mai 2024, 20:22

le jeux a même pas un mois que ça pond déjà des article pour l'enterré a croire que personne a jouer a tarkov dans les première semaines de sont alpha voir même beta plusieurs mois plus tard. c'était littéralement pire que gray zone même passé les 50h de jeux compagnie mobile ou pas osef en faite... alors oui le jeux a des lacunes et beaucoup de chose a revoir mais faut arrêter 30s et rester objectif avec le recul et l'expérience qu'ont a pue avoir sur sont prédécesseur. L'ia de tarkov est juste infâme depuis ces début et encore aujourd'hui les one tap and co alors que t'arrive accroupie sans bruit, les chargeur entier qu'il fallait ou faut encore leur vidé car oui y'a ca aussi sur tarkov,, le hitbox a la ramasse total toujours d'actualité, le sont était completement cramé au début, les cheater pour ça il suffi d'allez voir sur youtube ou de passer plus de 20h sur le jeux pour comprendre le délire, le model économique totalement similaire a ces début avec des supporter pack, prenium pack a plus de 100 balle,les whale qui peuvent rentrer sur nimporte quel map pour famer du rookie et t'instant kill, le match making bon ben voila :) 20m de rank, l'ergonomie et l'opti a chier total et je parle pas de mettre le jeux en fsr ou tsr pour gagner des fps je parle d'un jeux inoptimisable tellement c'était a chier. pour l'ia 'je préfère une ia a travaillé qui te flank ou te lazer ( et oui elle fait ca dans gray ) mais pour ça faut dépassé les 30h de jeux pour comprendre et il faut surtout faire la différence entre une ia over cracked et une ia a travaillé la nuance est la et a mes yeux gray zone est bien devant tarkov a ces début que ce soit niveau gameplay car ça sert a rien de pousser la difficulté pour comblé le vide, niveau opti et graphisme ( perso j'ai cramer un pc sur tarkov donc on repassera ) pour la direction artistique chacun ces gouts, pour le reste c'est du copié coller quête fedex insipide sans localisation avec beaucoup de chose qui ce ressemble donc galérer a chercher pour rien mais ont ce souvient tous de la quete pour le hunter sur tarkov je crois el famoso pixel de feuille sous la cabine de chasseur :). donc en gros wait and see tarkov a 9 ans au passage

Message par Speeder » 15 mai 2024, 20:34

Image

Message par drloser » 15 mai 2024, 21:31

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Message par YDLM » 15 mai 2024, 23:40

drloser a écrit :
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Putain j'ai des flash black de mes cours de maquettage.
Bon par contre faut qu'il arrête ses pavé à la con, c'est tellement relou à lire.

Message par Estyaah » 16 mai 2024, 01:22

Ah, ça me manquait ! On n'en avait plus vu depuis longtemps, même sur les news Destiny et Star Citizen. Et c'est un très bon cru, en plus ! Merci !

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